300i Design: Unterschied zwischen den Versionen

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Nichts in den weiten des Alls sieht auch nur entfernt nach einem Schiff der 300er Serie aus. Die Raumschiffe sind nicht nur Transport- oder Kampfmittel. Sie sind eine eigene Sprache. Eine Designsprache, die alle Rassen verstehen. Wer sich mit mir anlegt, sollte lieber drei mal überlegen.  
Nichts in den weiten des Alls sieht auch nur entfernt nach einem Schiff der 300er Serie aus. Die Raumschiffe sind nicht nur Transport- oder Kampfmittel. Sie sind eine eigene Sprache. Eine Designsprache, die alle Rassen verstehen. Wer sich mit mir anlegt, sollte lieber drei mal überlegen.  
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Version vom 10. Juli 2013, 14:34 Uhr


Die 300i Serie

Origin Jumpworks ist ein Premiumhersteller. Sie wollen Raumschiffe erschaffen, die für den Piloten gemacht sind. Getrau nach dem Motto: Das Raumschiff passt sich dem Piloten an und nicht der Pilot dem Raumschiff. Jeder Befehl wird haargenau umgesetzt.

Die Lang-Brüder waren vor 50 Jahren nicht zufrieden mit den langweiligen und auf Funktionalität ausgelegten Raumschiffen ihrer Zeit. Sie wollten exzellente Raumjäger bauen, die aber auch nach etwas aussahen. Den auch im Weltraum sollte man sich stilvoll bewegen können, wenn man das nötige Kleingeld besitzt.

Es ist bei Origin immer das Ziel, dass das Raumschiff der verlängerte Arm des Piloten wird. Außerdem achten die Entwickler darauf, dass sie Raumschiffe entwerfen, die augenscheinlich ein Origin-Entwurf sind. Sie haben klare Designlinien, denen sie sich treu bleiben. Aber die Schiffe sehen nicht nur gut aus. Sie vereinen Design mit Funktionalität und sind mindestens so gut im Kampf wie sie aussehen.

Jeder Pilot hat einen anderen Fokus. Deshalb sind Origins Raumschiffe höchst individualisierbar. Von Laser zu Raketen, Schilden oder Störsenders, alles lässt sich einbauen. Ihr nächster Origin-Vertragshändler berät sie gern. Narürlich ist auch für die Sicherheit gesorgt. Verschiedene Reperatursysteme stellen sicher, dass bei davongetragenen Schäden nach einem Kampf die Reise nicht in den weiten des Alls endet.

Mit ihrer Glaskuppel über dem Pilotensitz gewähren die Raumschiffe der 300er Serie einen unbeschränkten Blick in den Weltraum um das Raumschiff herum. Das integrierte HUD zeigt alle wichtigen Informationen über das Raumschiff an, ohne dem Piloten im Weg zu sein.

In den Raumschiffen findet sich auch genug Platz zum Ausruhen nach einem nervenaufreibenden Kampf oder stundenlanger Suche in unerforschten Winkeln des Kosmos.

Überall im Raumschiff kann man über Touchscreens den aktuellen Status des Schiffs abrufen und Befehle erteilen. Für alles ist gesorgt in einem der stilvollsten Raumschiffe der Welt, so dass man sich auf die vor einem liegende Aufgabe konzentrieren kann.

Neben der verstärkten Panzerung an den Seitenwänden hat die 300er Serie noch mehr zu bieten, was Piloten aus allen Teilen der UEE zu schätzen wissen. Mit ihrem hochmodernen Antrieben sind die Raumschiffe so schnell wieder vom Radar der Gegner verschwunden, wie sie gekommen waren und haben ihren Auftrag erledigt.

Das Cockpit ist der Arbeitsplatz des Piloten und ist mit beleuchteten Bedienelementen ausgestattet, welches in vielen taktischen Lagen die Aufmerksamkeit des Piloten auf die wichtigen Kenngrößen um bis zu 33% erhöht. Neben dem Schaltern ist die Sicht aus dem Cockpit entscheidend für den erfolgreichen Piloten. Kaum ein anderes Raumschiff bietet mehr uneingeschrenkte Sicht als die 300i und ihre Varianten.

Nichts in den weiten des Alls sieht auch nur entfernt nach einem Schiff der 300er Serie aus. Die Raumschiffe sind nicht nur Transport- oder Kampfmittel. Sie sind eine eigene Sprache. Eine Designsprache, die alle Rassen verstehen. Wer sich mit mir anlegt, sollte lieber drei mal überlegen.

http://www.starcitizenblog.de/2013/02/300er-serie.html


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