Erkundung: Unterschied zwischen den Versionen

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==Erkundung==
==Erkundung==
Die Erkundung des Weltalls wird in Star Citizen einen essentiellen Bestandteil des Gameplays darstellen. Auf dieser Seite findet ihr eine ausführliche Zusammenfassung was alles gefunden und entdeckt werden kann und wie die Rolle des Entdeckers vom Spiel belohnt wird.
Die Erkundung des Weltalls wird in Star Citizen einen essentiellen Bestandteil des Gameplays darstellen. Auf dieser Seite findet ihr eine ausführliche Zusammenfassung was alles gefunden und entdeckt werden kann und wie die Rolle des Entdeckers vom Spiel belohnt wird.


==Was kann man alles entdecken?==
==Was kann man alles entdecken?==
* Über 70% der Sternensysteme werden unerforscht sein und stehen somit zum Entdecken offen [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/650477/#Comment_650477]
* Über 70% der Sternensysteme werden unerforscht sein und stehen somit zum Entdecken offen [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/650477/#Comment_650477]
* Es wird Alien Wracks geben [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/650477/#Comment_650477]
* Es wird Alien Wracks geben [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/650477/#Comment_650477]
* Wracks werden wie in einem Ego-Shooter erkundet werden können. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/767463/#Comment_767463]
* Es wird Asteroidengürtel mit Rohstoffvorkommen geben [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/650477/#Comment_650477]
* Es wird Asteroidengürtel mit Rohstoffvorkommen geben [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/650477/#Comment_650477]
* Es wird eine Reihe interessanter Orte geben, die entdeckt werden können. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/581999/#Comment_581999][https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/581750/#Comment_581750]
* Es wird eine Reihe interessanter Orte geben, die entdeckt werden können. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/581999/#Comment_581999][https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/581750/#Comment_581750]
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* Im All treibende, kaputte Bengal-Trägerschiffe, die man reparieren kann
* Im All treibende, kaputte Bengal-Trägerschiffe, die man reparieren kann
* Asteroidenbasen
* Asteroidenbasen
* Erschienene Inhalte wie Wracks, Resources etc. werden permanent sein und durch jeden zugänglich. Wenn Ressourcen verbraucht und abgebaut wurden, können sie an anderer Stelle wieder spawnen. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/767560/#Comment_767560]
* Einige der alten Gebiete werden erneut besuchbar sein und neue Inhalte bieten [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/513719/#Comment_513719]
* Einige der alten Gebiete werden erneut besuchbar sein und neue Inhalte bieten [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/513719/#Comment_513719]
* Es wird einige sehr seltene und unerwartete einzigartige Begegnungen geben die sich auch nicht wiederholen, und vielleicht durch versteckte Hinweise und Spuren zu finden sind. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/607296/#Comment_607296]
* Es wird einige sehr seltene und unerwartete einzigartige Begegnungen geben die sich auch nicht wiederholen, und vielleicht durch versteckte Hinweise und Spuren zu finden sind.  
[https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/607296/#Comment_607296]
* Die einzige Grenze wird das "Ende" eines Sektors sein, welches sich allerdings seeeehr weit weg vom Mittelpunkt des Sektor befindet. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/767581/#Comment_767581]
 


==Wie verdienen Entdecker ihr Geld?==
==Wie verdienen Entdecker ihr Geld?==
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* Man kann als Entdecker Schiffe mit einem ausgesetzten Kopfgeld aufspüren und verfolgen und deren Position gewinnbringend verkaufen. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/311667/#Comment_311667]
* Man kann als Entdecker Schiffe mit einem ausgesetzten Kopfgeld aufspüren und verfolgen und deren Position gewinnbringend verkaufen. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/311667/#Comment_311667]
* Entdecker können als Eskorte in Formationen mitfliegen und den Flottenmitgliedern sichere Reiserouten gewähren um sie z.B. durch ein Gefahrengebiet zu lotsen. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/166951/#Comment_166951]
* Entdecker können als Eskorte in Formationen mitfliegen und den Flottenmitgliedern sichere Reiserouten gewähren um sie z.B. durch ein Gefahrengebiet zu lotsen. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/166951/#Comment_166951]
* Der Unterschied zwischen einem "guten" und einem "schlechten" Entdecker ist derzeit folgend beschrieben: "Es gibt eine Menge von Faktoren die mit reinspielen, wie etwa Ausrüstung, Ladekapazität, Navigationsfähigkeit in gefährlicher Umgebung, Verteidigung oder einfach gute Planung. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/767560/#Comment_767560]


==Sprungpunkte (Jump Points)==
==Sprungpunkte (Jump Points)==
* Spieler können bekannte Sprungpunkte manuell anfliegen und für Übungszwecke durchfliegen. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/484658/#Comment_484658]
* Spieler können bekannte Sprungpunkte manuell anfliegen und für Übungszwecke durchfliegen. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/484658/#Comment_484658]
* Zum Start von StarCitizen wird es mehr unentdeckte als bekannte Sprungpunkte geben. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/154098/#Comment_154098]
* Zum Start von StarCitizen wird es mehr unentdeckte als bekannte Sprungpunkte geben. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/154098/#Comment_154098]
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* Die P52 Merlin kann keinen Sprungantrieb ausrüsten, was natürlich bedeutet, dass sie nicht zum Erkunden eines neuen Sprungpunktes genutzt werden kann. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/465824/#Comment_465824]
* Die P52 Merlin kann keinen Sprungantrieb ausrüsten, was natürlich bedeutet, dass sie nicht zum Erkunden eines neuen Sprungpunktes genutzt werden kann. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/465824/#Comment_465824]
* Alle Schiffe ausser der P52 Merlin werden standardmäßig mit einem Sprungantrieb ausgerüstet sein. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/230827/#Comment_230827]
* Alle Schiffe ausser der P52 Merlin werden standardmäßig mit einem Sprungantrieb ausgerüstet sein. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/230827/#Comment_230827]
* Für Schiffen, bei denen kein Sprungantrieb aufgelistet ist, muss ein sparater Antrieb gekauft werden. Die Kosten dafür werden allergings nicht sehr hoch sein. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/767401/#Comment_767401]
* Nicht alle Schiffsspezifikationen sind bis jetzt fertig, einige können also durchaus noch einen bekommen.


==Sensorenverwendung==
==Sensorenverwendung==
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* Die Radarreichweite wird meist höher sein als die Waffenreichweite. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/286488/#Comment_286488]
* Die Radarreichweite wird meist höher sein als die Waffenreichweite. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/286488/#Comment_286488]
* "Radarschatten" wird es geben und deswegen werden Sichtlinien und Flug auf Sicht wichtig sein. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/195277/#Comment_195277]
* "Radarschatten" wird es geben und deswegen werden Sichtlinien und Flug auf Sicht wichtig sein. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/195277/#Comment_195277]
* Radare werden eine Art Leitstrahl haben, auch wenn davon derzeit nichts in den Spieldaten zu sehen ist. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/767904/#Comment_767904]
* Aktuelle Werte von den Radarparametern (Hangar-Modul) sind nur Platzhalter und sollten nicht zu sehr für Spekulationen herangezogen werden. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/767904/#Comment_767904]


==Tarnung==
==Tarnung==
Tarnung und Sensorenerfassung gehen meist Hand in Hand, dieser Abschnitt wird daher beides behandeln:
Tarnung und Sensorenerfassung gehen meist Hand in Hand, dieser Abschnitt wird daher beides behandeln:


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* Begegnungen die einen aus der Schnellreise werfen bedeuten nicht zwangsläufig Kampf. Es kann zum Beispiel auch jemand sein der einfach zu nah im Tarnmodus an der Reiseroute vorbeigeflogen ist. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/571470/#Comment_571470]
* Begegnungen die einen aus der Schnellreise werfen bedeuten nicht zwangsläufig Kampf. Es kann zum Beispiel auch jemand sein der einfach zu nah im Tarnmodus an der Reiseroute vorbeigeflogen ist. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/571470/#Comment_571470]
* Radarschatten ermöglichen es sich z.B. hinter Asteroiden oder einem großen Schiff zu verstecken. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/195277/#Comment_195277]
* Radarschatten ermöglichen es sich z.B. hinter Asteroiden oder einem großen Schiff zu verstecken. [https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/195277/#Comment_195277]


== Elektronische Kriegsführung==
== Elektronische Kriegsführung==

Version vom 4. September 2013, 23:59 Uhr