Erkundung: Unterschied zwischen den Versionen

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==Erkundung==
==Erkundung==
Die Erkundung des Weltalls wird in Star Citizen einen essentiellen Bestandteil des Gameplays darstellen. Auf dieser Seite findet ihr eine ausführliche Zusammenfassung was alles gefunden und entdeckt werden kann und wie die Rolle des Entdeckers vom Spiel belohnt wird.
Die Erkundung des Weltalls wird in [[Star Citizen]] einen essentiellen Bestandteil des Gameplays darstellen. Auf dieser Seite findet ihr eine ausführliche Zusammenfassung was alles gefunden und entdeckt werden kann und wie die Rolle des Entdeckers vom Spiel belohnt wird.




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* Diese Resourcenvorkommen an NPC Händler zu verkaufen gibt auch ein Honorar. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/650477/#Comment_650477]
* Diese Resourcenvorkommen an NPC Händler zu verkaufen gibt auch ein Honorar. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/650477/#Comment_650477]
* Resourcenvorkommen können überstrapaziert bzw. ausgebeutet werden und verschwinden dadurch. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/571618/#Comment_571618]
* Resourcenvorkommen können überstrapaziert bzw. ausgebeutet werden und verschwinden dadurch. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/571618/#Comment_571618]
* Man kann als Entdecker Schiffe mit einem ausgesetzten Kopfgeld aufspüren und verfolgen und deren Position gewinnbringend verkaufen. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/311667/#Comment_311667]
* Man kann als Entdecker [[Schiffe]] mit einem ausgesetzten Kopfgeld aufspüren und verfolgen und deren Position gewinnbringend verkaufen. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/311667/#Comment_311667]
* Entdecker können als Eskorte in Formationen mitfliegen und den Flottenmitgliedern sichere Reiserouten gewähren um sie z.B. durch ein Gefahrengebiet zu lotsen. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/166951/#Comment_166951]
* Entdecker können als Eskorte in Formationen mitfliegen und den Flottenmitgliedern sichere Reiserouten gewähren um sie z.B. durch ein Gefahrengebiet zu lotsen. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/166951/#Comment_166951]
* Der Unterschied zwischen einem "guten" und einem "schlechten" Entdecker ist derzeit folgend beschrieben: "Es gibt eine Menge von Faktoren die mit reinspielen, wie etwa Ausrüstung, Ladekapazität, Navigationsfähigkeit in gefährlicher Umgebung, Verteidigung oder einfach gute Planung. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/767560/#Comment_767560]
* Der Unterschied zwischen einem "guten" und einem "schlechten" Entdecker ist derzeit folgend beschrieben: "Es gibt eine Menge von Faktoren die mit reinspielen, wie etwa [[Ausrüstung]], Ladekapazität, Navigationsfähigkeit in gefährlicher Umgebung, Verteidigung oder einfach gute Planung. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/767560/#Comment_767560]




==Sprungpunkte (Jump Points)==
==Sprungpunkte (Jump Points)==
* Spieler können bekannte Sprungpunkte manuell anfliegen und für Übungszwecke durchfliegen. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/484658/#Comment_484658]
* Spieler können bekannte Sprungpunkte manuell anfliegen und für Übungszwecke durchfliegen. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/484658/#Comment_484658]
* Zum Start von Star Citizen wird es mehr unentdeckte als bekannte Sprungpunkte geben. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/154098/#Comment_154098]
* Zum Start von [[Star Citizen]] wird es mehr unentdeckte als bekannte Sprungpunkte geben. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/154098/#Comment_154098]
* Für kleinere Schiffe wird es leichter sein durch Sprungpunkte zu navigieren als für große Schiffe [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/173484/#Comment_173484]
* Für kleinere Schiffe wird es leichter sein durch Sprungpunkte zu navigieren als für große Schiffe [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/173484/#Comment_173484]
* Es wird einen Gegenstand namens "Sprungscanner" geben, den man wahrscheinlich braucht um neue Sprungpunkte zu entdecken. [https://robertsspaceindustries.com/ship-specs]
* Es wird einen Gegenstand namens "Sprungscanner" geben, den man wahrscheinlich braucht um neue Sprungpunkte zu entdecken. [https://robertsspaceindustries.com/ship-specs]
* Die P52 Merlin kann keinen Sprungantrieb ausrüsten, was natürlich bedeutet, dass sie nicht zum Erkunden eines neuen Sprungpunktes genutzt werden kann. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/465824/#Comment_465824]
* Die P52 Merlin kann keinen Sprungantrieb ausrüsten, was natürlich bedeutet, dass sie nicht zum Erkunden eines neuen Sprungpunktes genutzt werden kann. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/465824/#Comment_465824]
* Alle Schiffe ausser der P52 Merlin werden standardmäßig mit einem Sprungantrieb ausgerüstet sein. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/230827/#Comment_230827]
* Alle [[Schiffe]] ausser der P52 [[Merlin]] werden standardmäßig mit einem Sprungantrieb ausgerüstet sein. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/230827/#Comment_230827]
* Für Schiffen, bei denen kein Sprungantrieb aufgelistet ist, muss ein sparater Antrieb gekauft werden. Die Kosten dafür werden allergings nicht sehr hoch sein. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/767401/#Comment_767401]
* Für Schiffen, bei denen kein Sprungantrieb aufgelistet ist, muss ein sparater Antrieb gekauft werden. Die Kosten dafür werden allergings nicht sehr hoch sein. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/767401/#Comment_767401]
* Nicht alle Schiffsspezifikationen sind bis jetzt fertig, einige können also durchaus noch einen bekommen.
* Nicht alle Schiffsspezifikationen sind bis jetzt fertig, einige können also durchaus noch einen bekommen.
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* Es gibt nur wenig Informationen zu "Scans jenseit der normalen Karte", aber es sind potentiell gute Nachrichten für Entdecker. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/485648/#Comment_485648]
* Es gibt nur wenig Informationen zu "Scans jenseit der normalen Karte", aber es sind potentiell gute Nachrichten für Entdecker. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/485648/#Comment_485648]
* Radare werden Reichweiteneinstellungen haben um kleinere Ziele zu verfolgen. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/542128/#Comment_542128]
* Radare werden Reichweiteneinstellungen haben um kleinere Ziele zu verfolgen. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/542128/#Comment_542128]
* "Radarerweiterungen" und "Spezialscanner" sind als Beispiele für Ausrüstung der Klasse 3 auf der "Über das Spiel" Seite aufgelistet. [https://robertsspaceindustries.com/about-the-game]
* "Radarerweiterungen" und "Spezialscanner" sind als Beispiele für [[Ausrüstung]] der Klasse 3 auf der "Über das Spiel" Seite aufgelistet. [https://robertsspaceindustries.com/about-the-game]
* Die Radarreichweite wird meist höher sein als die Waffenreichweite. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/286488/#Comment_286488]
* Die Radarreichweite wird meist höher sein als die Waffenreichweite. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/286488/#Comment_286488]
* "Radarschatten" wird es geben und deswegen werden Sichtlinien und Flug auf Sicht wichtig sein. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/195277/#Comment_195277]
* "Radarschatten" wird es geben und deswegen werden Sichtlinien und Flug auf Sicht wichtig sein. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/195277/#Comment_195277]
* Radare werden eine Art Leitstrahl haben, auch wenn davon derzeit nichts in den Spieldaten zu sehen ist. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/767904/#Comment_767904]
* Radare werden eine Art Leitstrahl haben, auch wenn davon derzeit nichts in den Spieldaten zu sehen ist. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/767904/#Comment_767904]
* Aktuelle Werte von den Radarparametern (Hangar-Modul) sind nur Platzhalter und sollten nicht zu sehr für Spekulationen herangezogen werden. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/767904/#Comment_767904]
* Aktuelle Werte von den Radarparametern ([[Hangar]]-Modul) sind nur Platzhalter und sollten nicht zu sehr für Spekulationen herangezogen werden. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/767904/#Comment_767904]


==Tarnung==
==Tarnung==
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* Es wird keine Tarnvorrichtungen geben. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/30403/keynotes-from-live-stream-28-jun/p1][https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/546256/#Comment_546256]
* Es wird keine Tarnvorrichtungen geben. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/30403/keynotes-from-live-stream-28-jun/p1][https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/546256/#Comment_546256]
* Es wird möglich sein sich in Raumanomalien wie Nebeln und Dunstwolken zu verstecken.[https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/581999/#Comment_581999]
* Es wird möglich sein sich in Raumanomalien wie Nebeln und Dunstwolken zu verstecken.[https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/581999/#Comment_581999]
* Das Aufspüren wird überwiegend automatisch geschehen, abhängig von der Ausrüstung beider Gegenspieler. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/571645/#Comment_571645]
* Das Aufspüren wird überwiegend automatisch geschehen, abhängig von der [[Ausrüstung]] beider Gegenspieler. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/571645/#Comment_571645]
* Wenn deine Signatur zu klein zur Entdeckung ist, werden Raketen und HUD bezogene Zielerfassung dich nicht aufschalten können. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/513572/#Comment_513572]
* Wenn deine Signatur zu klein zur Entdeckung ist, werden Raketen und HUD bezogene Zielerfassung dich nicht aufschalten können. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/513572/#Comment_513572]
* Ein aktives Radar zu benutzen macht dich leichter entdeckbar. Passives Radar alleine wird aber nicht ausreichen dich nicht entdeckbar zu machen. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/513572/#Comment_513572]
* Ein aktives [[Radar]] zu benutzen macht dich leichter entdeckbar. Passives [[Radar]] alleine wird aber nicht ausreichen dich nicht entdeckbar zu machen. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/513572/#Comment_513572]
* Kommunikation zu benutzen wird die eigene Signatur erhöhen. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/299481/#Comment_299481]
* Kommunikation zu benutzen wird die eigene Signatur erhöhen. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/299481/#Comment_299481]
* Es wird möglich sein die Schiffs-ID zu verschleiern, einige Geräte können aber auch dies durchschauen. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/457464/#Comment_457464]
* Es wird möglich sein die Schiffs-ID zu verschleiern, einige Geräte können aber auch dies durchschauen. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/457464/#Comment_457464]
* Es gibt verschiedene Arten der Entdeckung und das Profil und die Größe des Schiffes spielen dabei eine Rolle. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/528397/#Comment_528397]
* Es gibt verschiedene Arten der Entdeckung und das Profil und die Größe des Schiffes spielen dabei eine Rolle. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/528397/#Comment_528397]
* Begegnungen die einen aus der Schnellreise werfen bedeuten nicht zwangsläufig Kampf. Es kann zum Beispiel auch jemand sein der einfach zu nah im Tarnmodus an der Reiseroute vorbeigeflogen ist. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/571470/#Comment_571470]
* Begegnungen die einen aus der Schnellreise werfen bedeuten nicht zwangsläufig [[Kampf]]. Es kann zum Beispiel auch jemand sein der einfach zu nah im Tarnmodus an der Reiseroute vorbeigeflogen ist. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/571470/#Comment_571470]
* Radarschatten ermöglichen es sich z.B. hinter Asteroiden oder einem großen Schiff zu verstecken. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/195277/#Comment_195277]
* Radarschatten ermöglichen es sich z.B. hinter Asteroiden oder einem großen Schiff zu verstecken. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/195277/#Comment_195277]



Version vom 22. März 2015, 00:25 Uhr