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PvP: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Kampf Spieler gegen Spieler wird einen Hauptbestandteil von Star Citizen darstellen, zumindest was das beständige Universum angeht. Viele Informationen gibt es noch nicht, nur soviel: Es wird eine Art Schieberegler im Spiel geben, mit dem man einstellen kann ob und wieviele PvP Begegnungen man erleben möchte. Ganz abschalten kann man es nicht, hier spielt auch die Entfernung zu den nächsten sicheren [[Planeten]] eine Rolle. In [[UEE]] kontrolliertem Gebiet wird die Wahrscheinlichkeit gegen Null gehen von einem anderen Spieler angegriffen zu werden oder eine solche Begegnung zu erleben. Je weiter man in unbewachtes und unbekanntes Gebiet vordringt, umso höher wird aber diese Wahrscheinlichkeit. In Piratengebiet oder unerforschten Gebieten sollte man | Der Kampf Spieler gegen Spieler wird einen Hauptbestandteil von Star Citizen darstellen, zumindest was das beständige Universum angeht. Viele Informationen gibt es noch nicht, nur soviel: Es wird eine Art Schieberegler im Spiel geben, mit dem man einstellen kann ob und wieviele PvP Begegnungen man erleben möchte. Ganz abschalten kann man es nicht, hier spielt auch die Entfernung zu den nächsten sicheren [[Planeten]] eine Rolle. In [[UEE]] kontrolliertem Gebiet wird die Wahrscheinlichkeit gegen Null gehen von einem anderen Spieler angegriffen zu werden oder eine solche Begegnung zu erleben. Je weiter man in unbewachtes und unbekanntes Gebiet vordringt, umso höher wird aber diese Wahrscheinlichkeit. In Piratengebiet oder unerforschten Gebieten sollte man also jederzeit mit einem Angriff aus dem Hinterhalt rechnen. | ||