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Hangar Modul: Unterschied zwischen den Versionen
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Version 1 des Hangars wird sehr einfach sein. Es wird möglich sein herumzulaufen, die ersten Pledge-Schiffe zu | Version 1 des Hangars wird sehr einfach sein. Es wird möglich sein herumzulaufen, die ersten Pledge-Schiffe zu | ||
betreten und | betreten und die erste Umgebung in der Cry-Engine zu erkunden, welche alle möglichen Details bietet, die wir auch im fertigen Spiel haben werden. Es dient als erstes Basisbeispiel was ihr im fertigen Spiel erwarten könnt und es dient gleichzeitig als Belohnung für unsere Unterstützer, damit ihr die Chance habt eure Schiffe das aller erste Mal anzuschauen. Aber seid gewarnt, wir haben mit der der Qualitätskontrolle gerade erst begonnen. Dies ist die erste, stabile Version, keine "abgespeckte Beta" und auch keine Vorzeigeversion zu Promotionzwecken. Wir ermöglichen euch den Zugriff auf | ||
Spiel haben werden. Es dient als erstes Basisbeispiel was ihr im fertigen Spiel erwarten könnt und es dient gleichzeitig | |||
als Belohnung für unsere Unterstützer | |||
Aber seid gewarnt, wir haben mit der der Qualitätskontrolle gerade erst begonnen. Dies ist die erste, stabile Version, | |||
keine "abgespeckte Beta" und auch keine Vorzeigeversion zu Promotionzwecken. Wir ermöglichen euch den Zugriff auf | |||
rudimentärer Basis, da wir den Entwicklungsprozess für euch öffnen wollen. Geht also von Abstürzen, Grafikfehlern und | rudimentärer Basis, da wir den Entwicklungsprozess für euch öffnen wollen. Geht also von Abstürzen, Grafikfehlern und | ||
anderen Problemen aus. Euer Feedback wird uns helfen Star Citizen zu verbessern. | anderen Problemen aus. Euer Feedback wird uns helfen Star Citizen zu verbessern. | ||
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Wir brauchen eure Hilfe um den Hangar zu testen, so als ob ihr das Spiel selber testen würdet. Nach der Veröffentlichung | Wir brauchen eure Hilfe um den Hangar zu testen, so als ob ihr das Spiel selber testen würdet. Nach der Veröffentlichung werden wir ein spezielles Forum öffnen, in dem ihr Hangar-Bugs mitteilen und verfolgen könnt. Eure Einsendungen werden direkt ans Entwicklerteam weitergeleitet, welche sich dann der Bugs annehmen. Bitte teilt Bugs NICHT über den Support mit, da es unserem Kundenservice noch nicht möglich ist, sich den Hangarproblemen anzunehmen. | ||
werden wir ein spezielles Forum öffnen, in dem ihr Hangar-Bugs mitteilen und verfolgen könnt. Eure Einsendungen werden | |||
direkt ans Entwicklerteam weitergeleitet, welche sich dann der Bugs annehmen. Bitte teilt Bugs NICHT über den Support | |||
mit, da es unserem Kundenservice noch nicht möglich ist, sich den Hangarproblemen anzunehmen. | |||
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In den | In den kommenden Monaten planen wir zusätzliche Teile für den Hangar zu veröffentlichen, die dann weitere Funktionalitäten | ||
und Inhalte bieten werden. Dinge wie z.B. Anpassung eures eigenen Hangars, eine Übersicht über all eure Gegenstände und | und Inhalte bieten werden. Dinge wie z.B. Anpassung eures eigenen Hangars, eine Übersicht über all eure Gegenstände und | ||
Ausrüstung (welche und wo sie ausgerüstet sind), inGame Gegenstandverkäufe und die Möglichkeit eure Freunde in euren | Ausrüstung (welche und wo sie ausgerüstet sind), inGame Gegenstandverkäufe und die Möglichkeit eure Freunde in euren | ||
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Universum bereit sind. | Universum bereit sind. | ||
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Über die kommenden Monate werden weitere | Über die kommenden Monate werden weitere Schiffe und Upgrades verfügbar sein (sobald sie fertig sind) und wir wollen | ||
die Interaktionsmöglichkeiten weiter ausweiten. Unser Ziel ist es den Hangar vor euren Augen von einer sehr einfache Pre-Alpha | die Interaktionsmöglichkeiten weiter ausweiten. Unser Ziel ist es den Hangar vor euren Augen von einer sehr einfache Pre-Alpha Version in ein voll funktionsfähiges Modul zu verwandeln. Das ist etwas, was noch nie zuvor jemand mit einem AAA Spiel getan hat. Es ist ein wenig gewagt, aber es ist auch ein komplett neuer Weg den Entwicklungsprozess mit unseren Unterstützern zu teilen. | ||
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