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Version vom 4. Juli 2013, 16:53 Uhr
Die Etappenziele der Crowdfunding-Kampagne im Detail
"Wir heben ab!"
Start - $2+ Millionen – ZIEL ERREICHT!
- Community Updates
- Alle Star Citizen bekommen Zugang zur Mehrspieler-Alpha (nach 12 Monaten)
- Alle Star Citizen erhalten Zugang zur Squadron 42 Einzelspielerkampagne mit 30 Missionen (nach 18 Monaten)
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$2.5 Millionen - ZIEL ERREICHT!
- Ein zusätzliches Schiff zum Fliegen, den Anvil Gladiator
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"Ein kleiner Schritt für einen Menschen ..."
Etappenziel 1 - $3+ Millionen - ZIEL ERREICHT!
- Noch mehr Community Updates Increased Community Updates!
- Squadron 42 beinhaltet nun 35 Missionen zum Start
- Alle Star Citizen erhalten Zugang zum permanenten Online Universum von Star Citizen um zu spielen (nach 30 Monaten)
- an Privateer angelehntes Spielgefühl
- Mehrere Sternensystem zur Erkundung - 40 Sternensysteme gesamt
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$3.25M - ZIEL ERREICHT!
- Ein weiteres Raumschiff im fertigen Spiel.
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$3M bis $4M - ZIEL ERREICHT!
- Ein neues Sternensystem wird für alle weiteren 100.000$ Schritte hinzugefügt, die Beschreibung dazu erscheint im Comm-Link (RSI Website)
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$3.5M - ZIEL ERREICHT!
- Cockpitdekorationen - Verwandle dein fabrikneues Cockpit in dein eigenes Zuhause mit persönlichen Dekorationen, verblüffe deine Freunde mit Wackelköpfen, Fotografien, Dinosauriern, Plüschwürfeln, Grafittis auf der Raumschiffspitze, Postern und vielen weiteren coolen Möglichkeiten!
- Andockmanöver - erfahrt mehr darüber wie ihr in fremde Raumschiffe gelangen könnt.
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$3.75M - ZIEL ERREICHT!
- Ein weiteres Raumschiff im fertigen Spiel.
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"Ich brauche nur ein großes Schiff und einen Stern nach dem ich steuern kann" (“… A Tall Ship and a Star to Steer Her By” ~John Masefield)
Etappenziel 2 - $4+ Millionen - ZIEL ERREICHT!
- noch mehr Community Updates
- Erstellung professioneller Modding-Tools welche den Spielern kostenlos zur Verfügung gestellt werden
- monatliche Entwickler-Webcasts
- Squadron 42 - tiefere Geschichte mit 45 Missionen
- Ein weiteres flugfähiges Schiff zum Start
- 50 Sternensysteme
- erweiterte Andockmanöver
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$4.5M - ZIEL ERREICHT!
- 60 Sternensysteme zum Erkunden zum Start
- Das größte von Spielern steuerbare Schiff: der Kreuzer
- Alle Kickstarterziele freigeschaltet
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"Piraten im Weltraum" (“Have Starship Will Travel…” ~Robert A. Heinlein)
Etappenziel 3 - $5+ Millionen - ZIEL ERREICHT!
- Eine Tabletanwendung um das Inventar oder Aufträge zu überprüfen, Missionen zu finden und galaktische Nachrichten anzuschauen
- und noch mehr Community Updates!
- monatliches Treffen mit Chris Roberts
- Squadron 42 bekommt Syncronsprecher, von denen mindestens einer ein bekannter Sprecher aus Wing-Commander ist!
- Squadron 42 hat 50 Missionen
- Star Citizen wird zum Start 70 Sternensysteme beinhalten - wie auch Privateer
- Zusätzlicher Stationstyp: Ihr könnt Alien-Wracks entdecken
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$5.5M - ZIEL ERREICHT!
- Professionelles Motion-Capturing für die Squadron 42 Zwischensequenzen.
- Exklusiver "Rekordbrecher" Skin für die Schiffe und 1000 zusätzliche Bonuscredits zum Start für alle Unterstützer.
- Schaltet das Bengal Trägerschiff als spielbares Schiff in Star Citizen frei.
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“Bis zur Unendlichkeit und darüber hinaus ..." $6 Millionen- ZIEL ERREICHT!
- Star Citizen wird sogar besser als Privateer, mit 100 erkundbaren Sternensystemen zum Start
- Bengal Trägerschiff zum Spielen im ständigen Onlineuniversum freigeschaltet.
- Voller orchestraler Soundtrack für Star Citizen und Squadron 42
- Die erste Erweiterung für Squadron 42 mit 16 zusätzlichen Missionen ist für alle Unterstützer kostenlos bei der Veröffentlichung verfügbar.
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Inzwischen gibt es eine Reihe von weiteren Zielen, nachdem sich die anfängliche Unterstützung inzwischen verdoppelt hat. Alle weiteren Etappenziele umfassen Freischaltungen, Previews und spezielle Events für die Community.
http://www.robertsspaceindustries.com/comprehensive-stretch-goals/