Diskussion:Charakterslots

Aus Star Citizen Wiki
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Ich habe mich mal eine Übersetzung gesetzt. EL11, also erwartet kein perfektes Englisch :D Manche Wörter habe ich als Anglizismen im Text gelassen, "game package(s)" habe ich extra in Anführungszeichen gesetzt, da mir hierzu keine passende Übersetzung eingefallen ist.


Seid gegrüßt, Bürger!

Es gab im Forum viele Diskussionen darüber, wie Star Citizen mit mehreren "game packages" auf einem einzigen Account umgehen wird. Heute möchten wir die Spekulationen beenden! Zuerst muss man verstehen, dass derzeit jedes Star Citizen "game package" drei essenzielle Teile enthält:

1. Dein Schiff. Es wird benötigt, um durchs Universum zu reisen und das Spiel zu spielen. Egal, ob du das Universum alleine in einer einsitzigen Aurora erkundest oder als Kapitän einer Constellation Crew das Universum plünderst, dein Charakter wird ein Raumschiff benötigen, um sich einen Namen in Star Citizen zu machen.

2. Ein paar Credits. Jedes "game package" hat einen Anteil an UEC Startcredits. Sie werden benötigt, um dein Schiff auszustatten, erste Landegebühren zu bezahlen, Sprit und Munition zu kaufen und um deine erste Fracht zu bezahlen. Wir belasten dein UEC Konto damit noch nicht, bis wir die anfänglichen Beträge für jedes "game package" angepasst haben – sobald wir die Kosten des PU ausgeglichen haben.

3. Spielercharakter. Das bist "du". Egal, ob du einen gesetzestreuen Händler, einen furchterregenden Piraten oder einen furchtlosen Erkunder spielen wirst, brauchst du einen personalisierten Charakter, der deinen Hangar bewohnen und dein Schiff fliegen wird.

Das bedeutet, dass du in der Lage sein wirst, mit vier "game packages" vier unterschiedliche Charaktere auf einem RSI Account zu spielen – Jeder mit seinem eigenen Schiff und Startcredits. Du wirst außerdem die Möglichkeit haben, deine "game packages" zu öffnen und diese drei Elemente so neu zu verteilen, wie du möchtest. Zusätzlich wirst du bestimmen können, welche Charaktere deine angesammelten Schiffe, Voyager Direct Gegenstände und Stretch Goal Rewards bekommen werden. Zum Beispiel könnte jemand mit vier "game packages" all seine Schiffe und Credits einem Charakter zuweisen und die restlichen drei Charaktere zum späteren Gebrauch aufbewahren. Ungenutzte Charakterslots ohne zugehöriges Schiff oder Credits haben zwei Rollen. Sie können benutzt werden, um zusätzliche Crewmitglieder zu schaffen oder sie können an andere Spieler verschenkt werden.


Wenn du mehrere "game packages" mit identischen physischen Extras gekauft hast, wie bspw. Schiffsmodelle oder Sternenkarten, wirst du zum Release auch mehrere gleiche Extras erhalten. Wenn dein "game package" mehrere identische digitale Extras enthält, wie bspw. den downloadbaren Soundtrack, wirst du Duplikate an deine Freunde verschenken können.


Erstellen eines Crewmitglieds

Viele Schiffe in Star Citizen, wie bspw. die Freelancer oder Constellation, bieten Positionen für mehrere Crewmitglieder. Spieler werden immer NPC Crewmitglieder anheuern können, die bemannte Türme besetzen, Geräte am Laufen halten und Geleitschutz geben. Wenn du die Möglichkeit haben willst, deine Crew individuell anzupassen, kannst du deine eigenen NPCs erstellen, indem du einen Charakterslot benutzt. Du wirst den gleichen Erstellungsprozess wie bei deinem Charakter durchlaufen, aber wirst dann die Möglichkeit haben, die Kontrolle des Charakters an eine künstliche Intelligenz zu vergeben. Als zusätzliches Extra wird es möglich sein, dass deine Freunde diese Crewmitglieder übernehmen können und somit helfen, dein Raumschiff nach Möglichkeit zu bemannen.

Denke daran, dass es nicht zwingend notwendig sein wird, einen Charakterslot für deine NPC Crew zu benutzen. Du wirst eine normale NPC Crew mit den Credits, die du im Spiel verdient hast, anheuern können. Der Unterschied zwischen einem konvertierten Charakterslot für ein NPC Crewmitglied und einem normalen NPC Crewmitglied ist, dass du das Aussehen, den Namen und die Hintergrundgeschichte des Charakterslot NPC Crewmitglieds selbst bestimmen kannst. Es gibt einen weiteren Vorteil der Anpassung des Charakterslot NPC Crewmitglieds – als Nachfolger des toten Hauptcharakters (siehe "Death of a Spaceman"). Nach dem Tod des Hauptcharakters wird der Charakterslot NPC wieder spielbar und bekommt den Besitz des alten Charakters übertragen.


Verschenken von Spielercharakteren

Desweiteren wirst du die Möglichkeit haben, ungenutzte Charaktere an andere Spieler zu verschenken. Bedenke, um deinen eigenen Weg im Star Citizen Universum festzulegen, benötigen diese Charaktere ein Schiff und ein paar Credits! Credits, die du im Spiel verdienen können wirst, können an deine Freunde übertragen werden (minus UEE Steuern!) oder sie werden einen Teil im Voyager Direct Shop kaufen können. Wir überlegen uns außerdem ein System, durch das Spieler mit einem Charakterslot, aber ohne Schiff, für andere Charaktere "arbeiten" können (entweder normale Spieler oder NPCs).

Spieler, die zusätzliche Charakterslots möchten, um einen zweiten Spielercharakter oder um eine individuelle Crew zu erstellen, aber keine mehreren "game packages" besitzen, werden die Möglichkeit haben, einen einzelnen Charakterslot im Pledgeshop zu kaufen, ohne ein komplettes "game package" kaufen zu müssen. Das wird es außerdem den wenigen Unterstützern mit einem Schiff, aber ohne "game package", ermöglichen, einen Charakterslot und ein paar Credits zu kaufen, um ins große weite Universum zu starten!


Wir hoffen, dies klärt einige Verwirrungen um die Star Citizen "game packages".

Das Ziel ist es, das Spielerlebnis extrem anpassungsfähig zu machen und den Unterstützern die komplette Kontrolle über ihr Gespendetes zu geben. Du solltest deine Schiffe nicht auf mehrere Accounts aufteilen müssen, nur um mehrere Charaktere spielen zu können. Natürlich wirst du immer diese Möglichkeit haben, aber dieses System erlaubt es dir, alle Gegenstände auf einem Charakter zu behalten, diese aufzuteilen, um verschiedene Alternativen zu spielen, eine extrem individuell angepasste Crew zu erstellen oder dein Star Citizen Erlebnis mit Freunden zu teilen!

Sazoga (Diskussion) 06:57, 1. Jan. 2016 (CET)