Alphaslots: Unterschied zwischen den Versionen

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==FAQ Alphaslots==
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===Was sind Alphaslots?===
===Was sind Alphaslots?===
Pakete mit Alphaslots erlauben euch den freien Zugang zu allen Pre-Release Modulen einschließlich des Dogfighting Moduls, des FPS Moduls und allen anderen die noch kommen. Unser Ziel war es diese Alpha Slots für unsere frühen Backer, die Star Citizen überhaupt erst möglich gemacht haben, zur Verfügung zu stellen.
Pakete mit Alphaslots erlauben euch den freien Zugang zu allen Pre-Release Modulen einschließlich des Dogfighting Moduls, des FPS Moduls und allen anderen die noch kommen. Unser Ziel war es diese Alpha Slots für unsere frühen Backer, die [[Star Citizen]] überhaupt erst möglich gemacht haben, zur Verfügung zu stellen.




===Wie wurde die Anzahl der Alphaslots festgelegt?===
===Wie wurde die Anzahl der Alphaslots festgelegt?===
Die ursprünglich Anzahl dieser Slots wurde auf der Basis der Anzahl der „Universums Server“ berechnet von der unser Team glaubte das sie für eine Veröffentlichung der Module benötigt werden. Als aber die Finanzierung von Star Citizen immer weiter zunahm, konnten wir die Anzahl dieser Alphaslots weiter erhöhen. Ihr erinnert euch vielleicht daran das ein früheres Stretch Goal zu diesem Zweck vorhanden war.
Die ursprünglich Anzahl dieser Slots wurde auf der Basis der Anzahl der „Universums Server“ berechnet von der unser Team glaubte das sie für eine Veröffentlichung der [[Module]] benötigt werden. Als aber die [[Finanzierung]] von [[Star Citizen]] immer weiter zunahm, konnten wir die Anzahl dieser Alphaslots weiter erhöhen. Ihr erinnert euch vielleicht daran das ein früheres Stretch Goal zu diesem Zweck vorhanden war.




===Brauchst du einen Alpha-Slot um das [[Dogfighting Modul]] spielen zu können?===
===Brauchst du einen Alpha-Slot um das [[Dogfight Modul]] spielen zu können?===
Jeder Account der einen Alphaslot hat wird in der Lage sein das DFM zu spielen. Wenn dein Paket kein Schiff enthält das im ersten DFM Release enthalten ist, wird dir eines dieser Schiffe zur Verfügung gestellt. Backer die erst später zu Star Citizen gestoßen sind und keinen Alpha Slot haben werden die Möglichkeit bekommen sich einen „Dogfighting Pass“ zu kaufen um trotzdem spielen zu können.
Jeder Account der einen Alphaslot hat wird in der Lage sein das DFM zu spielen. Wenn dein Paket kein Schiff enthält das im ersten DFM Release enthalten ist, wird dir eines dieser [[Schiffe]] zur Verfügung gestellt. Backer die erst später zu [[Star Citizen]] gestoßen sind und keinen Alpha Slot haben werden die Möglichkeit bekommen sich einen „Dogfighting Pass“ zu kaufen um trotzdem spielen zu können.




===Kann ich trotzdem ohne Alphaslot spielen?===
===Kann ich trotzdem ohne Alphaslot spielen?===
Spieler die erst nach dem alle Alphaslots vergeben wurden zu Star Citizen gekommen sind haben die Möglichkeit sich eine „Pass“ für 5 Dollar zu kaufen um trotzdem diese Alpha Module zu spielen. Die 5 Dollar benötigen wir dazu um die benötigte Server Bandbreite bereit zu stellen. Für die Launches die phasenweise erfolgen (wie beim DFM) werden diese „Pässe“ solange nicht zu Verfügung stehen bis alle existierenden Backern Zugriff auf die Server haben.
Spieler die erst nach dem alle Alphaslots vergeben wurden zu [[Star Citizen]] gekommen sind haben die Möglichkeit sich eine „Pass“ für 5 Dollar zu kaufen um trotzdem diese Alpha [[Module]] zu spielen. Die 5 Dollar benötigen wir dazu um die benötigte Server Bandbreite bereit zu stellen. Für die Launches die phasenweise erfolgen (wie beim DFM) werden diese „Pässe“ solange nicht zu Verfügung stehen bis alle existierenden Backern Zugriff auf die Server haben.




===Warum brauche ich für das Hangar-Modul keinen Alphaslot?===
===Warum brauche ich für das Hangar-Modul keinen Alphaslot?===
Da im Hangar Modul noch keine Multiplayer Features aktiviert sind können wir es für alle Backer (auch für die ohne Alphaslots) zur Verfügung stellen.
Da im [[Hangar Modul]] noch keine Multiplayer Features aktiviert sind können wir es für alle Backer (auch für die ohne Alphaslots) zur Verfügung stellen.




===Werdet ihr nochmal Alphaslots hinzufügen?===
===Werdet ihr nochmal Alphaslots hinzufügen?===
Nein. Wenn die aktuell noch verfügbaren Slots vergeben sind werden wir keine weiteren Slots hinzufügen. In Zukunft werden sich Spieler die keine dieser Alphaslots haben und diese Module trotzdem testen wollen einen der Zugangs „Pässe“, zusätzlich zu ihrem Schiffs Paket, für diese Module kaufen müssen.
Nein. Wenn die aktuell noch verfügbaren Slots vergeben sind werden wir keine weiteren Slots hinzufügen. In Zukunft werden sich Spieler die keine dieser Alphaslots haben und diese [[Module]] trotzdem testen wollen einen der Zugangs „Pässe“, zusätzlich zu ihrem Schiffs Paket, für diese [[Module]] kaufen müssen.




===Was sind Betaslots?===
===Was sind Betaslots?===
Die Betaslots beziehen sich auf den Test des persistenten Universums. Da dieses aber noch in weiter Ferne liegt haben wir noch keine Entscheidung darüber getroffen wie viele Betaslots benötigt werden.
Die Betaslots beziehen sich auf den Test des persistenten Universums. Da dieses aber noch in weiter Ferne liegt haben wir noch keine Entscheidung darüber getroffen wie viele Betaslots benötigt werden.
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[[Kategorie:Alphaslots]]
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[[Kategorie:FAQ]]
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Aktuelle Version vom 22. März 2015, 13:33 Uhr

FAQ Alphaslots

Was sind Alphaslots?

Pakete mit Alphaslots erlauben euch den freien Zugang zu allen Pre-Release Modulen einschließlich des Dogfighting Moduls, des FPS Moduls und allen anderen die noch kommen. Unser Ziel war es diese Alpha Slots für unsere frühen Backer, die Star Citizen überhaupt erst möglich gemacht haben, zur Verfügung zu stellen.


Wie wurde die Anzahl der Alphaslots festgelegt?

Die ursprünglich Anzahl dieser Slots wurde auf der Basis der Anzahl der „Universums Server“ berechnet von der unser Team glaubte das sie für eine Veröffentlichung der Module benötigt werden. Als aber die Finanzierung von Star Citizen immer weiter zunahm, konnten wir die Anzahl dieser Alphaslots weiter erhöhen. Ihr erinnert euch vielleicht daran das ein früheres Stretch Goal zu diesem Zweck vorhanden war.


Brauchst du einen Alpha-Slot um das Dogfight Modul spielen zu können?

Jeder Account der einen Alphaslot hat wird in der Lage sein das DFM zu spielen. Wenn dein Paket kein Schiff enthält das im ersten DFM Release enthalten ist, wird dir eines dieser Schiffe zur Verfügung gestellt. Backer die erst später zu Star Citizen gestoßen sind und keinen Alpha Slot haben werden die Möglichkeit bekommen sich einen „Dogfighting Pass“ zu kaufen um trotzdem spielen zu können.


Kann ich trotzdem ohne Alphaslot spielen?

Spieler die erst nach dem alle Alphaslots vergeben wurden zu Star Citizen gekommen sind haben die Möglichkeit sich eine „Pass“ für 5 Dollar zu kaufen um trotzdem diese Alpha Module zu spielen. Die 5 Dollar benötigen wir dazu um die benötigte Server Bandbreite bereit zu stellen. Für die Launches die phasenweise erfolgen (wie beim DFM) werden diese „Pässe“ solange nicht zu Verfügung stehen bis alle existierenden Backern Zugriff auf die Server haben.


Warum brauche ich für das Hangar-Modul keinen Alphaslot?

Da im Hangar Modul noch keine Multiplayer Features aktiviert sind können wir es für alle Backer (auch für die ohne Alphaslots) zur Verfügung stellen.


Werdet ihr nochmal Alphaslots hinzufügen?

Nein. Wenn die aktuell noch verfügbaren Slots vergeben sind werden wir keine weiteren Slots hinzufügen. In Zukunft werden sich Spieler die keine dieser Alphaslots haben und diese Module trotzdem testen wollen einen der Zugangs „Pässe“, zusätzlich zu ihrem Schiffs Paket, für diese Module kaufen müssen.


Was sind Betaslots?

Die Betaslots beziehen sich auf den Test des persistenten Universums. Da dieses aber noch in weiter Ferne liegt haben wir noch keine Entscheidung darüber getroffen wie viele Betaslots benötigt werden.

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