Credits: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Zitat|Von 1000 Credits kann man sich ein paar Module kaufen oder ein paar Container mit Fracht. Es ist aber nicht genug um eine der niedrigen Schiffsklassen zu kaufen. Wir haben bisher die Schiffe preislich noch nicht eingeordnet, aber meine Vorstellung geht in Richtung 10 bis 15tausend Credits Minimum um zum nächsthöheren Schiffslevel zu gelangen. Nagelt mich aber nicht auf dieser Aussage fest, dies ist alles unter Vorbehalt da wir noch mitten in der Designphase sind!|-Chris Roberts}}
{{Zitat|Von 1000 Credits kann man sich ein paar Module kaufen oder ein paar Container mit Fracht. Es ist aber nicht genug um eine der niedrigen Schiffsklassen zu kaufen. Wir haben bisher die Schiffe preislich noch nicht eingeordnet, aber meine Vorstellung geht in Richtung 10 bis 15tausend Credits Minimum um zum nächsthöheren Schiffslevel zu gelangen. Nagelt mich aber nicht auf dieser Aussage fest, dies ist alles unter Vorbehalt da wir noch mitten in der Designphase sind!|-Chris Roberts}}
Inzwischen gibt es einen genaueren Richtwert, was die UEC im Spiel wert sein werden:
{{Zitat|Ihr solltet außerdem wissen, dass der aktuelle "Dollar" Preis eines Raumschiffes nicht dem aktuellen UEC Preis Ingame entspricht. Also wenn ihr den Aurora Preis in UEC umrechnet, ist das kein genauer Vergleich. Wir wollten den Backern einen Vorteil gegenüber den Käufern des fertigen Spiels einräumen. Deswegen sind die Schiffe jetzt billiger zu erwerben als es später Ingame möglich ist. Eine Aurora für 25 $ könnte dann möglicherweise 75000 UEC kosten.
Wenn das Star Citizen Universum Gestalt annimmt, werden wir die Credits mit denen ihr startet, anpassen. Das ist einer der Gründe das ihr euer Startkapital noch nicht für den Voyager Direct Store benutzen könnt. Wenn wir der Meinung sind, dass ihr nicht genügen Credits zum Spielbeginnt habt ( du solltest in der Lage sein deinen Laderaum komplett zu füllen und genug Credits für Treibstoff und Landegebühren für mehrere Missionen haben. Außerdem soll es für die höheren Tier Pakete möglich sein sich einige Basiswaffen zu kaufen), dann werden wir diesen Betrag erhöhen.|[[Letters_from_the_Chairman#18.24_Millionen_-_6._September_2013]] }}





Version vom 8. September 2013, 23:29 Uhr