Erkundung: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Star Citizen Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 44: Zeile 44:
* "Tiefenraumscanner" (deep space scanners) werden die Hauptmethode zum Erkunden des Weltalls sein. Darüber gibt es noch keine genaueren Informationen. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/484608/#Comment_484608]
* "Tiefenraumscanner" (deep space scanners) werden die Hauptmethode zum Erkunden des Weltalls sein. Darüber gibt es noch keine genaueren Informationen. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/484608/#Comment_484608]
* Es wird verschiedene Scannertypen geben. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/513719/#Comment_513719]
* Es wird verschiedene Scannertypen geben. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/513719/#Comment_513719]
* Sensorrauschen und Sensor Indifferenzen wird es in irgendeiner Form im Spiel geben. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/571374/#Comment_571374]
* Die Erkennung von Signaturen wird generell automatisch stattfinden, basierend auf aktueller Ausrüstung und Ziel, aber eine manuelle Erfassung und Justierung wird immer mehr Erfolg bringen als die automatische Entdeckung. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/571645/#Comment_571645]
* Es wird über eine komplexere Methode der Sensorerfassung auf großen Schiffen mit mehreren Besatzungsmitgliedern nachgedacht. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/614371/#Comment_614371]
* Wenn auf ein Schiff ein Kopfgeld ausgesetzt ist, wird ein Scan nötig sein um es zu identifizieren. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/311667/#Comment_311667]
* Es gibt nur wenig Informationen zu "Scans jenseit der normalen Karte", aber es sind potentiell gute Nachrichten für Entdecker. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/485648/#Comment_485648]
* Radare werden Reichweiteneinstellungen haben um kleinere Ziele zu verfolgen. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/542128/#Comment_542128]
* "Radarerweiterungen" und "Spezialscanner" sind als Beispiele für Ausrüstung der Klasse 3 auf der "Über das Spiel" Seite aufgelistet. [https://robertsspaceindustries.com/about-the-game]
* Die Radarreichweite wird meist höher sein als die Waffenreichweite. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/286488/#Comment_286488]
* "Radarschatten" wird es geben und deswegen werden Sichtlinien und Flug auf Sicht wichtig sein. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/195277/#Comment_195277]
==Tarnung==
Tarnung und Sensorenerfassung gehen meist Hand in Hand, dieser Abschnitt wird daher beides behandeln:
* Bekannte Signaturtypen: Radar, Hitze, EM
* Man kann seinen Signaturradius durch Upgrades und Resourcenverwaltung reduzieren. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/268201/#Comment_268201]
* Man kann NICHT unsichtbar werden! [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/268201/#Comment_268201]
* Es wird keine Tarnvorrichtungen geben. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/30403/keynotes-from-live-stream-28-jun/p1][https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/546256/#Comment_546256]
* Es wird möglich sein sich in Raumanomalien wie Nebeln und Dunstwolken zu verstecken.[https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/581999/#Comment_581999]
* Das Aufspüren wird überwiegend automatisch geschehen, abhängig von der Ausrüstung beider Gegenspieler. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/571645/#Comment_571645]
* Wenn deine Signatur zu klein zur Entdeckung ist, werden Raketen und HUD bezogene Zielerfassung dich nicht aufschalten können. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/513572/#Comment_513572]
* Ein aktives Radar zu benutzen macht dich leichter entdeckbar. Passives Radar aleine wird aber nicht ausreichen dich nicht entdeckbar zu machen. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/513572/#Comment_513572]
* Kommunikation zu benutzen wird die eigene Signatur erhöhen. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/299481/#Comment_299481]
* Es wird möglich sein die Schiffs-ID zu verschleiern, einige Geräte können aber auch dies durchschauen. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/457464/#Comment_457464]
* Es gibt verschiedene Arten der Entdeckung und das Profil und die Größe des Schiffes spielen dabei eine Rolle. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/528397/#Comment_528397]
* Begegnungen die einen aus der Schnellreise werfen bedeuten nicht zwangsläufig Kampf. Es kann zum beispiel auch jemand sein der einfach zu nah im Tarnmodus an der Reiseroute vorbeigeflogen ist. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/571470/#Comment_571470]
* Radarschatten ermöglichen es sich z.B. hinter Asteroiden oder einem großen Schiff zu verstecken. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/195277/#Comment_195277]
== Elektronische Kriegsführung==
*  
*  





Version vom 1. September 2013, 01:42 Uhr