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Dies ist die virtuelle Währung die man mit Echtgeld (Store Credits) kaufen kann. Chris Roberts hatte [[Entwicklerkommentare#Pay_2_Win|bereits angekündigt]], dass diese virtuelle Währung limitiert sein würde um Pay2Win Vorteilen vorzubeugen - es wird also NICHT möglich sein beliebig viel Geld in das Spiel zu pumpen um direkt mehrere Gegenstände und/oder Schiffe zu kaufen. Die UEC wurde am 28.08.13, ein Tag vor Veröffentlichung des Hangar-Moduls, eingeführt und hat derzeit eine Obergrenze von {{Gelb|150.000 UEC}}, die man besitzen kann. Pro Tag kann man allerdings nur eine Menge von {{Gelb|25.000 UEC}} hinzufügen, so dass man rein theoretisch 6 Tage (also eine knappe Woche) bräuchte um seinen Maximalbetrag aufzufüllen. Wieviel Geld 1 UEC derzeit wert ist steht noch nicht fest, dürfte sich aber im Laufe der kommenden Tage aufklären.   
Dies ist die virtuelle Währung die man mit Echtgeld (Store Credits) kaufen kann. Chris Roberts hatte [[Entwicklerkommentare#Pay_2_Win|bereits angekündigt]], dass diese virtuelle Währung limitiert sein würde um Pay2Win Vorteilen vorzubeugen - es wird also NICHT möglich sein beliebig viel Geld in das Spiel zu pumpen um direkt mehrere Gegenstände und/oder Schiffe zu kaufen. Die UEC wurde am 28.08.13, ein Tag vor Veröffentlichung des Hangar-Moduls, eingeführt und hat derzeit eine Obergrenze von {{Gelb|150.000 UEC}}, die man besitzen kann. Pro Tag kann man allerdings nur eine Menge von {{Gelb|25.000 UEC}} hinzufügen, so dass man rein theoretisch 6 Tage (also eine knappe Woche) bräuchte um seinen Maximalbetrag aufzufüllen. Wieviel Geld 1 UEC derzeit wert ist steht noch nicht fest, dürfte sich aber im Laufe der kommenden Tage aufklären.   


Orignial und Veteran Backer haben bereits {{Gelb|2.000 UEC}} im Rahmen früherer [[Etappenziele|Strechgoals]] erhalten, zur Hangar App hat Chris Roberts auf dem [[Gamescom2013|Liveevent]] weitere 5.000 UEC für alle Backer zum Testen angekündigt.
Orignial und Veteran Backer haben bereits {{Gelb|2.000 UEC}} im Rahmen früherer [[Etappenziele|Strechgoals]] erhalten, zur Hangar App hat Chris Roberts auf dem [[Gamescom2013|Liveevent]] [http://www.youtube.com/watch?v=FrcTrAE31aw&feature=player_detailpage#t=1975 weitere 5.000 UEC] für alle Backer zum Testen angekündigt.





Version vom 28. August 2013, 19:00 Uhr