10 for the Chairman - Episode 5

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Version vom 10. April 2015, 11:57 Uhr von FoXFTW (Diskussion | Beiträge)
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Hallo Chris, wenn ich meinen ersten Charakter durch Squadron 42 durchgebracht habe und der stirbt später im persistenten Universum, hat sein „Erbe“ automatisch die Staatsbürgerschaft oder hat dieser neue Charakter dann die Möglichkeit Squadron 42 nochmals zu spielen?

Darüber haben wir sehr intensiv nachgedacht, möglicherweise wird man die Staatsbürgerschaft nicht vererben können. Aber dann wird es andere Optionen geben sie wieder zu erhalten. Aber abschließend kann ich dir die Frage leider nicht beantworten, weil wir da noch keine endgültige Entscheidung getroffen haben.


Hallo Chris, im Forum gibt es Gerüchte, dass wenn man ein Raumschiff einmal im Dogfighting Modul geflogen hat man es nicht wieder einschmelzen kann. Oder gilt das nur für Schiffe die mit einem Charakter im persistenten Universum verbunden sind?

Wenn du dein Schiff einem Charakter im persistenten Universum zugefügt hast, wirst du es ganz sicher nicht mehr einschmelzen können. Im Dogfighting Modul werden wir euch wahrscheinlich mit euren Schiffen herumfliege lassen und ihr werdet Spaß damit haben und ihr könnt das dann auch noch einschmelzen. Aber da sind wir noch nicht ganz sicher ob wir das so machen werden. Ich verspreche auch dies noch nicht...aber ihr werdet von uns rechtzeitig darüber informiert werden.


Wie werden Verträge zwischen Organisationen und Individuen funktionieren? Wird es dafür im Organisations-Modul eine Sektion dafür geben in der es Spielern oder Organisationen erlaubt wird Verträge abzuschließen und Waren und andere Vermögenswerte zu verkaufen und schließlich das Geld dafür zu bekommen?

Ja, es wird ganz sicher ein solches System geben. Aber wahrscheinlich nicht im Organisations-Tool. Außerdem wird es auch ein Bewertungssystem für den Auftraggeber und dem Auftragnehmer geben. Damit könnt ihr immer gleich sehen ob jemand seine Aufträge erfüllt oder ob er nicht vertrauenswürdig ist.


Wird es möglich sein NPC Schiffe anzurufen und sie dazu aufzufordern ihre Fracht abzuwerfen um ihr Schiff zu retten. Wenn ja, haben die NCPs eine eigene generierte Persönlichkeit? So das manche kämpfen, manche zu den nächsten Sicherheitskräften fliehen und wieder andere feige ihre Fracht abwerfen und fliehen?

Ja, die Antwort ist ganz sicher ja. Mein Ziel ist es das die NPCs im Spiel wie richtige Menschen reagieren werden. Ich will das ihr nicht unterscheiden könnt ob es ein Spieler oder ein NPC ist der ein Schiff steuert. Einige werden ihre Fracht abwerfen andere wiederum werden mit euch kämpfen.


Werden alle Schiffe künstliche Schwerkraft an Bord haben? Wenn ja, wie beeinflusst das die G-Kräfte über die du beim Dogfight gesprochen hast?

Es werden nicht alle Schiffe eine künstliche Schwerkraft an Bord haben. Nur die größeren in denen du herumlaufen kannst werden eine haben. Wir arbeiten gerade für unser First Person Combat an Modellen mit und ohne Gravitation. Die Auswirkungen der G-Kräfte auf einem Schiff mit künstlicher Gravitation sind genau dieselben wie bei Kampfpiloten auf der Erde.


Wird es möglich sein die anderen außerirdischen Rassen zu spielen? Wenn ja, wird es dann Expansionspacks ähnlich wie Squadron 42 nur mit einer Alien Storyline geben?

Es wird später einmal die Möglichkeit geben Alien Rassen zu spielen. Aber das ist ein langfristiges Ziel, weil wir momentan damit beschäftigt sind Inhalte für Star Citizen zu erzeugen.


Wird der Sieger von „The Next Great Star Ship“ als Schiff zum Pledgen verfügbar sein? Ich kann es kaum erwarten zu sehen was die Teams abliefern werden und möchte mir, wenn es mir gefällt, eines davon kaufen.

Ja, das Gewinner Schiff wird ganz sicher zum Verkauf stehen.


Wird es möglich sein das wir unsere Waffensysteme deaktivieren können um mehr Energie auf die Schilde zu bekommen und wird es auch umgekehrt möglich sein mehr Energie auf die Waffen zu legen?

Ja, das ist möglich. Du kannst die Energie von einem System zum anderen verschieben.


Wird es möglich sein Teile von Schiffen zu kaufen, so dass wir in der Lage sind eigene Schiffe daraus zu bauen? Und ganz im speziellen die Schiffe der Alien Rassen die wir nicht im Laden kaufen können und auch kein Glück hatten sie im Raum abzuschießen?

Das ist eine sehr interessante Frage. Du kannst dir ja momentan ein Schiff kaufen und es ausrüsten wie du willst. Aber ich bin mir nicht sicher, ob wir es möglich machen werden, dass man z.B. einen Flügel von diesem Schiff an den Rumpf eines wieder anderen Schiffes anbauen kann. Also am Anfang von Star Citizen ist das noch keine Option aber später einmal vielleicht.


Welche Art von Interaktion können Spieler mit nicht feindlichen NPC Schiffen machen? Können wir um Hilfe bei Reparaturen, beim Auftanken bitten oder mit Händlern Handel treiben oder so etwas in der Art?

Ja, das ist genau das was wir machen wollen. Ich sagte ja vorhin schon, dass wir die NPCs so menschenähnlich wie möglich machen wollen. Star Citizen soll sich wie eine lebende, atmende Welt anfühlen.


https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13483-10-For-The-Chairman-Episode-5

http://www.star-citizen-news-radio.de/news/10-for-the-chairman/10-for-the-chairman-5/

Übersetzung: Stardust und Mera Luna