Finanzierung: Unterschied zwischen den Versionen

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==Chris Roberts über Investoren, Konkurrenz und den PC==
==Chris Roberts über Investoren, Konkurrenz und den PC==
"Rock, Paper Shotgun" hat ein Interview mit Chris Roberts veröffentlicht. Darin beschreibt Chris noch einmal genauer wie er die Entwicklung von Star Citizen bezahlen wird. Außerdem haben die Kollegen mit ihm über das Crowd Funding und Weltraumspiele allgemein, sowie die Entwicklung der Spieleindustrie im Vergleich zur Filmindustrie gesprochen. Für alle, die Star Citizen schon länger verfolgen, gibt es kaum neuen Erkenntnisse zum Spiel selbst, aber durchaus interessante Aussagen zu den oben genannten Themen.
"Rock, Paper Shotgun" hat ein Interview mit Chris Roberts veröffentlicht. Darin beschreibt Chris noch einmal genauer wie er die Entwicklung von Star Citizen bezahlen wird. Außerdem haben die Kollegen mit ihm über das Crowd Funding und Weltraumspiele allgemein, sowie die Entwicklung der Spieleindustrie im Vergleich zur Filmindustrie gesprochen. Für alle, die Star Citizen schon länger verfolgen, gibt es kaum neuen Erkenntnisse zum Spiel selbst, aber durchaus interessante Aussagen zu den oben genannten Themen.
Wie bei anderen Interviews, möchte ich Euch wieder meine Zusammenfassung anbieten, angereichert mit eigenen Gedanken. Wer lieber das englische Original lesen möchte, findet den Link unten in der Quellenangabe.


===Investoren===
===Investoren===
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Abschließend dreht sich das Gespräch dann noch um die Filmindustrie im Vergleich zu Spieleindustrie. Wenn man beide Industriezweige vergleicht, befindet Chris Roberts, dass die Spieleindustrie noch in den Anfängen steckt. Der Film ist aber auch schon ein altes Medium. Wenn man sich heute Filme aus den 20er Jahren anschaut, den Anfängen der Filmindustrie, dann ist das in keinster Weise vergleichbar mit den Filmen die wir ab etwa den 70ern zu sehen bekommen. Auch die Spieleindustrie wird diese Entwicklung durchmachen, ist sich Roberts sicher.
Abschließend dreht sich das Gespräch dann noch um die Filmindustrie im Vergleich zu Spieleindustrie. Wenn man beide Industriezweige vergleicht, befindet Chris Roberts, dass die Spieleindustrie noch in den Anfängen steckt. Der Film ist aber auch schon ein altes Medium. Wenn man sich heute Filme aus den 20er Jahren anschaut, den Anfängen der Filmindustrie, dann ist das in keinster Weise vergleichbar mit den Filmen die wir ab etwa den 70ern zu sehen bekommen. Auch die Spieleindustrie wird diese Entwicklung durchmachen, ist sich Roberts sicher.
{{Quelle|http://www.starcitizenblog.de/2013/02/chris-roberts-uber-investoren.html}}
{{Quelle|http://www.starcitizenblog.de/2013/02/chris-roberts-uber-investoren.html}}
{{Quelle|http://www.rockpapershotgun.com/2013/02/20/chris-roberts-on-life-after-crowdfunding-games-vs-film/}}





Version vom 8. Juli 2013, 12:55 Uhr