Organisationen: Unterschied zwischen den Versionen

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==Organisationen - Überblick==
==Organisationen - Überblick==
Es gab eine Menge neuer Informationen zu Spielerzusammenschlüssen, also Corporations, Gilden und Clans in Star Citizen. Grundsätzlich können alle Aspekte des Zusammenspielens von den Gründern einer Gilde selbst definiert werden, Star Citizen bietet dafür verschiedene Werkzeuge zur Gründung, Organisation und Führung an. Diese Werkzeuge werden sowohl im Spiel als auch auf der Webseite selber zur Verfügung stehen, sowie auf Smartphones und Tablets, sobald die dazugehörigen Apps veröffentlicht wurden. Das Gildenleben kann also auch ausserhalb des eigentlichen Spiels organisiert und geführt werden. <br>[[Datei:Organisation 01.png|300px]]<br>
Es gab eine Menge neuer Informationen zu Spielerzusammenschlüssen, also Corporations, Gilden und Clans in [[Star Citizen]]. Grundsätzlich können alle Aspekte des Zusammenspielens von den Gründern einer Gilde selbst definiert werden, [[Star Citizen]] bietet dafür verschiedene Werkzeuge zur Gründung, Organisation und Führung an. Diese Werkzeuge werden sowohl im Spiel als auch auf der Webseite selber zur Verfügung stehen, sowie auf Smartphones und Tablets, sobald die dazugehörigen Apps veröffentlicht wurden. Das Gildenleben kann also auch ausserhalb des eigentlichen Spiels organisiert und geführt werden. <br>[[Datei:Organisation 01.png|300px]]<br>




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So kann es z.B. die Rolle eines Anwerbers geben, eines Nachrichtenoffiziers oder eines Produktionsleiters - die Grenzen legt nur eure Phantasie fest. Als Verwaltungstools wird es Module rund um das Anwerben von neuen Mitgliedern geben, Werkzeuge um das Corporate Design und Werbung zu managen, die eigentlichen Verwaltungstools und eine Art visuelle Übersicht über die Corporation. <br>
So kann es z.B. die Rolle eines Anwerbers geben, eines Nachrichtenoffiziers oder eines Produktionsleiters - die Grenzen legt nur eure Phantasie fest. Als Verwaltungstools wird es [[Module]] rund um das Anwerben von neuen Mitgliedern geben, Werkzeuge um das Corporate [[Design]] und Werbung zu managen, die eigentlichen Verwaltungstools und eine Art visuelle Übersicht über die Corporation. <br>
[[Datei:Organisation 04.png|300px]]
[[Datei:Organisation 04.png|300px]]


Das A und O in einer Gilde/Corp ist natürlich die Kommunikation und auch hier wird es vielfältige Möglichkeiten geben. Auf der RSI Webseite selber wird jede Corp die Möglichkeit haben eine eigene Seite zu führen, welches auch das Führen eines Blogs beinhaltet. Ausserdem wird es im Spiel Benachrichtigungen über Ereignisse, Abschüsse und sonstige wichtigen Dinge geben, die dann je nach Rolle und Rang den einzelnen Mitgliedern angezeigt werden. Es wird einen eigenen Gildenchat, private Foren und natürlich einen Kalender für Gildenevents geben.<br>
Das A und O in einer Gilde/Corp ist natürlich die Kommunikation und auch hier wird es vielfältige Möglichkeiten geben. Auf der [[RSI Webseite]] selber wird jede Corp die Möglichkeit haben eine eigene Seite zu führen, welches auch das Führen eines Blogs beinhaltet. Ausserdem wird es im Spiel Benachrichtigungen über Ereignisse, Abschüsse und sonstige wichtigen Dinge geben, die dann je nach Rolle und Rang den einzelnen Mitgliedern angezeigt werden. Es wird einen eigenen Gildenchat, private Foren und natürlich einen Kalender für Gildenevents geben.<br>
[[Datei:Organisation 05.png|300px]]
[[Datei:Organisation 05.png|300px]]




Zu guter Letzt noch ein Blick auf einen Entwurf einer Gildenseite, so wie sie später auf RSI aussehen könnte. Das Design ist in Zusammenarbeit mit Zane Bien entstanden und fügt sich grundsätzlich in das Design der RSI Seite ein:<br>
Zu guter Letzt noch ein Blick auf einen Entwurf einer Gildenseite, so wie sie später auf RSI aussehen könnte. Das [[Design]] ist in Zusammenarbeit mit Zane Bien entstanden und fügt sich grundsätzlich in das [[Design]] der RSI Seite ein:<br>
[[Datei:Organisation 06.png|300px]]
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Hallo Citizen,
Hallo Citizen,


die erste Version des Organisationstools ist jetzt online. Ihr könnt auf das Tool über die RSI Webseite zugreifen. Ihr findet es oben in der Navigationsleiste der Seite. Von dort aus könnt ihr euere eigene Organisation gründen oder einer Gruppe beitreten. Unser besonderer Dank geht an die vielen hundert Citizen die das Tool in der vergangenen Woche freiwillig getestet haben. Ihr Feedback war von unschätzbarem Wert bei der Einführung dieses Updates. Die Star Citizen Community hat im letzten Jahr unsere kühnsten Erwartungen übertroffen und wir sind gespannt wie ihr dieses Tool nutzen werdet.  
die erste Version des Organisationstools ist jetzt online. Ihr könnt auf das Tool über die [[RSI Webseite]] zugreifen. Ihr findet es oben in der Navigationsleiste der Seite. Von dort aus könnt ihr euere eigene Organisation gründen oder einer Gruppe beitreten. Unser besonderer Dank geht an die vielen hundert Citizen die das Tool in der vergangenen Woche freiwillig getestet haben. Ihr [[Feedback]] war von unschätzbarem Wert bei der Einführung dieses Updates. Die [[Star Citizen]] Community hat im letzten Jahr unsere kühnsten Erwartungen übertroffen und wir sind gespannt wie ihr dieses Tool nutzen werdet.  




===Registrieren einer Organisation===
===Registrieren einer Organisation===
[[Datei:Organisation01.png|250px|left]]
[[Datei:Organisation01.png|250px|left]]
Klickt auf die Schaltfläche „Erstellen“ um eine neue Organisation zu gründen. Dann müsst ihr die Registrierungs-Informationen eingeben. Sie beinhalten den Namen der Organisation und eine permanente Spectrum ID (SID“) mit zehn Zeichen. Die SID wird in der URL eurer Organisation und auch sonst überall erscheinen, also wählt sie sorgfältig aus. Mit diesem Release kann jeder User eine eigene Organisation gründen oder einer beitreten. Natürlich wird das System mit zukünftigen Updates noch erweitert. Denkt bitte daran, dass ihr einen Star Citizen Game Packed auf eurem Account haben müsst um das Tool zu benutzen.
Klickt auf die Schaltfläche „Erstellen“ um eine neue Organisation zu gründen. Dann müsst ihr die Registrierungs-Informationen eingeben. Sie beinhalten den Namen der Organisation und eine permanente Spectrum ID (SID“) mit zehn Zeichen. Die SID wird in der URL eurer Organisation und auch sonst überall erscheinen, also wählt sie sorgfältig aus. Mit diesem Release kann jeder User eine eigene Organisation gründen oder einer beitreten. Natürlich wird das System mit zukünftigen Updates noch erweitert. Denkt bitte daran, dass ihr einen [[Star Citizen]] Game Packed auf eurem Account haben müsst um das Tool zu benutzen.


Sobald ihr eure Organisation gegründet habt könnt ihr damit beginnen Mitglieder zu rekrutieren und die Seite der Organisation mit Texten und Bildern verändern. Ihr könnt eure Kreativität voll ausleben, wir haben schon einige tolle Seiten während der Testphase gesehen und waren begeistert davon. Wählt die „Admin“ Funktion aus, damit ihr Zugriff auf alle Funktion zum Setup eurer Organisations-Seite habt. Ihr könnt dort den öffentlichen Auftritt eurer Gruppe bearbeiten, Ränge und Rollen an deine Mitglieder vergeben. Das System ist sehr flexibel und wir sind zuversichtlich, dass die kreativen Backer von Star Citizen in der Lage sind erstaunliche Sachen mit diesem Tool anzustellen.
Sobald ihr eure Organisation gegründet habt könnt ihr damit beginnen Mitglieder zu rekrutieren und die Seite der Organisation mit Texten und Bildern verändern. Ihr könnt eure Kreativität voll ausleben, wir haben schon einige tolle Seiten während der Testphase gesehen und waren begeistert davon. Wählt die „Admin“ Funktion aus, damit ihr Zugriff auf alle Funktion zum Setup eurer Organisations-Seite habt. Ihr könnt dort den öffentlichen Auftritt eurer Gruppe bearbeiten, Ränge und Rollen an deine Mitglieder vergeben. Das System ist sehr flexibel und wir sind zuversichtlich, dass die kreativen Backer von [[Star Citizen]] in der Lage sind erstaunliche Sachen mit diesem Tool anzustellen.


Alle Organisationen die als öffentlich geführt werden sind auf der Hauptseite des Organisations-Hub aufgelistet. Diese Liste zeigt euch die neuesten und die aktivsten Gruppen auf. Sie ermöglicht euch außerdem eine umfassende Suche nach rekrutierenden Gruppen eurer Wahl. Die Gruppenaktivität wird aus einer Kombination der einzelnen User Aktivitäten und der Gruppen Größe ermittelt.
Alle Organisationen die als öffentlich geführt werden sind auf der Hauptseite des Organisations-Hub aufgelistet. Diese Liste zeigt euch die neuesten und die aktivsten Gruppen auf. Sie ermöglicht euch außerdem eine umfassende Suche nach rekrutierenden Gruppen eurer Wahl. Die Gruppenaktivität wird aus einer Kombination der einzelnen User Aktivitäten und der Gruppen Größe ermittelt.
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===In Zukunft===
===In Zukunft===
[[Datei:Organisation04.png|250px|left]]
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Das ist erst der Beginn des Organisationsystems. Wir von CIG verfügen über sehr langfristige Pläne um die Umgebung für Star Citizen Squadrons, Clans und Gilden zum erblühen zu bringen. Wir werden das System ständig erweitern, bis wir letztendlich in das persistente Universum kommen. Es wird später möglich sein Mitglied in mehreren Organisationen zu sein, Visualisierung der Struktur, der Organisation und eine Übersicht über die Flottenstärke zu bekommen. Das sind die Features an denen wir gerade arbeiten.  
Das ist erst der Beginn des Organisationsystems. Wir von CIG verfügen über sehr langfristige Pläne um die Umgebung für [[Star Citizen]] Squadrons, Clans und Gilden zum erblühen zu bringen. Wir werden das System ständig erweitern, bis wir letztendlich in das persistente [[Universum]] kommen. Es wird später möglich sein Mitglied in mehreren Organisationen zu sein, Visualisierung der Struktur, der Organisation und eine Übersicht über die Flottenstärke zu bekommen. Das sind die Features an denen wir gerade arbeiten.  


Unser Ziel mit dem Organisations-System ist genau wie beim Hangar Modul oder dem Dogfighting Modul das die Star Citizen Community immer tiefer in das „Verse“ eintauchen kann.
Unser Ziel mit dem Organisations-System ist genau wie beim [[Hangar Modul]] oder dem Dogfighting Modul das die [[Star Citizen]] Community immer tiefer in das „Verse“ eintauchen kann.


Denkt daran, Organisationen sind nicht nur dazu da das sich eine Gruppe von Freunden zusammen findet, nein, es ist für alle Backer um damit zu beginnen Star Citizen zu gestalten.  
Denkt daran, Organisationen sind nicht nur dazu da das sich eine Gruppe von Freunden zusammen findet, nein, es ist für alle Backer um damit zu beginnen [[Star Citizen]] zu gestalten.  


{{Quelle|https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13488-Organization-System-Launch}}
{{Quelle|https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13488-Organization-System-Launch}}
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Hallo Citizen,  
Hallo Citizen,  


das Star Citizen Organisations-System das euch ins fertige Star Citizen Universum bringen wird wurde gerade vor vier Tagen gestartet. Heute sind wir stolz darauf euch verkünden zu können, dass es schon über 9000, um genau zu sein 9021 Organisationen gibt. Mehr als 27000 Spieler sind bis jetzt einer Organisation beigetreten. Es gibt 4791 Organisationen mit mehr als einem Spieler, darunter 27 mit mehr als hundert Spielern und eine mit mehr als tausend Spielern (Herzlichen Glückwunsch an IMPERIUM). Darüber hinaus gibt es Star Citizen Organisationen in 80 verschiedene Sprachen. Man kann sagen, dass ist wirklich eine Weltweite Community.
das [[Star Citizen]] Organisations-System das euch ins fertige [[Star Citizen]] [[Universum]] bringen wird wurde gerade vor vier Tagen gestartet. Heute sind wir stolz darauf euch verkünden zu können, dass es schon über 9000, um genau zu sein 9021 Organisationen gibt. Mehr als 27000 Spieler sind bis jetzt einer Organisation beigetreten. Es gibt 4791 Organisationen mit mehr als einem Spieler, darunter 27 mit mehr als hundert Spielern und eine mit mehr als tausend Spielern (Herzlichen Glückwunsch an IMPERIUM). Darüber hinaus gibt es [[Star Citizen]] Organisationen in 80 verschiedene Sprachen. Man kann sagen, dass ist wirklich eine Weltweite Community.


Hier ist eine Aufschlüsselung der registrierten Organisationen und ihrer verschiedenen Rollen. Die Trends deuten darauf hin das Exploration und Freelancing ziemlich beliebt ist. Das sollte ein guter Markt für Schmuggler und Infiltrators sein.  
Hier ist eine Aufschlüsselung der registrierten Organisationen und ihrer verschiedenen Rollen. Die Trends deuten darauf hin das Exploration und Freelancing ziemlich beliebt ist. Das sollte ein guter Markt für Schmuggler und Infiltrators sein.  
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* Gesellschaftlich: 7%
* Gesellschaftlich: 7%
* Transport: 4%
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* Bergbau: 4%
* [[Bergbau]]: 4%
* Technik: 3%
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* Schmuggel: 2%
* Schmuggel: 2%
* Infiltrator: 1%
* Infiltrator: 1%
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Werden wir unsere Organisationen behalten wenn das Spiel erst einmal rauskommt?
Werden wir unsere Organisationen behalten wenn das Spiel erst einmal rauskommt?
Der Plan für alle Spielerorganisationen ist, dass sie dauerhaft ins Spiel integriert werden, wenn es erst einmal rausgekommen ist. Also fangt an zu bauen, zu erweitern und zu rekrutieren, ihr seid auf lange Sicht dabei!
Der Plan für alle [[Spielerorganisationen]] ist, dass sie dauerhaft ins Spiel integriert werden, wenn es erst einmal rausgekommen ist. Also fangt an zu bauen, zu erweitern und zu rekrutieren, ihr seid auf lange Sicht dabei!




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Eine Organisation ist grundlegend einmal das, was ihre Mitglieder und Administratoren wünschen. Wir haben 5 Basisgrundtypen für Organisationen, aber diese sind ausschließlich Rollenspielelemente und haben keine Auswirkung auf das (spätere) Spielsystem.
Eine Organisation ist grundlegend einmal das, was ihre Mitglieder und Administratoren wünschen. Wir haben 5 Basisgrundtypen für Organisationen, aber diese sind ausschließlich Rollenspielelemente und haben keine Auswirkung auf das (spätere) Spielsystem.


*Corporation (Gesellschaft) – eine Gruppe, die für Profit spielt. Eine Corporation ist die erste Wahl für alles von dem Liefern von Haustieren zu Goss II bis zum Organisieren einer feindlichen Übernahme von Origin Jumpworks.
*Corporation (Gesellschaft) – eine Gruppe, die für Profit spielt. Eine Corporation ist die erste Wahl für alles von dem Liefern von Haustieren zu [[Goss II]] bis zum Organisieren einer feindlichen Übernahme von [[Origin Jumpworks]].


*PMC (Private Military Company / Private Militärunternehmen) - Für Organisationen mit dem Bedürfnis nach Kampf. PMCs konzentrieren sich auf Eskortendienste für Lieferungen, Piratenjagd oder der Hilfe für die UEE beim Kampf gegen die Vanduul.
*PMC (Private Military Company / Private Militärunternehmen) - Für Organisationen mit dem Bedürfnis nach [[Kampf]]. PMCs konzentrieren sich auf Eskortendienste für Lieferungen, Piratenjagd oder der Hilfe für die [[UEE]] beim [[Kampf]] gegen die [[Vanduul]].


*Faith (Glauben) – Organisationen, die sich ein gemeinsames Ziel auf die Fahne geschrieben haben. Das könnten Rebellen sein, die für die terranische Unabhängigkeit kämpfen … oder strenggläubige Anhänger des LAMPs (Lamms)!
*Faith (Glauben) – Organisationen, die sich ein gemeinsames Ziel auf die Fahne geschrieben haben. Das könnten Rebellen sein, die für die terranische Unabhängigkeit kämpfen … oder strenggläubige Anhänger des LAMPs (Lamms)!


*Syndicate (Syndikat/Kartell/Interessengemeinschaft) – Gängige Interessengruppen für Spieler, die am Rande der Legalität operieren wollen (oder darüber hinaus). Die Masse gibt Sicherheit, wenn du Schmuggelware durch Spider bringen oder hilflose Handelsschiffe überfallen willst.
*Syndicate (Syndikat/Kartell/Interessengemeinschaft) – Gängige Interessengruppen für Spieler, die am Rande der Legalität operieren wollen (oder darüber hinaus). Die Masse gibt Sicherheit, wenn du Schmuggelware durch [[Spider]] bringen oder hilflose Handelsschiffe überfallen willst.


*Organisation – Du willst deine eigenen Wege gehen, ohne dich vorher festzulegen? Dann wähle den standardmäßigen Typ ohne Beschreibung!
*Organisation – Du willst deine eigenen Wege gehen, ohne dich vorher festzulegen? Dann wähle den standardmäßigen Typ ohne Beschreibung!
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===Was sind Aktivitäten?===
===Was sind Aktivitäten?===
Aktivitäten (wie Erkundung, Handel, Piraterie, Schmuggeln, Verteidigung, Rohstoffe, Transport, Scouting, Infiltration, Ingenieurtum, Freiberuflertum und Kopfgeldjäger) sind nur Rollenspielelemente, die Spielern dabei helfen, sich in speziellen Aspekten des Spiels um ihre geteilten Interessen zu gruppieren. Sie haben keine Auswirkungen auf die Organisation selbst, bis auf die angezeigten Infos auf der Titelseite der Gruppe.
Aktivitäten (wie [[Erkundung]], Handel, Piraterie, Schmuggeln, Verteidigung, Rohstoffe, Transport, Scouting, Infiltration, Ingenieurtum, Freiberuflertum und [[Kopfgeldjäger]]) sind nur Rollenspielelemente, die Spielern dabei helfen, sich in speziellen Aspekten des Spiels um ihre geteilten Interessen zu gruppieren. Sie haben keine Auswirkungen auf die Organisation selbst, bis auf die angezeigten Infos auf der Titelseite der Gruppe.





Version vom 22. März 2015, 00:33 Uhr

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