Etappenziele: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 4. Juli 2013, 16:59 Uhr


Die Etappenziele der Crowdfunding-Kampagne im Detail

"Wir heben ab!"
Start - $2+ Millionen
– ZIEL ERREICHT!

  • Community Updates
  • Alle Star Citizen bekommen Zugang zur Mehrspieler-Alpha (nach 12 Monaten)
  • Alle Star Citizen erhalten Zugang zur Squadron 42 Einzelspielerkampagne mit 30 Missionen (nach 18 Monaten)

$2.5 Millionen - ZIEL ERREICHT!

  • Ein zusätzliches Schiff zum Fliegen, den Anvil Gladiator

"Ein kleiner Schritt für einen Menschen ..."
Etappenziel 1 - $3+ Millionen
- ZIEL ERREICHT!

  • Noch mehr Community Updates Increased Community Updates!
  • Squadron 42 beinhaltet nun 35 Missionen zum Start
  • Alle Star Citizen erhalten Zugang zum permanenten Online Universum von Star Citizen um zu spielen (nach 30 Monaten)
  • an Privateer angelehntes Spielgefühl
  • Mehrere Sternensystem zur Erkundung - 40 Sternensysteme gesamt

$3.25M - ZIEL ERREICHT!

  • Ein weiteres Raumschiff im fertigen Spiel.

$3M bis $4M - ZIEL ERREICHT!

  • Ein neues Sternensystem wird für alle weiteren 100.000$ Schritte hinzugefügt, die Beschreibung dazu erscheint im Comm-Link (RSI Website)

$3.5M - ZIEL ERREICHT!

  • Cockpitdekorationen - Verwandle dein fabrikneues Cockpit in dein eigenes Zuhause mit persönlichen Dekorationen, verblüffe deine Freunde mit Wackelköpfen, Fotografien, Dinosauriern, Plüschwürfeln, Grafittis auf der Raumschiffspitze, Postern und vielen weiteren coolen Möglichkeiten!
  • Andockmanöver - erfahrt mehr darüber wie ihr in fremde Raumschiffe gelangen könnt.

$3.75M - ZIEL ERREICHT!

  • Ein weiteres Raumschiff im fertigen Spiel.

"Ich brauche nur ein großes Schiff und einen Stern nach dem ich steuern kann" (“… A Tall Ship and a Star to Steer Her By” ~John Masefield)
Etappenziel 2 - $4+ Millionen
- ZIEL ERREICHT!

  • noch mehr Community Updates
  • Erstellung professioneller Modding-Tools welche den Spielern kostenlos zur Verfügung gestellt werden
  • monatliche Entwickler-Webcasts
  • Squadron 42 - tiefere Geschichte mit 45 Missionen
  • Ein weiteres flugfähiges Schiff zum Start
  • 50 Sternensysteme
  • erweiterte Andockmanöver

$4.5M - ZIEL ERREICHT!

  • 60 Sternensysteme zum Erkunden zum Start
  • Das größte von Spielern steuerbare Schiff: der Kreuzer
  • Alle Kickstarterziele freigeschaltet

"Piraten im Weltraum" (“Have Starship Will Travel…” ~Robert A. Heinlein)
Etappenziel 3 - $5+ Millionen
- ZIEL ERREICHT!

  • Eine Tabletanwendung um das Inventar oder Aufträge zu überprüfen, Missionen zu finden und galaktische Nachrichten anzuschauen
  • und noch mehr Community Updates!
  • monatliches Treffen mit Chris Roberts
  • Squadron 42 bekommt Syncronsprecher, von denen mindestens einer ein bekannter Sprecher aus Wing-Commander ist!
  • Squadron 42 hat 50 Missionen
  • Star Citizen wird zum Start 70 Sternensysteme beinhalten - wie auch Privateer
  • Zusätzlicher Stationstyp: Ihr könnt Alien-Wracks entdecken

$5.5M - ZIEL ERREICHT!

  • Professionelles Motion-Capturing für die Squadron 42 Zwischensequenzen.
  • Exklusiver "Rekordbrecher" Skin für die Schiffe und 1000 zusätzliche Bonuscredits zum Start für alle Unterstützer.
  • Schaltet das Bengal Trägerschiff als spielbares Schiff in Star Citizen frei.

“Bis zur Unendlichkeit und darüber hinaus ..."
$6 Millionen
- ZIEL ERREICHT!

  • Star Citizen wird sogar besser als Privateer, mit 100 erkundbaren Sternensystemen zum Start
  • Bengal Trägerschiff zum Spielen im ständigen Onlineuniversum freigeschaltet.
  • Voller orchestraler Soundtrack für Star Citizen und Squadron 42
  • Die erste Erweiterung für Squadron 42 mit 16 zusätzlichen Missionen ist für alle Unterstützer kostenlos bei der Veröffentlichung verfügbar.



Inzwischen gibt es eine Reihe von weiteren Zielen, nachdem sich die anfängliche Unterstützung inzwischen verdoppelt hat. Alle weiteren Etappenziele umfassen Freischaltungen, Previews und spezielle Events für die Community.