Entwicklung

Aus Star Citizen Wiki
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  • Die Entwicklung von Star Citizen startete bereits 2011 mit einer modifizierten Version der CryEngine3. Die "finale" Version wird vermutlich Ende 2016 veröffentlicht werden. Das Spiel wird in in Englisch, Deutsch und Spanisch lokalisiert und es gibt Pläne später andere Sprachen zu unterstützen. Chris Roberts plant aktuelle Star Citizen DRM frei zu belassen.
  • Hier gibt es einen grafischen Überblick über den Entwicklungsprozess aller Spielmodule, inklusive weiterer Verlinkung.
  • Unter Triff das Team könnt ihr Interviews der meisten Mitglieder des Teams ansehen!
  • Eine Menge Informationen kommen von Kommentaren, die von den Entwicklern gemacht werden.


Work in Progress (WIP)

Regelmäßig gibt es WIP Updates zu verschiedenen Dingen, die den Entwicklungsprozess im Detail aufzeigen.

Bengal Carrier - https://robertsspaceindustries.com/comm-link/engineering/13060-Bengal-Carrier-WIP
Hornet F7C - https://robertsspaceindustries.com/comm-link/engineering/13059-Hornet-WIP
Vanduul - https://robertsspaceindustries.com/comm-link/engineering/13058-Vanduul-Scythe-WIP
300i - https://robertsspaceindustries.com/comm-link/engineering/13102-Making-The-300i
Sternenkarte - https://robertsspaceindustries.com/comm-link/engineering/13109-Star-Map-Demo
Avenger - https://robertsspaceindustries.com/comm-link/engineering/13161-Avenger-WIP-Update
Terra Prime Landezone - http://bit.ly/18IOKJy
UEE Marine - https://robertsspaceindustries.com/comm-link/engineering/13321-Jump-Point-Marine-Rifle-WIP
Star Citizen Hangar - https://robertsspaceindustries.com/comm-link/engineering/13452-WIP-Star-Citizen-Hangars
Freelancer - https://robertsspaceindustries.com/comm-link/engineering/13453-WIP-Freelancer
Cutlass - https://robertsspaceindustries.com/comm-link/engineering/13454-WIP-Cutlass
Avenger - https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13632-WIP-Avenger
Scythe - https://robertsspaceindustries.com/comm-link/engineering/13772-WIP-Scythe-Update
Idris - https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13780-Idris-Revamp
Idris (Bilder) - https://robertsspaceindustries.com/comm-link/engineering/13881-WIP-Idris
Retaliator - https://robertsspaceindustries.com/comm-link/engineering/13948-WIP-Retaliator
Arena Commander HUD - https://robertsspaceindustries.com/comm-link/engineering/13973-WIP-Arena-Commander-HUD
M50 Interceptor - https://robertsspaceindustries.com/comm-link/engineering/14032-WIP-M50


Inside CIG

Neben den WIP Einblicken gibt es auch Details zu verschiedenen Entwicklungsprozessen die unter dem Namen "Inside CIG" laufen. Der Blick hinter die Kulissen umfasst auch direkte Eindrücke von der Arbeit der Entwickler in den verschiedenen Studios.

Weapon Testing Rig - https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13404-Inside-CIG-Weapons-Test-Rig
Orchestral Record Session - https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13403-Inside-CIG-Orchestral-Recording-Session
Developing the HUD - https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13402-Inside-CIG-Developing-The-HUD
Foundry 42 - https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13401-Inside-CIG-Foundry-42
Foundry 42 Opening - https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13446-Inside-CIG-Foundry-42-Opening
Docfighting Update - https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13445-Inside-CIG-Dogfighting-Update
Foundry 42 Team - https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13479-Inside-CIG-Foundry-42-Team-Contest-Winners
Chris Roberts visits Foundry 42 - https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13484-Inside-CIG-Chris-Roberts-Visits-Foundry-42
The Asteroid Hangar - https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13781-Inside-CIG-The-Asteroid-Hangar
Star Citizen AI - https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13810-Inside-CIG-Moon-Collider-The-Star-Citizen-AI
The Art of the Asteroid Hangar - https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/14000-Inside-CIG-The-Art-Of-The-Asteroid-Hangar
Planetside Art Review - https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/14039-Inside-CIG-Planetside-Art-Review


Wöchentlicher Report

Mit dem Release des Dogfightmoduls gibt es einen wöchentlichen Report zum Entwicklungsstand.


April 21-25 - https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13834-Arena-Commander-Weekly-Report-April-21-25
Mai 05-09 - https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13863-Arena-Commander-Weekly-Report-May-5-9
Mai 12-16 - https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13883-Arena-Commander-Weekly-Report-May-12-16
Mai 19-23 - https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13891-Arena-Commander-Weekly-Report-May-19-23


Monatlicher Report

Seit 2014 biete CIG noch ein weiteres Format an - eine monatliche Zusammenfassung aller Ereignisse und Status des gesamten Entwicklungsprozesses.

Februar 2014 - https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13610-Monthly-Report-February-2014
März 2014 - https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13785-Monthly-Report-March-2014
April 2014 - https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13848-Monthly-Report-April-2014
Mai 2014 - https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13918-Monthly-Report-May-2014
Juni 2014 - https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13993-Monthly-Report-June-2014
Juli 2014 - https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/14054-Monthly-Report-July-2014