Dogfight Modul

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Dogfight Modul Übersicht

Multiplayer ( Spectrum Match )

Singleplayer ( Drone Sim )


Entwicklung des Dogfight-Modules

Arena Commander I - Release

(siehe oben)


Arena Commander II - Revenge of the Vanduul

  • Multicrew Schiffe (Constellation/Freelancer)
  • Einsitzer Varianten
  • Coop mit KI-Piloten
  • In-Game Kommunikation


Arena Commander III - Heart of the Empire

  • Mehr Schauplätze: Raumstation, Bergbaukolonie
  • Egoshooter-Kämpfe und Boarding
  • Capture the Idris Modus
  • Update der Cry-Engine auf 64bit


Zeitlinie nach Arena Commander

  • Integration der Egoshooter Mechanik und Planetenmodule
  • Reisemöglichkeit von Terra nach Stanton und zu einer Raumstation
  • das persistente Universum


FAQ Arena Commander

Was ist der Arena Commander?

Der Arena Commander ist ein Dogfighting- und Flugsimulator Modul, das in dem zuvor veröffentlichten Hangar Modul integriert wurde. Alles was ihr darin Momentan sehen könnt befindet sich noch in der Entwicklung und kann sich bis zum finalen Release noch verändern

Welche minimalen Systemanforderungen stellt der Arena Commander?

Windows Vista, Windows 7 oder Windows 8
DirectX-11-Grafikkarte mit 1 GB VideoRAM
Quad-Core-CPU
8GB Speicher


Was benötige ich um Zugang zum Arena Commander zu erhalten?

Um den Arena Commander spielen zu können benötigt ihr einen RSI Account und ein Paket das ein Schiff, ein paar Credits und Zugang zur Vollversion des Spiels hat. Wenn du über einen Alpha Slot verfügst oder du dir einen Arena Commander Accesspass kaufst, hast du ebenfalls Zugang zum Arena Commander.


Wie starte ich den Arena Commander?

Befolge folgende Schritte:

  • Starte Star Citizen
  • Nimm mit “USE” den Helm aus dem Sockel
  • Betrete dein Schiff

Wenn du in deinem Schiff bist und deinen Helm vorher aufgesetzt hast, erscheint das Arena Commander Logo und kurz darauf das Hauptmenü. Beachtet, dass ihr das Spiel nur Starten könnt wenn ihr den Helm auf habt.


Welche Schiffe kann ich im Arena Commander fliegen?

Die erste Version von Commander Arena wird es die RSI Aurora, die Origin 300i und die Anvil F7C Hornet geben.


Ich habe aber eine andere Version der Schiffe (350r, Aurora LX ...), darf ich trotzdem spielen?

Mit jeder Variante habt ihr Zugriff auf die BasisVersion des Schiffes. Wenn du eine Aurora LX hast, bekommst du damit Zugriff auf die Aurora MR mit der 300r auf die 300i usw.

Wenn ihr ein Paket mit Alpha Zugang habt ist es egal welches Schiff ihr habt. Es stehen euch Momentan für den Arena Commander eine Aurora, eine 300i und eine Hornet zur Verfügung.


Welche Spielmodi kann ich bereits spielen?

Der Singleplayer Modus enthält:

  • Vanduul Swarm
  • Free Flight
  • Murray Cup Racing

Der Multiplayer Modus enthält:

  • Battle Royale
  • Squadron Battle
  • Capture the Core
  • Vanduul Swarm Coop
  • Murray Cup Racing


Arena Commander Handbuch

Datei:Arena-Commander-Pilots-Guide-V0-8.pdf

Datei:Star Citizen - Piloten Handbuch.pdf

Videoeinführung zum Dogfight Release

Flugtraining (mit Ben Lesnik - engl.)

Raumkampf (mit Ben Lesnik - engl.)

Debug-Modus


Konsolenkommandos

  • ~ - öffnet die Konsole

ANWENDUNG AUF EIGENE GEFAHR!

*Motionotion blur:
:r_MotionBlur off
:r_MotionBlur 0


*Beschränkt FPS für Laptops auf 30fps:
:# vSync off: r_VSync 0
:# Set MaxFPS: sys_MaxFPS 30


*Gamma ändern:
:r_Gamma 1.5
:r_Gamma 1.0025 <- Standardwert


*Screen Space Ambient Occlusion ausschalten:
:r_SSAO 0
:r_SSAO 3 <- Standardwert


*Schattenqualität:
:e_ShadowsMaxTexRes 256
:e_ShadowsMaxTexRes 512
:e_ShadowsMaxTexRes 1024 <- je höher die Zahl umso besser die Schatten


*Wechsel des FOV (Blickwinkel):
:cl_fov 80
:cl_fov 70.1847 <- Standardwert


*SSAO & Bloom:
:r_SSAO 0 <- disable SSAO
:r_HDRBloomRatio 0 <- disable Bloom