Häufig gestellte Fragen: Unterschied zwischen den Versionen

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===Abonnement===
===Abonnement===
====Was sind ”Subscriptions” (Abonnements)?====
====Was sind ”Subscriptions” (Abonnements)?====
Subscriptions sind (finanzielle) Zuwendungen, die jeder Spieler für das Star Citizen Projekt machen kann. Sie stellen eine regelmäßige Zahlung von entweder 10 $ oder 20 $ pro Monat dar – entweder automatisch durch einen Plan oder manuell durch Pässe (siehe unten) und gewähren dem Spieler einen speziellen ”Subscriber”-Status. Damit hat er dann Zugang zu verschiedenen exklusiven Inhalten und Vergünstigungen. Subscriptions gehen jetzt ins zweite Jahr, die Allerersten wurden gegen Ende 2012 angeboten.
Subscriptions sind (finanzielle) Zuwendungen, die jeder Spieler für das Star Citizen Projekt machen kann. Sie stellen eine regelmäßige Zahlung von entweder 10 $ oder 20 $ pro Monat dar – entweder automatisch durch einen Plan oder manuell durch Pässe (siehe unten) und gewähren dem Spieler einen speziellen ”Subscriber”-Status. Damit hat er dann Zugang zu verschiedenen exklusiven Inhalten und Vergünstigungen. Subscriptions gehen jetzt ins zweite Jahr, die Allerersten wurden gegen Ende 2012 angeboten.
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Im Moment werden Besuche an spezifischen Tagen jeden Monat (oder alle zwei Monate) durchgeführt. Backer, die sich für einen Besuch qualifiziert haben, müssen sich frühzeitig anmelden. Wir können an diesen Community-Tagen mehrere Besucher haben und die Tour dauert ungefähr eine Stunde. Wir haben generelle Eckpunkte für den Ablauf einer Führung, aber die Hürden der Spielentwicklung können Abweichungen dieser Norm nötig machen, weshalb wir unsere Besucher bitten, flexibel zu sein. Wir danken euch, dass ihr CIG besuchen wollt und dafür, dass ihr Star Citizen möglich macht.
Im Moment werden Besuche an spezifischen Tagen jeden Monat (oder alle zwei Monate) durchgeführt. Backer, die sich für einen Besuch qualifiziert haben, müssen sich frühzeitig anmelden. Wir können an diesen Community-Tagen mehrere Besucher haben und die Tour dauert ungefähr eine Stunde. Wir haben generelle Eckpunkte für den Ablauf einer Führung, aber die Hürden der Spielentwicklung können Abweichungen dieser Norm nötig machen, weshalb wir unsere Besucher bitten, flexibel zu sein. Wir danken euch, dass ihr CIG besuchen wollt und dafür, dass ihr Star Citizen möglich macht.
{{Quelle|https://robertsspaceindustries.com/faq/subscriptions}}
{{Quelle|Übersetzung: LouNatic}}




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====Wird es Story Updates oder Erweiterungen geben?====
====Wird es Story Updates oder Erweiterungen geben?====
Wir werden das Universum von unserer Seite aus konstant mit Neuheiten ausstatten. Ich bin nicht daran interessiert, jährliche Updates zu haben. Wir werden ein Team von Leuten haben, die regelmäßig entweder wöchentlich oder zweiwöchentlich neue Inhalte einfügen. Wir werden also Daten, Geschichten und Kampagnen einfügen sowie auf das was die Spieler tun reagieren.
Wir werden das Universum von unserer Seite aus konstant mit Neuheiten ausstatten. Ich bin nicht daran interessiert, jährliche Updates zu haben. Wir werden ein Team von Leuten haben, die regelmäßig entweder wöchentlich oder zweiwöchentlich neue Inhalte einfügen. Wir werden also Daten, Geschichten und Kampagnen einfügen sowie auf das was die Spieler tun reagieren.


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Das Ziel von Star Citizen ist es, ein lebendiges, atmendes Universum zu haben, was sein eigenes Wesen hat bzw. ist. Es wird sich ständig verändern und entwickeln, damit Spieler es finden und sich darin verstecken können.
Das Ziel von Star Citizen ist es, ein lebendiges, atmendes Universum zu haben, was sein eigenes Wesen hat bzw. ist. Es wird sich ständig verändern und entwickeln, damit Spieler es finden und sich darin verstecken können.


====Was passiert wenn mein Charakter stirbt?====
====Was passiert wenn mein Charakter stirbt?====
Die gesamten FAQ zur Todesmechanik findet ihr [[Sterbemalus#FAQ_zur_Todesmechanik|hier]]!
Die gesamten FAQ zur Todesmechanik findet ihr [[Sterbemalus#FAQ_zur_Todesmechanik|hier]]!


====Könnt ihr etwas über die verschiedenen Schiffe erzählen?====
====Könnt ihr etwas über die verschiedenen Schiffe erzählen?====
Wir arbeiten zur Zeit am Design und werden euch die verschiedenen Stufen von Raumschiffen vorstellen. Stellt es euch solang vor, wie in Privateer oder Freelancer wo die Aurora das Basisschiff war und es später mehr und mehr spezialisierte Schiffe gegeben hat. Das Top-Schiff der Spendenbelohnungen ist die RSI Constellation, welches ein Mehr-Personen Schiff sein wird, welches ein bemannbaren Turm und einen kleinen Jäger beinahlten wird, der ebenfalls von deinen Freunden geflogen werden kann.
Wir arbeiten zur Zeit am Design und werden euch die verschiedenen Stufen von Raumschiffen vorstellen. Stellt es euch solang vor, wie in Privateer oder Freelancer wo die Aurora das Basisschiff war und es später mehr und mehr spezialisierte Schiffe gegeben hat. Das Top-Schiff der Spendenbelohnungen ist die RSI Constellation, welches ein Mehr-Personen Schiff sein wird, welches ein bemannbaren Turm und einen kleinen Jäger beinahlten wird, der ebenfalls von deinen Freunden geflogen werden kann.
Kann ich auf ein größeres Schiff umsteigen?
Kann ich auf ein größeres Schiff umsteigen?
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====Wie wird das Spielverhalten sein?====
====Wie wird das Spielverhalten sein?====
Star Citizen wird Spielmöglichkeiten ähnlich zu dem originalen Wing Commander und Privateer haben, doch mit einem realistischeren Physiksystem. Das bedeutet es wird kein „klick-um-zu-töten“ System sein, wie es in den meisten modernen MMOs vorkommt. Dein Erfolg im Kampf wird einzig und allein von deinen Fähigkeiten und deinem Schiff abhängen.


Star Citizen wird Spielmöglichkeiten ähnlich zu dem originalen Wing Commander und Privateer haben, doch mit einem realistischeren Physiksystem. Das bedeutet es wird kein „klick-um-zu-töten“ System sein, wie es in den meisten modernen MMOs vorkommt. Dein Erfolg im Kampf wird einzig und allein von deinen Fähigkeiten und deinem Schiff abhängen.


====Ist Star Citizen ein MMO (Massive Multiplayer Online) Spiel?====
====Ist Star Citizen ein MMO (Massive Multiplayer Online) Spiel?====
Nein! Star Citizen wird das beste aus allen möglichen Spielarten kombinieren. Es reicht von einem permanenten und beständigen Universum wie in einem MMO bis zu einer offline Einzelspielerkampagne wie in Wing Commander. Das Spiel wird zudem eine Option für private Server beinhalten, wie es bei Freelancer der Fall war. Es wird außerdem denjenigen, die „modden“ wollen jede Menge an Werkzeug und Möglichkeiten zur Verfügung stellen. Diese ganzen Aspekte zusammen bilden den Kern des Spiels.
Nein! Star Citizen wird das beste aus allen möglichen Spielarten kombinieren. Es reicht von einem permanenten und beständigen Universum wie in einem MMO bis zu einer offline Einzelspielerkampagne wie in Wing Commander. Das Spiel wird zudem eine Option für private Server beinhalten, wie es bei Freelancer der Fall war. Es wird außerdem denjenigen, die „modden“ wollen jede Menge an Werkzeug und Möglichkeiten zur Verfügung stellen. Diese ganzen Aspekte zusammen bilden den Kern des Spiels.


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         AMD Radeon HD7970
         AMD Radeon HD7970
         AMD Bulldozer FX4150  
         AMD Bulldozer FX4150  
Quelle: http://www.crysis.com/us/crysis-3/buy ←
Quelle: http://www.gamestar.de/spiele/crysis-3/news/crysis_3,46254,3007300.html ←




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===Sonstiges===
===Sonstiges===
====Wie kann ich für Cloud Imperium Games arbeiten?====
====Wie kann ich für Cloud Imperium Games arbeiten?====
Bitte melde dich in Englisch per Mail an [email protected] und sende uns deine Informationen zu.
Bitte melde dich in Englisch per Mail an [email protected] und sende uns deine Informationen zu.
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{{Quelle|https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13377-Anniversary-Sale-Details}}
{{Quelle|https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13377-Anniversary-Sale-Details}}
{{Quelle|-übersetzt von StarCitizenBlog: http://www.starcitizenblog.de/2013/11/faq-zum-lti-schlussverkauf.html}}
{{Quelle|Übersetzung: [http://www.starcitizenblog.de/2013/11/faq-zum-lti-schlussverkauf.html StarCitizenBlog]}}





Version vom 10. März 2015, 18:36 Uhr