Entwicklerkommentare: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Zitat|Von 1000 Credits kann man sich ein paar Module kaufen oder ein paar Container mit Fracht. Es ist aber nicht genug um eine der niedrigen Schiffsklassen zu kaufen. Wir haben bisher die Schiffe preislich noch nicht eingeordnet, aber meine Vorstellung geht in Richtung 10 bis 15tausend Credits Minimum um zum nächsthöheren Schiffslevel zu gelangen. Nagelt mich aber nicht auf dieser Aussage fest, dies ist alles unter Vorbehalt da wir noch mitten in der Designphase sind!|-Chris Roberts}}
{{Zitat|Von 1000 Credits kann man sich ein paar Module kaufen oder ein paar Container mit Fracht. Es ist aber nicht genug um eine der niedrigen Schiffsklassen zu kaufen. Wir haben bisher die Schiffe preislich noch nicht eingeordnet, aber meine Vorstellung geht in Richtung 10 bis 15tausend Credits Minimum um zum nächsthöheren Schiffslevel zu gelangen. Nagelt mich aber nicht auf dieser Aussage fest, dies ist alles unter Vorbehalt da wir noch mitten in der Designphase sind!|-Chris Roberts}}
{{Quelle|[[Credits]]}}
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===Gameplay===


===Balancing===
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Version vom 7. Juli 2013, 03:38 Uhr