Credits: Unterschied zwischen den Versionen

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===Store Credits (Echtgeld)===
===Store Credits (Echtgeld)===
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Damit wird jegliche Einkauf im Onlineshop bezahlt, neue Schiffe, Skins, Ausrüstung. Zur Bezahlung kann zwischen $ und € ausgewählt werden oder man kann Gutscheincodes und vorhandene Boni zum Bezahlen wählen. Zuvielgezahltes Geld wird in Form ein Gutschrift auf dem Account angezeigt.
Damit wird jegliche Einkauf im Onlineshop bezahlt, neue Schiffe, Skins, Ausrüstung. Zur Bezahlung kann zwischen $ und € ausgewählt werden oder man kann Gutscheincodes und vorhandene Boni zum Bezahlen wählen. Zuvielgezahltes Geld wird in Form ein Gutschrift auf dem Account angezeigt.


[[Datei:StoreC log.png]]
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[[Datei:Uec credits.png]]
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Dies ist die virtuelle Währung die man mit Echtgeld (Store Credits) kaufen kann. Chris Roberts hatte bereits angekündigt, dass diese virtuelle Währung limitiert sein würde um Pay2Win Vorteilen vorzubeugen - es wird also NICHT möglich sein beliebig viel Geld in das Spiel zu pumpen um direkt mehrere Gegenstände und/oder Schiffe zu kaufen. Die UEC wurde am 28.08.13, ein Tag vor Veröffentlichung des Hangar-Moduls, eingeführt und hat derzeit eine Obergrenze von 150.000UEC, die man besitzen kann. Pro Tag kann man allerdings nur eine Menge von 25.000UEC hinzufügen, so dass man rein theoretisch 6 Tage bräuchte um seinen Maximalbetrag aufzufüllen. Vieviel 1UEC derzeit wert ist steht noch nicht fest, dürfte sich aber im Laufe der kommenden Tage aufklären.  
 
Dies ist die virtuelle Währung die man mit Echtgeld (Store Credits) kaufen kann. Chris Roberts hatte bereits angekündigt, dass diese virtuelle Währung limitiert sein würde um Pay2Win Vorteilen vorzubeugen - es wird also NICHT möglich sein beliebig viel Geld in das Spiel zu pumpen um direkt mehrere Gegenstände und/oder Schiffe zu kaufen. Die UEC wurde am 28.08.13, ein Tag vor Veröffentlichung des Hangar-Moduls, eingeführt und hat derzeit eine Obergrenze von 150.000UEC, die man besitzen kann. Pro Tag kann man allerdings nur eine Menge von 23.000UEC hinzufügen, so dass man rein theoretisch 6,5 Tage (also eine knappe Woche) bräuchte um seinen Maximalbetrag aufzufüllen. Vieviel 1UEC derzeit wert ist steht noch nicht fest, dürfte sich aber im Laufe der kommenden Tage aufklären.  


Orignial und Veteran Backer haben bereits 2000UEC im Rahmen früherer Strechgoals erhalten, zur Hangar App hat Chris Roberts weitere 5000UEC für alle Backer zum Testen angekündigt.
Orignial und Veteran Backer haben bereits 2000UEC im Rahmen früherer Strechgoals erhalten, zur Hangar App hat Chris Roberts weitere 5000UEC für alle Backer zum Testen angekündigt.


[[Datei:UEC log.png]]
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Version vom 28. August 2013, 10:09 Uhr