Etappenziele: Unterschied zwischen den Versionen
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Alrik2 (Diskussion | Beiträge) K (Englsiche Doppelung ($3+ Mio.) entfernt, REchtschreibfehler korrigiert, "Captainsplatz" in "Kapitänsstuhl" geändert ($13 Mio.)) |
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{{OrbitronB|Inhalt="Ein kleiner Schritt für einen Menschen ..."<br> Etappenziel 1 - $3+ Millionen}} {{Grün|- ZIEL ERREICHT!}} | {{OrbitronB|Inhalt="Ein kleiner Schritt für einen Menschen ..."<br> Etappenziel 1 - $3+ Millionen}} {{Grün|- ZIEL ERREICHT!}} | ||
*Noch mehr | *Noch mehr Community Updates! | ||
*Squadron 42 beinhaltet nun 35 Missionen zum Start | *Squadron 42 beinhaltet nun 35 Missionen zum Start | ||
*Alle Star Citizen erhalten Zugang zum permanenten Online Universum von Star Citizen um zu spielen (nach 30 Monaten) | *Alle Star Citizen erhalten Zugang zum permanenten Online Universum von Star Citizen um zu spielen (nach 30 Monaten) | ||
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*Wir bauen ein eigenes Motion-Capturing-Studio - dadurch können wir viel mehr Sequenzen für | *Wir bauen ein eigenes Motion-Capturing-Studio - dadurch können wir viel mehr Sequenzen für Squadron 42 erstellen und wir müssen nicht für jede Aufnahme ein externes Studio anmieten, was uns auf lange Sicht sehr viel Geld spart. Ausserdem steigert dies die Anzahl und Qualität der Zwischensequenzen und Animationen der Charaktere im Allgemeinen. | ||
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*Wir bauen ein professionelles Soundstudio! Die Soundproduktion wird ausgelagert und in ein eigenes, hochprofessionelles Studio wandern, was uns Zugang erstklassigen Soundeffekten und Hollywood | *Wir bauen ein professionelles Soundstudio! Die Soundproduktion wird ausgelagert und in ein eigenes, hochprofessionelles Studio wandern, was uns Zugang erstklassigen Soundeffekten und Hollywood Sprachtalenten liefert! | ||
*Oculus Rift für das Hangar Modul wird eingebaut. | *Oculus Rift für das Hangar Modul wird eingebaut. | ||
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*Eine zusätzlich fliegbare Schiffsklasse: die Zerstörer! | *Eine zusätzlich fliegbare Schiffsklasse: die Zerstörer! | ||
*Kommandocentrale - Überwache den Kampf vom Deck deiner Idris oder Zerstörers aus. Nutze dazu fortgeschrittene Kommandotechnik, die es dir erlaubt all deine Schiffe zusammenzuhalten und vom | *Kommandocentrale - Überwache den Kampf vom Deck deiner Idris oder Zerstörers aus. Nutze dazu fortgeschrittene Kommandotechnik, die es dir erlaubt all deine Schiffe zusammenzuhalten und vom Kapitänsstuhl aus zu steuern. | ||
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*Arenamodus: Ein Bereich für Spieler um andere herauszufordern und ihre Fähigkeiten auf die Probe zu stellen ohne Gefahr zu laufen teure Gegenstände, Schiffe oder Erfahrung zu verlieren. Ausserdem können | *Arenamodus: Ein Bereich für Spieler um andere herauszufordern und ihre Fähigkeiten auf die Probe zu stellen ohne Gefahr zu laufen teure Gegenstände, Schiffe oder Erfahrung zu verlieren. Ausserdem können galaxieweit Wetten auf solche Duelle platziert werden. | ||
*Eine Laserpistole für jeden Spieler der vor der 16 Millionenmarke gespendet hat. Mit einer Pistole an eurer Seite lauft ihr weniger Gefahr geentert zu werden. | *Eine Laserpistole für jeden Spieler der vor der 16 Millionenmarke gespendet hat. Mit einer Pistole an eurer Seite lauft ihr weniger Gefahr geentert zu werden. | ||
{{OrbitronB|Inhalt=$17 Millionen}} {{Grün|- ZIEL ERREICHT!}} | {{OrbitronB|Inhalt=$17 Millionen}} {{Grün|- ZIEL ERREICHT!}} | ||
* Schiffsupgrade-Pakete | * Schiffsupgrade-Pakete enthält für alle Spender eine Antriebsmodifikation und weiter 5.000 UEC | ||
* Zusätzlich fliegbare Schiffsklasse: Schlachtkreuzer | * Zusätzlich fliegbare Schiffsklasse: Schlachtkreuzer | ||
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*"Kenne deinen Gegner" mit einem an die Jane´s Reihe angelegten Kampfschiff Handbuch welches es für alle Unterstützer | *"Kenne deinen Gegner" mit einem an die Jane´s Reihe angelegten Kampfschiff Handbuch welches es für alle Unterstützer kostenlos als PDF geben wird. | ||
*Verwalte Raumstationen - Spieler werden darum konkurrieren eine begrenze Anzahl von Raumstationen über die Galaxy verteilt zu besitzen und betreiben zu können. | *Verwalte Raumstationen - Spieler werden darum konkurrieren eine begrenze Anzahl von Raumstationen über die Galaxy verteilt zu besitzen und betreiben zu können. | ||
*Das RSI Museum erhält monatlich eine Folge in | *Das RSI Museum erhält monatlich eine Folge in der ein neues Spiel vorgestellt wird. | ||
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* Bergemechanik: Bergen und zerlegen ist nichts was man mal eben nebenbei macht, es ist eine eigene Karrieremöglichkeit mit eigenen Mechaniken, Verflechtungen in Geschichten und spielentscheidendem Endgame-Content. Durchsucht die Galaxie mithilfe der Flug- und Egoshooterelemente nach Quellen (Wracks) für wertvolle und interessante Geheimnisse. Entdeckt die Geheimnisse der antiken | * Bergemechanik: Bergen und zerlegen ist nichts was man mal eben nebenbei macht, es ist eine eigene Karrieremöglichkeit mit eigenen Mechaniken, Verflechtungen in Geschichten und spielentscheidendem Endgame-Content. Durchsucht die Galaxie mithilfe der Flug- und Egoshooterelemente nach Quellen (Wracks) für wertvolle und interessante Geheimnisse. Entdeckt die Geheimnisse der antiken Hadesianer, findet wertvolle Komponenten und Ladungen .. oder werdet der erste Pilot in der Geschichte von Star Citizen, der Kontakt mit einer völlig neuen Alienrasse herstellt! | ||
Version vom 14. Oktober 2013, 07:00 Uhr
Stretch Goals auf RSIAuf der offiziellen Homepage gibt es einen dynamischen Überblick über die aktuellen Ziele, diese findet ihr hier im Wiki auf deutsch übersetzt.
Die Etappenziele der Crowdfunding-Kampagne im Detail
"Wir heben ab!"
"Ein kleiner Schritt für einen Menschen ..."
$3.25M - ZIEL ERREICHT!
$11 Millionen - ZIEL ERREICHT!
$13 Millionen - ZIEL ERREICHT!
FoXFTW (Diskussion) 19:18, 16. Sep. 2013 (CEST) |