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Auf Terra sitzendes Konsortium. Lagert viel der Arbeit an Designer und Subunternehmer aus um ein „Laden für alle defensiven Bedürfnisse eines Bürgers“ zu sein. Stellt euch Behring als Zusammenschluss von Springfield Arms und General Dynamics vor. Sie produzieren Kanonen, Raketen, Tanks, Drohnen, etc. meistens für die [[UEE]], aber es gibt auch zivile Varianten. Normalerweise ziehen sie die Quantität der Qualität vor.   
Auf Terra sitzendes Konsortium. Lagert viel der Arbeit an Designer und Subunternehmer aus um ein „Laden für alle defensiven Bedürfnisse eines Bürgers“ zu sein. Stellt euch Behring als Zusammenschluss von Springfield Arms und General Dynamics vor. Sie produzieren Kanonen, Raketen, Tanks, Drohnen, etc. meistens für die [[UEE]], aber es gibt auch zivile Varianten. Normalerweise ziehen sie die Quantität der Qualität vor.   
Bekannte Modelle: P4AR – Standard Gewehr des [[Militär|UEE Militärs]], Vergleichbar mit dem modernen M16. Ebenso gibt es die P4SC Variante, die kompakter und zusammenklappbar ist.
Bekannte Modelle: P4AR – Standard Gewehr des [[Militär|UEE Militärs]], Vergleichbar mit dem modernen M16. Ebenso gibt es die P4SC Variante, die kompakter und zusammenklappbar ist.
===[[Flashfire Systems]]===
===[[Hurston Dynamics]]===


===[[Joker Engineering]]===
===[[Joker Engineering]]===
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[[Datei:Header ausruestungshersteller.png]]
[[Datei:Header ausruestungshersteller.png]]
==Ausrüstungshersteller==
==Ausrüstungshersteller==
===[[Stor-All]]===
===[[Original Systems]]===
===[[Original Systems]]===
Im Jahr 2943 wurde Original- Systems als Schöpfer der ULTIMATE Serie , einem Action-Rollen Spiel, bekannt. In nur acht Jahren schafften sie es von einem von Jugendlichen entwickelten MobiGlas Spiel im Hangar der Eltern zu einem Weltweit agierenden Multimedia Konzern zu werden.
Im Jahr 2943 wurde Original- Systems als Schöpfer der ULTIMATE Serie , einem Action-Rollen Spiel, bekannt. In nur acht Jahren schafften sie es von einem von Jugendlichen entwickelten MobiGlas Spiel im Hangar der Eltern zu einem Weltweit agierenden Multimedia Konzern zu werden.

Version vom 25. August 2014, 11:27 Uhr