Credits: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 22. März 2015, 13:29 Uhr



Credits, Spielwährung und Echtgeld

In Star Citizen werden drei verschiedene Währungen zum Tragen kommen. Dies sind:

Store Credits (Echtgeld)


Damit wird jegliche Einkauf im Onlineshop bezahlt, neue Schiffe, Skins, Ausrüstung. Zur Bezahlung kann zwischen $ und € ausgewählt werden oder man kann Gutscheincodes und vorhandene Boni zum Bezahlen wählen. Zuvielgezahltes Geld wird in Form ein Gutschrift auf dem Account angezeigt.


Theorigin (Diskussion) 12:23, 28. Aug. 2013 (CEST)



United Earth Credits


Dies ist die virtuelle Währung die man mit Echtgeld (Store Credits) kaufen kann. Chris Roberts hatte bereits angekündigt, dass diese virtuelle Währung limitiert sein würde um Pay2Win Vorteilen vorzubeugen - es wird also NICHT möglich sein beliebig viel Geld in das Spiel zu pumpen um direkt mehrere Gegenstände und/oder Schiffe zu kaufen. Die UEC wurde am 28.08.13, ein Tag vor Veröffentlichung des Hangar-Moduls, eingeführt und hat derzeit eine Obergrenze von 150.000 UEC, die man besitzen kann. Pro Tag kann man allerdings nur eine Menge von 25.000 UEC hinzufügen, so dass man rein theoretisch 6 Tage (also eine knappe Woche) bräuchte um seinen Maximalbetrag aufzufüllen. Wieviel Geld 1 UEC derzeit wert ist steht noch nicht fest, dürfte sich aber im Laufe der kommenden Tage aufklären.

Orignial und Veteran Backer haben bereits 2.000 UEC im Rahmen früherer Strechgoals erhalten, zur Hangar App hat Chris Roberts auf dem Liveevent weitere 5.000 UEC für alle Backer zum Testen angekündigt.


Theorigin (Diskussion) 12:23, 28. Aug. 2013 (CEST)


Es gab bisher nur ein Zitat welches den ungefähren Wert erläuterte, dieses ist mit Einführung des Onlineshops aber obsolet geworden, da sich der Wert nun genau definierten lässt.


Von 1000 Credits kann man sich ein paar Module kaufen oder ein paar Container mit Fracht. Es ist aber nicht genug um eine der niedrigen Schiffsklassen zu kaufen. Wir haben bisher die Schiffe preislich noch nicht eingeordnet, aber meine Vorstellung geht in Richtung 10 bis 15tausend Credits Minimum um zum nächsthöheren Schiffslevel zu gelangen. Nagelt mich aber nicht auf dieser Aussage fest, dies ist alles unter Vorbehalt da wir noch mitten in der Designphase sind!
-Chris Roberts



Inzwischen gibt es einen genaueren Richtwert, was die UEC im Spiel wert sein werden:


Ihr solltet außerdem wissen, dass der aktuelle "Dollar" Preis eines Raumschiffes nicht dem aktuellen UEC Preis Ingame entspricht. Also wenn ihr den Aurora Preis in UEC umrechnet, ist das kein genauer Vergleich. Wir wollten den Backern einen Vorteil gegenüber den Käufern des fertigen Spiels einräumen. Deswegen sind die Schiffe jetzt billiger zu erwerben als es später Ingame möglich ist. Eine Aurora für 25 $ könnte dann möglicherweise 75000 UEC kosten. Wenn das Star Citizen Universum Gestalt annimmt, werden wir die Credits mit denen ihr startet, anpassen. Das ist einer der Gründe das ihr euer Startkapital noch nicht für den Voyager Direct Store benutzen könnt. Wenn wir der Meinung sind, dass ihr nicht genügen Credits zum Spielbeginnt habt ( du solltest in der Lage sein deinen Laderaum komplett zu füllen und genug Credits für Treibstoff und Landegebühren für mehrere Missionen haben. Außerdem soll es für die höheren Tier Pakete möglich sein sich einige Basiswaffen zu kaufen), dann werden wir diesen Betrag erhöhen.
Letters_from_the_Chairman#18.24_Millionen_-_6._September_2013



Gründungsgeschichte der UEC

Kurz nach der Gründung der UPE (United Planets of Earth), steigerte sich die Menschliche Expansion in das Universum ins unermessliche, Terraforming wurde rentabel und Kolonien gründeten sich überall. Dies führte zu einer großen Reihe an verschiedenen Währungen. Aus diesem grund berief Hoch Sekretärin Livia Fenner im Frühling 2528 ein Zusammenkommen von Wirtschaftlern, Finanzberatern und Beamten des OMB (Office of Management and Budget) ein, die die Zukunft einer gemeinsamen Währung zu bestimmen. Dieses Gremium suchte in den kommenden Monaten nach einer Lösung ein Finanzsystem zu erschaffen, dass die vielen Währungen vereinte, kam aber zu dem finalen Schluss, dass ein neues System erschaffen werden musste. So wurde die Währung UEC (United Earth Credit) erschaffen. Nach dem die neue Währung angekündigt wurde, wurden Finanzexperten aus allen Systemen zusammengeführt um eine Basis zu gründen, die den Andrang der neuen Währung stand halten würde, so gründete sich die CCB (Central Core Bank). Jedoch wurde die neue Währung nicht sofort angenommen, und erst nach 4 Jahren voller Proteste und Aufstände, welche teils sogar militärisches Eingreifen erforderten wurde die UEC angenommen.

Nach dem Imperator Galor Messer IX an die Macht kam, bekam die UEC den Beinamen "Imperial", dieser Name wird heute - trotz der dunklen Geschichte - immer noch verwendet.

So lautet also die Geschichte, wie die UEC am 20 August 2528 gegründet wurde. Noch immer ist sie ein Wahrzeichen der Menschheit und ihrer Wirtschaftlichen Stabilität.

Übersetzung: FoXFTW (Diskussion) 19:52, 12. Sep. 2013 (CEST)

https://robertsspaceindustries.com/comm-link/spectrum-dispatch/13218-News-Update-This-Day-In-History