Etappenziele: Unterschied zwischen den Versionen

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"Wir heben ab!"
"Wir heben ab!"
Start - $2+ Millionen  
Start - $2+ Millionen {{Grün|- ZIEL ERREICHT!}}
*Community Updates
*Community Updates
*Alle Star Citizen bekommen Zugang zur Mehrspieler-Alpha (nach 12 Monaten)
*Alle Star Citizen bekommen Zugang zur Mehrspieler-Alpha (nach 12 Monaten)
*Alle Star Citizen erhalten Zugang zur Squadron 42 Einzelspielerkampagne mit 30 Missionen (nach 18 Monaten)
*Alle Star Citizen erhalten Zugang zur Squadron 42 Einzelspielerkampagne mit 30 Missionen (nach 18 Monaten)


$2.5 Millionen - ZIEL ERREICHT!
$2.5 Millionen {{Grün|- ZIEL ERREICHT!}}
*Ein zusätzliches Schiff zum Fliegen, den Anvil Gladiator
*Ein zusätzliches Schiff zum Fliegen, den Anvil Gladiator




"Ein kleiner Schritt für einen Menschen ..."
"Ein kleiner Schritt für einen Menschen ..."
Etappenziel 1 - $3+ Millionen- ZIEL ERREICHT!
Etappenziel 1 - $3+ Millionen {{Grün|- ZIEL ERREICHT!}}
*Noch mehr Community Updates Increased Community Updates!
*Noch mehr Community Updates Increased Community Updates!
*Squadron 42 beinhaltet nun 35 Missionen zum Start
*Squadron 42 beinhaltet nun 35 Missionen zum Start
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*Mehrere Sternensystem zur Erkundung - 40 Sternensysteme gesamt
*Mehrere Sternensystem zur Erkundung - 40 Sternensysteme gesamt


$3.25M - ZIEL ERREICHT!
$3.25M {{Grün|- ZIEL ERREICHT!}}
* Ein weiteres Raumschiff im fertigen Spiel.
* Ein weiteres Raumschiff im fertigen Spiel.


$3M bis $4M - ZIEL ERREICHT!
$3M bis $4M {{Grün|- ZIEL ERREICHT!}}
*Ein neues Sternensystem wird für alle weiteren 100.000$ Schritte hinzugefügt, die Beschreibung dazu erscheint im Comm-Link (RSI Website)
*Ein neues Sternensystem wird für alle weiteren 100.000$ Schritte hinzugefügt, die Beschreibung dazu erscheint im Comm-Link (RSI Website)


$3.5M - ZIEL ERREICHT!
$3.5M {{Grün|- ZIEL ERREICHT!}}
*Cockpitdekorationen - Verwandle dein fabrikneues Cockpit in dein eigenes Zuhause mit persönlichen Dekorationen, verblüffe deine Freunde mit Wackelköpfen, Fotografien, Dinosauriern, Plüschwürfeln, Grafittis auf der Raumschiffspitze, Postern und vielen weiteren coolen Möglichkeiten!
*Cockpitdekorationen - Verwandle dein fabrikneues Cockpit in dein eigenes Zuhause mit persönlichen Dekorationen, verblüffe deine Freunde mit Wackelköpfen, Fotografien, Dinosauriern, Plüschwürfeln, Grafittis auf der Raumschiffspitze, Postern und vielen weiteren coolen Möglichkeiten!
*Andockmanöver - erfahrt mehr darüber wie ihr in fremde Raumschiffe gelangen könnt.
*Andockmanöver - erfahrt mehr darüber wie ihr in fremde Raumschiffe gelangen könnt.


$3.75M - ZIEL ERREICHT!
$3.75M {{Grün|- ZIEL ERREICHT!}}
*Ein weiteres Raumschiff im fertigen Spiel.
*Ein weiteres Raumschiff im fertigen Spiel.


"Ich brauche nur ein großes Schiff und einen Stern nach dem ich steuern kann" (“… A Tall Ship and a Star to Steer Her By” ~John Masefield)
"Ich brauche nur ein großes Schiff und einen Stern nach dem ich steuern kann" (“… A Tall Ship and a Star to Steer Her By” ~John Masefield)


Etappenziel 2 - $4+ Millionen - ZIEL ERREICHT!
Etappenziel 2 - $4+ Millionen {{Grün|- ZIEL ERREICHT!}}
*noch mehr Community Updates
*noch mehr Community Updates
*Erstellung professioneller Modding-Tools welche den Spielern kostenlos zur Verfügung gestellt werden
*Erstellung professioneller Modding-Tools welche den Spielern kostenlos zur Verfügung gestellt werden
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*erweiterte Andockmanöver
*erweiterte Andockmanöver


$4.5M - ZIEL ERREICHT!
$4.5M {{Grün|- ZIEL ERREICHT!}}
*60 Sternensysteme zum Erkunden zum Start
*60 Sternensysteme zum Erkunden zum Start
*Das größte von Spielern steuerbare Schiff: der Kreuzer
*Das größte von Spielern steuerbare Schiff: der Kreuzer
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"Piraten im Weltraum" (“Have Starship Will Travel…” ~Robert A. Heinlein)
"Piraten im Weltraum" (“Have Starship Will Travel…” ~Robert A. Heinlein)


Etappenziel 3 - $5+ Millionen - ZIEL ERREICHT!
Etappenziel 3 - $5+ Millionen {{Grün|- ZIEL ERREICHT!}}
*Eine Tabletanwendung um das Inventar oder Aufträge zu überprüfen, Missionen zu finden und galaktische Nachrichten anzuschauen
*Eine Tabletanwendung um das Inventar oder Aufträge zu überprüfen, Missionen zu finden und galaktische Nachrichten anzuschauen
*und noch mehr Community Updates!
*und noch mehr Community Updates!
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*Zusätzlicher Stationstyp: Ihr könnt Alien-Wracks entdecken
*Zusätzlicher Stationstyp: Ihr könnt Alien-Wracks entdecken


$5.5M - ZIEL ERREICHT!
$5.5M {{Grün|- ZIEL ERREICHT!}}
*Professionelles Motion-Capturing für die Squadron 42 Zwischensequenzen.
*Professionelles Motion-Capturing für die Squadron 42 Zwischensequenzen.
*Exklusiver "Rekordbrecher" Skin für die Schiffe und 1000 zusätzliche Bonuscredits zum Start für alle Unterstützer.
*Exklusiver "Rekordbrecher" Skin für die Schiffe und 1000 zusätzliche Bonuscredits zum Start für alle Unterstützer.
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“Bis zur Unendlichkeit und darüber hinaus ..."
“Bis zur Unendlichkeit und darüber hinaus ..."


$6 Millionen- ZIEL ERREICHT!
$6 Millionen {{Grün|- ZIEL ERREICHT!}}
* Star Citizen wird sogar besser als Privateer, mit 100 erkundbaren Sternensystemen zum Start
* Star Citizen wird sogar besser als Privateer, mit 100 erkundbaren Sternensystemen zum Start
*Bengal Trägerschiff zum Spielen im ständigen Onlineuniversum freigeschaltet.
*Bengal Trägerschiff zum Spielen im ständigen Onlineuniversum freigeschaltet.
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$11 million
$11 million {{Grün|- ZIEL ERREICHT!}}


*Move Wingman out of the basement! Move CIG Austin to a larger facility that will support expanded development. More room for employees means more man hours spend developing the game.
*Move Wingman out of the basement! Move CIG Austin to a larger facility that will support expanded development. More room for employees means more man hours spend developing the game.


$12 million
$12 million {{Grün|- ZIEL ERREICHT!}}


*Build professional sound studios. We’ll move Star Citizen’s sound production from a home office to high tech facilities that will give us access to cutting edge sound effects and Hollywood voice talent!
*Build professional sound studios. We’ll move Star Citizen’s sound production from a home office to high tech facilities that will give us access to cutting edge sound effects and Hollywood voice talent!
*Oculus Rift support for the Hangar Module.
*Oculus Rift support for the Hangar Module.


$13 million
$13 million {{Grün|- ZIEL ERREICHT!}}


*Additional flyable ship class: destroyer
*Additional flyable ship class: destroyer

Version vom 7. Juli 2013, 03:59 Uhr


Die Etappenziele der Crowdfunding-Kampagne im Detail

"Wir heben ab!" Start - $2+ Millionen - ZIEL ERREICHT!

  • Community Updates
  • Alle Star Citizen bekommen Zugang zur Mehrspieler-Alpha (nach 12 Monaten)
  • Alle Star Citizen erhalten Zugang zur Squadron 42 Einzelspielerkampagne mit 30 Missionen (nach 18 Monaten)

$2.5 Millionen - ZIEL ERREICHT!

  • Ein zusätzliches Schiff zum Fliegen, den Anvil Gladiator


"Ein kleiner Schritt für einen Menschen ..." Etappenziel 1 - $3+ Millionen - ZIEL ERREICHT!

  • Noch mehr Community Updates Increased Community Updates!
  • Squadron 42 beinhaltet nun 35 Missionen zum Start
  • Alle Star Citizen erhalten Zugang zum permanenten Online Universum von Star Citizen um zu spielen (nach 30 Monaten)
  • an Privateer angelehntes Spielgefühl
  • Mehrere Sternensystem zur Erkundung - 40 Sternensysteme gesamt

$3.25M - ZIEL ERREICHT!

  • Ein weiteres Raumschiff im fertigen Spiel.

$3M bis $4M - ZIEL ERREICHT!

  • Ein neues Sternensystem wird für alle weiteren 100.000$ Schritte hinzugefügt, die Beschreibung dazu erscheint im Comm-Link (RSI Website)

$3.5M - ZIEL ERREICHT!

  • Cockpitdekorationen - Verwandle dein fabrikneues Cockpit in dein eigenes Zuhause mit persönlichen Dekorationen, verblüffe deine Freunde mit Wackelköpfen, Fotografien, Dinosauriern, Plüschwürfeln, Grafittis auf der Raumschiffspitze, Postern und vielen weiteren coolen Möglichkeiten!
  • Andockmanöver - erfahrt mehr darüber wie ihr in fremde Raumschiffe gelangen könnt.

$3.75M - ZIEL ERREICHT!

  • Ein weiteres Raumschiff im fertigen Spiel.

"Ich brauche nur ein großes Schiff und einen Stern nach dem ich steuern kann" (“… A Tall Ship and a Star to Steer Her By” ~John Masefield)

Etappenziel 2 - $4+ Millionen - ZIEL ERREICHT!

  • noch mehr Community Updates
  • Erstellung professioneller Modding-Tools welche den Spielern kostenlos zur Verfügung gestellt werden
  • monatliche Entwickler-Webcasts
  • Squadron 42 - tiefere Geschichte mit 45 Missionen
  • Ein weiteres flugfähiges Schiff zum Start
  • 50 Sternensysteme
  • erweiterte Andockmanöver

$4.5M - ZIEL ERREICHT!

  • 60 Sternensysteme zum Erkunden zum Start
  • Das größte von Spielern steuerbare Schiff: der Kreuzer
  • Alle Kickstarterziele freigeschaltet

"Piraten im Weltraum" (“Have Starship Will Travel…” ~Robert A. Heinlein)

Etappenziel 3 - $5+ Millionen - ZIEL ERREICHT!

  • Eine Tabletanwendung um das Inventar oder Aufträge zu überprüfen, Missionen zu finden und galaktische Nachrichten anzuschauen
  • und noch mehr Community Updates!
  • monatliches Treffen mit Chris Roberts
  • Squadron 42 bekommt Syncronsprecher, von denen mindestens einer ein bekannter Sprecher aus Wing-Commander ist!
  • Squadron 42 hat 50 Missionen
  • Star Citizen wird zum Start 70 Sternensysteme beinhalten - wie auch Privateer
  • Zusätzlicher Stationstyp: Ihr könnt Alien-Wracks entdecken

$5.5M - ZIEL ERREICHT!

  • Professionelles Motion-Capturing für die Squadron 42 Zwischensequenzen.
  • Exklusiver "Rekordbrecher" Skin für die Schiffe und 1000 zusätzliche Bonuscredits zum Start für alle Unterstützer.
  • Schaltet das Bengal Trägerschiff als spielbares Schiff in Star Citizen frei.

“Bis zur Unendlichkeit und darüber hinaus ..."

$6 Millionen - ZIEL ERREICHT!

  • Star Citizen wird sogar besser als Privateer, mit 100 erkundbaren Sternensystemen zum Start
  • Bengal Trägerschiff zum Spielen im ständigen Onlineuniversum freigeschaltet.
  • Voller orchestraler Soundtrack für Star Citizen und Squadron 42
  • Die erste Erweiterung für Squadron 42 mit 16 zusätzlichen Missionen ist für alle Unterstützer kostenlos bei der Veröffentlichung verfügbar.

Inzwischen gibt es eine Reihe von weiteren Zielen, nachdem sich die anfängliche Unterstützung inzwischen verdoppelt hat. Alle weiteren Etappenziele umfassen Freischaltungen, Previews und spezielle Events für die Community.

$11 million - ZIEL ERREICHT!

  • Move Wingman out of the basement! Move CIG Austin to a larger facility that will support expanded development. More room for employees means more man hours spend developing the game.

$12 million - ZIEL ERREICHT!

  • Build professional sound studios. We’ll move Star Citizen’s sound production from a home office to high tech facilities that will give us access to cutting edge sound effects and Hollywood voice talent!
  • Oculus Rift support for the Hangar Module.

$13 million - ZIEL ERREICHT!

  • Additional flyable ship class: destroyer
  • Command and Control Center – Supervise the battle from the deck of your Idris or Destroyer (class TBA) with advanced C&C packages that allow you to tie all of your ships together and assume central command from the 3rd seat.

$14 million

  • Hibernation Mode: for the explorers out there, we will add the ability to save and resume while you are out in space. When not in combat, power your ship down, hit the bunk, and exit the game safely until you can resume your journey.
  • Professional-quality feature-length “Behind the Scenes of Star Citizen” documentary film.
  • A fourth landout option on Earth! Where will it be? London? Berlin?

$15 million

  • Additional flyable ship class: escort carrier
  • The Upgrade Handbook: an extra 42-page manual that walks players through the process of customizing and overclocking their ship systems! (PDF free to all backers before $15 million)