Subunternehmen

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Roberts Space Industries unterhält eine Reihe von Subunternehmen, die für die Entwicklung des Projektes notwendig sind. Dazu gehören auch selbstgegründete Subunternehmen, wie etwa ein Motion-Capturing, das im Rahmen der 10 Millionenmarke eingerichtet wurde und auch ein Soundstudio welches bei 14 Millionen gegründet wurde.


Aktuelle Subunternehmen

Cloud Imperium Games

Cloud Imperium Games
Logo
Logo cloudimperiumgames.jpg
Chefetage
  • Chris Roberts (Chairman, Chief Creative Officer and Co-CEO - Game Production)
  • Ortwin Freyermuth (Vice Chairman & Co-CEO - Legal & Publishing)
  • Cindy Armstrong (Chief Financial Officer)
  • Jason Spangler (Chief Technology Officer)
  • Chris Olivia (Chief Visual Officer)
LOS ANGELES, CA
(Geschäftshauptsitz - Rechtsabteilung, Vertrieb, Marketing und Benutzerverwaltung)
Anschrift Cloud Imperium Services, LLC - 8424 Santa Monica Blvd., West Hollywood, CA 90069
Mitarbeiter
  • Chris Roberts (Lead designer & Programmer)
  • Ortwin Freyermuth (Legal & Publishing)
  • Cindy Armstrong (Accounting)
  • Sandi Gardiner (Vice President of Marketing)
  • Ryan (Customer Service)


Die Büros in LA beherbergen überwiegend geschäftsbezogenes Personal, aber auch ein wenig Kunst, Konzeptdesign und Entwicklung wird in LA betrieben:

  • Ryan Church (Conceptual Artist: Bengal Class Carrier, RSI Constellation)
  • Jim Martin (Conceptual Artist: MISC Freelancer)
  • Forrest Stephen (in-engine rendering)
  • Josh Strike (HUD/ Scaleform designer)
  • Dave Haddock (Writer/Loremaster)
AUSTIN
(Produktionshauptsitz - Produktion, Design, Tests)
Anschrift Cloud Imperium Services, LLC - 1712 Rio Grande St., Ste 100, Austin, TX 78701
Mitarbeiter
Produktion
Eric "WingMan" Peterson (President of Development, Producer & Designer)
Chris Olivia (Production Designer / Art / Chief Visual Officer / Man behind Xi'An)
Spieldesign
Rob Irving (Lead Designer)
Ben Lesnick
Nathan (Designer)
Kunst
Bryan Brewer (Lead Animator & Motion Capture Artist)
Adam Poole (Art AP)
Chris Smith (Lead Ship Artist, 3D Artist)
Mark Skelton (Lead 3d Artist)
Elijah McNeal (Conceptual artist)
Sergio Rosas (@CGBot)
Entwicklung & Programmierung
Jason Spangler (Chief Technology Officer)
Tom Oliphant (Gameplay Programmer)
Kyle Rockman (Tools Programmer)
Brendan Jackson (Senior Programmer-Graphics)
Zane Bien (Web Front-End and UI Developer)
Tom Sawyer (Network Programmer)
Sound
Martin Galway (Sound Engineer, Director of Audio)
George Oldziey (Music Composer)
Medien & Publikationen
Video
Michael Morlan (Media Producer and Project Manager)
Spielhandbücher und technische Texte
David Ladyman (Jump Point Editor (@Incan Monkey God Studios))
Medien & Öffentlichkeitsarbeit
David Swofford (PR (@Conley Swofford Media))
Community Manager
Ben Lesnick (Community Manager)
Pete Mackay (Event Artist & Experience Producer; Community Manager)
MANCHESTER
(Foundry 42 - Squadron 42)
Anschrift Foundry 42 - Freedom House, Church Street, Wilmslow Cheshire East, SK9 1AX
Mitarbeiter
Squadron 42
in Arbeit

Behaviour Interactive

Behaviour Interactive
Logo
Be logo.png
Standort(e) Montreal, Quebec (Kanada), Santagio de Chile
Anzahl der Beschäftigten 300. 60 Mitarbeiter werden ab Anfang 2013 exklusiv für Enter-Kommando-Shooter-Sequenzen in Star Citizen arbeiten
Aufgabe der Firma Entwicklung der Enter-Kommando-Shooter-Sequenzen
Offizielle Webseite http://www.bhvr.com
Bisherige Projekte Wet, Naughty Bear und andere
Quelle: http://www.bhvr.com/en/news/2012/12/12/

Motion-Capturing-Studio

Etappenziel der 10 Millionenmarke!

Sound/Musikstudio

Etappenziel der 12 Millionenmarke!

Studios & Partner

Turbulent

  • Ort: Büro in Montreal (CA)
  • Werbung, Kommunikation- und Webentwicklung sowie Backendlösungen - keine genaueren Angaben bekannt.
  • Turbulent

CGBot

  • Spezialisiert auf Kunst und den Mobilbereich - keine genaueren Angaben bekannt.
  • Bekannte Mitarbeiter:
Sergio Rosas

Incan Monkey God Studios

Handbücher & Layout - keine genaueren Angaben bekannt.

Massive Black

  • Ort: San Francisco
  • Illustrations & Animations - keine genaueren Angaben bekannt.
  • Bekannte Mitarbeiter:
Kemp Remillard (Senior Concept Artist @300i
Sam Brown (Senior Concept Artist @M50 Interceptor

Conley Swofford Media

Public Relations - keine genaueren Angaben bekannt.

Sonstige unbestätigte Mitarbeiter

Technik

  • Rico Acosta (Director of Information Technology)

Programmierer

  • Shawn (Front-End designer)

Autoren

  • Aaron Frost (Staff Writer)

Andere

  • Wayne (Administrator)