Kopfgeldjäger: Unterschied zwischen den Versionen

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Greetings Citizens,
In letzter Zeit haben wir insbesondere neue Raumschiffbilder, den Hangar oder Konzeptzeichnungen von Planeten gesehen. Aber auch auf der Seite der Spielercharaktere gibt es neues zu berichten. CIG hat heute Nacht neue Konzeptzeichnungen zum Kopfgeldjäger veröffentlicht. Diese sind noch nicht in die Engine überführt wurden und stellen deshalb Look-and-Feel-Zeichnungen dar.


We’ve had a lot of questions lately about Star Citizen’s character options — how much customization will there be, what kinds of clothing and accessories can they use and so on. We’ve been focusing on revealing ships, planets and systems lately, but work has continued on characters.Early in the campaign you saw the look for the UEE pilots and deck crews that will be appearing in Squadron 42… and now it’s time to start determining what humans will look like outside the military! Today we’d like to share some new “Bounty Hunter” concept art.
[[Datei:Artwork bountyhunter.jpg|400px|center]]


This is artwork and not an in-engine render, but it shows you the direction we’re going for for player characters (and NPCs!) You can get an idea of the kinds of facial customization we’d like to allow, plus a sample of the sorts of armor, headgear and weapons you will be using. More than that, though, this piece shows off the look and the feel we want to get into the universe’s grittier corners, evolving realistic military gear to a logical 30th century version!
Die Konzepte zeigen, welche Art von Individualisierungen es für Gesichter und Kleidung geben könnte. Da sind große Narben oder Headdisplays zu sehen. Den Entwicklern geht es vor allem darum heutiges Millitärequipment logisch in eine Version des 30. Jahrhunderts weiter zu entwickeln, um einen nachvollziehbaren und realistischen Eindruck zu machen.
 
{{Quelle|http://www.starcitizenblog.de/2013/06/kopfgeldjager-konzeptzeichnungen.html}}


{{Quelle|https://robertsspaceindustries.com/comm-link/engineering/13063-Concept-Art-Bounty-Hunters}}
{{Quelle|https://robertsspaceindustries.com/comm-link/engineering/13063-Concept-Art-Bounty-Hunters}}

Version vom 8. Juli 2013, 15:25 Uhr

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In letzter Zeit haben wir insbesondere neue Raumschiffbilder, den Hangar oder Konzeptzeichnungen von Planeten gesehen. Aber auch auf der Seite der Spielercharaktere gibt es neues zu berichten. CIG hat heute Nacht neue Konzeptzeichnungen zum Kopfgeldjäger veröffentlicht. Diese sind noch nicht in die Engine überführt wurden und stellen deshalb Look-and-Feel-Zeichnungen dar.

Die Konzepte zeigen, welche Art von Individualisierungen es für Gesichter und Kleidung geben könnte. Da sind große Narben oder Headdisplays zu sehen. Den Entwicklern geht es vor allem darum heutiges Millitärequipment logisch in eine Version des 30. Jahrhunderts weiter zu entwickeln, um einen nachvollziehbaren und realistischen Eindruck zu machen.

http://www.starcitizenblog.de/2013/06/kopfgeldjager-konzeptzeichnungen.html


https://robertsspaceindustries.com/comm-link/engineering/13063-Concept-Art-Bounty-Hunters