Häufig gestellte Fragen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Star Citizen Wiki
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===Abonnement===
===Abonnement===
siehe [[Abonnements#FAQ_Abonnement|Abonnements]]
siehe [[Abonnements#FAQ_Abonnement|Abonnements]]


===Gameplay===
===Gameplay===
====Wie wirkt sich eine In-Game-Bürgerschaft auf das Spiel aus?====
siehe [[Star Citizen Gameplay]]
Selbst wenn es andere Alienrassen gibt, beginnen wir am Anfang des Spiels mit den Menschen. Die Zukunft hat sich in eine futuristische Version des römischen Reiches entwickelt. Wir dachten es wäre sehr interessant einen Bürgerschaftsstatus zu haben, den man nicht automatisch erhält. Er ist etwas, dass man sich durch zivile Aufträge oder Militärdienst verdienen muss. Es ist der Weg für ein Kastensystem, welches das Potential für Konflikte zwischen den einzelnen Gruppen und Spielern hat.
 
Wir wollten einen großen sozialen Aspekt in das Universum bringen. Da das Universum dynamisch ist, werden sich Fraktionen und Divisionen bilden. Man kann für sich selbst durchaus entscheiden, kein Mitglied der Gesellschaft zu sein, aber dies hat Auswirkungen darauf, wie das Universum auf dich reagiert.
 
 
====Wird es Story Updates oder Erweiterungen geben?====
Wir werden das Universum von unserer Seite aus konstant mit Neuheiten ausstatten. Ich bin nicht daran interessiert, jährliche Updates zu haben. Wir werden ein Team von Leuten haben, die regelmäßig entweder wöchentlich oder zweiwöchentlich neue Inhalte einfügen. Wir werden also Daten, Geschichten und Kampagnen einfügen sowie auf das was die Spieler tun reagieren.
 
Das Universum wird sich basierend auf dem was die Spieler tun ändern. Diese können sogar Teil der Geschichte des Universums werden. Sollte ein Spieler ein unbekanntes Sprungloch entdecken und erfolgreich hindurchnavigieren, was nicht einfach sein wird, so wird der Weg in seinen Navigationsdaten gespeichert und er wird in der Lage sein diese Daten einer Firma zu verkaufen und das Sprungloch nach sich benannt zu bekommen.
 
Das Ziel von Star Citizen ist es, ein lebendiges, atmendes Universum zu haben, was sein eigenes Wesen hat bzw. ist. Es wird sich ständig verändern und entwickeln, damit Spieler es finden und sich darin verstecken können.


====Was passiert wenn mein Charakter stirbt?====
Die gesamten FAQ zur Todesmechanik findet ihr [[Sterbemalus#FAQ_zur_Todesmechanik|hier]]!
====Könnt ihr etwas über die verschiedenen Schiffe erzählen?====
Wir arbeiten zur Zeit am Design und werden euch die verschiedenen Stufen von Raumschiffen vorstellen. Stellt es euch solang vor, wie in Privateer oder Freelancer wo die Aurora das Basisschiff war und es später mehr und mehr spezialisierte Schiffe gegeben hat. Das Top-Schiff der Spendenbelohnungen ist die RSI Constellation, welches ein Mehr-Personen Schiff sein wird, welches ein bemannbaren Turm und einen kleinen Jäger beinahlten wird, der ebenfalls von deinen Freunden geflogen werden kann.
Kann ich auf ein größeres Schiff umsteigen?
Ja! Du wirst immer dein „Spenden“-Schiff haben, aber du kannst auch andere kaufen. Star Citizen wird eine Menge an Schiffen zur Verfügugn stellen und wir gehen davon aus, dass die Spieler dann selbst auswählen können, welches Schiff am besten zu ihrer Spielweise passt. Du kannst auch während der Spendenphase auf ein größeres Schiff „upgraden“.
====Wie wird das Spielverhalten sein?====
Star Citizen wird Spielmöglichkeiten ähnlich zu dem originalen Wing Commander und Privateer haben, doch mit einem realistischeren Physiksystem. Das bedeutet es wird kein „klick-um-zu-töten“ System sein, wie es in den meisten modernen MMOs vorkommt. Dein Erfolg im Kampf wird einzig und allein von deinen Fähigkeiten und deinem Schiff abhängen.
====Ist Star Citizen ein MMO (Massive Multiplayer Online) Spiel?====
Nein! Star Citizen wird das beste aus allen möglichen Spielarten kombinieren. Es reicht von einem permanenten und beständigen Universum wie in einem MMO bis zu einer offline Einzelspielerkampagne wie in Wing Commander. Das Spiel wird zudem eine Option für private Server beinhalten, wie es bei Freelancer der Fall war. Es wird außerdem denjenigen, die „modden“ wollen jede Menge an Werkzeug und Möglichkeiten zur Verfügung stellen. Diese ganzen Aspekte zusammen bilden den Kern des Spiels.


====Schiffsversicherungen====
====Schiffsversicherungen====
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==FAQ Versicherungen/LTI==
==FAQ Versicherungen/LTI==
siehe [[Versicherungen#Versicherung_FAQ|Versicherungen]]
siehe [[Versicherungen#Versicherung_FAQ|Versicherungen]]
==FAQ LTI Schlussverkauf==
===Wie wichtig ist LTI?===
Noch einmal wollen sie es absolut klarstellen, dass LTI eine Komfortfunktion ist. Es ist kein Spiel-entscheidender Zusatz. Alle Schiffe haben Versicherung. Die Abdeckung im Schadensfall zwischen LTI und der Standardhüllenversicherung (SHI) ist exakt identisch.
Der einzige Unterschied ist, dass man die SHI mit Ingame-Währung erneuern muss, wenn die Versicherungspolice ausläuft. Die Laufzeiten reichen von 3 Monaten bis zu einem Jahr, je nach dem Paket, welches man ordert. Mit LTI gibt es kein Auslaufen der Versicherungspolice.
Die Kosten und die Häufigkeit der Erneuerung der SHI wird in einer Größenordnung sein, wie es heute bei Autoversicherungen der Fall ist. Jeder der einige Missionen erfolgreich abschließt oder Handel in Star Citizen treibt, sollte genügend Credits haben, um die Kosten decken zu können.
Genau genommen sind neue Spieler, die Ihre Pakete direkt bei RSI gekauft haben besser dran, als jene, die den Schwarzmarktweg gegangen sind, denn erstere bekommen die verschiedenen Stretch Goal Goodies in ihrem Account gutgeschrieben.
===Werden die Freelancer und Constellation Varianten verfügbar sein?===
Sie haben eine Menge Anfragen bezüglich der beiden Raumschiffe. Varianten beider Schiffe werden am 26. November nicht verfügbar sein. Es wird später Hüllenupgrades geben, wenn die jeweilige Promotion läuft. Wer also jetzt eine Basisvariante mit LTI besitzt, der kann diese in eine der Varianten aufrüsten, ohne die LTI zu verlieren.
Sie können die Varianten derzeit noch nicht bekanntgeben. Die einzige Information ist, dass das Designteam an 3 weiteren Freelancer und 2 weiteren Constellation arbeitet.
===Warum werden limitierte Schiffe nochmal angeboten?===
Auch wenn sie limitierte Schiffe schon ein halbes dutzend mal angeboten haben, kommt dieser Punkt immer wieder im Forum auf. Sie wissen, dass auf der Kickstarter-Seite stand, dass einige Schiffe nicht wieder verkauft werden. Wenn sie die Möglichkeit hätten diese Seite zu ändern, dann würden sie dort eintragen, dass sie einen Fehler gemacht hätten.
Das Konzept war, dass die Schiffe mit angepriesenen Stückzahlen (Scythe und Idris-M) nur in genau diesen Zahlen verkauft werden würden. Das ist auch so gekommen. Sie wurden nie wieder angeboten. Bei den anderen Schiffen, die keine Stückzahlbegrenzung hatten, war mit Limitierung gemeint, dass sie immer wieder für limitierte Zeiträume angeboten werden würden. Damit sie eine seltene Handelsware darstellen.
Leider wurde durch ihre Formulierung dieser Sachverhalt nicht richtig kommuniziert. Dadurch entstand der Eindruck, dass alle limitierten Schiffe nie wieder angeboten werden sollen. Sie haben es nachträglich klargestellt, dass damit nur die Schiffe gemeint waren, die eine feste Anzahl von Stücken hatten, aber dennoch kam die Diskussion immer wieder auf.
Dies ist ihre offizielle Haltung zu dieser Frage und jeder sollte diesen Post als Bookmark setzen, wenn die Diskussion mal wieder auftaucht.
Darüber hinaus ist die Zahl der Fans exponentiell gestiegen und sie werden überschwemmt von Spielern, die das Spiel als Pilot eines Tankers, eines Rennfahrers oder eines Pirates starten wollen. Auch wenn sie den Original Backer viel zu verdanken haben, wollen sie, dass jeder Star Citizen in der Weise spielen kann, die man bevorzugt. Deshalb werden sie auch weiterhin limitierte Schiffe zu speziellen Events anbieten. Für jedes Schiff, für welches es eine feste Stückzahl gibt, wird nicht wieder angeboten, wenn das letzte verkauft ist.
===Wird die Vanduul Scythe oder Idris-M angeboten?===
Beider dieser Verkäufe fanden im "Universum" statt. Einmal, weil die UEE einen Vanduul Carrier übernommen hatte und zum anderen, weil überschüssige Idris abgegeben wurden. Das waren einzigartige Ereignisse, die es ihnen erlaubt hat Schiffe zu kaufen, die sonst nicht verfügbar sind. Es wird möglich sein eine Idris-P auszurüsten, um letztlich die Spezifikation der Militärversion zu haben.
===Warum werden die Pläne geändert und LTI für alle angeboten?===
Wir sind nicht einverstanden wie sich der Schwarzmarkt für Star Citizen Schiffe entwickelt hat. Eine Gruppe von Spielern hat seltene Schiffe gehortet und verkauft sie für einen Profit an andere Spieler, die das Spiel später entdeckt haben.
Jeden Tag bekommt der Support mehr Beschwerden, dass Spieler über den Tisch gezogen wurden, wenn sie auf diese Weise limitierte Schiffe zu kaufen versuchen. Die Idee hinter LTI war es die frühen Unterstützer zu belohnen, aber nicht die Möglichkeit einzuräumen andere Spieler falsch zu behandeln.
Sie haben sich für dieses Vorgehen entschieden, um klar zu machen, dass dieser Schlussverkauf als ein Dankeschön für alle verstanden wird und nicht einigen Usern die Möglichkeit gibt wertvolle Schiffe zu horten, um sie später zu verkaufen.
Neue Unterstützer werden aber mehr für die Schiffe und Pakete zahlen müssen. Original und Veteran Unterstützer haben damit immer noch den Vorteil gegenüber neuen Unterstützern, aber letztere haben die Möglichkeit einige spezielle Schiffe mit LTI zu bekommen und werden nicht gezwungen, den Schwarzmarkt zu nutzen.
===Warum werden die Standardschiffe für neue Unterstützer nicht mit LTI angeboten?===
Sie haben den frühen Unterstützern versprochen, dass sie gegenüber späteren Unterstützern den LTI-Vorteil bekommen. Auf der anderen Seite haben sie fast zweimal soviel neue wie frühe Unterstützer. Das Angebot der LTI für die limitierten Schiffe erscheint CIG als bester Kompromiss.
Wenn sie das LTI-Angebot auf alle Schiffe ausgedehnt hätten, wäre ihnen das zu viel vorgekommen. Die frühen Unterstützer sollten aber damit gut zurechtkommen, dass neue Unterstützer die Chance haben LTI für einen höheren Preis zu bekommen. Zusätzlich sind es die teueren und selteneren Schiffe, die angeboten werden. Damit bekommen die fühen Unterstützer den Vorteil, dass so mehr Geld für das Spiel zusammenkommt.
{{Quelle|https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13377-Anniversary-Sale-Details}}
{{Quelle|Übersetzung: [http://www.starcitizenblog.de/2013/11/faq-zum-lti-schlussverkauf.html StarCitizenBlog]}}





Version vom 21. März 2015, 18:50 Uhr