PvP: Unterschied zwischen den Versionen

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Momentan gibt es zehn Körperteile, die Schaden erleiden können.
Momentan gibt es zehn Körperteile, die Schaden erleiden können.
Kopf
* Kopf
Torso
* Torso
Rechter Oberarm
* Rechter Oberarm
Rechter Unterarm
* Rechter Unterarm
Linker Oberarm
* Linker Oberarm
Linker Unterarm
* Linker Unterarm
Rechter Oberschenkel
* Rechter Oberschenkel
Rechter Unterschenkel
* Rechter Unterschenkel
Linker Oberschenkel
* Linker Oberschenkel
Linker Unterschenkel
* Linker Unterschenkel


Zustände der Körperteile erkennen
Zustände der Körperteile erkennen
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Heilen
====Heilen====


In Star Citizen ist es ziemlich schwer einen anderen Spieler auf der Stelle zu töten. Anstatt zu sterben wird er eher schwere Wunden davontragen und gefechtsunfähig sein, bis ein ihm wohlgesinnter Spieler ihn in Sicherheit zieht und medizinisch versorgt. Sobald ein Spieler „geheilt“ wird und wenigstens den Status Hurt (Verwundet) erreicht, ist er wieder fit genug, um am Gefecht partizipieren zu können. Wird der verwundete Spieler aber nicht von freundlichen, sondern von feindlichen Spielern als Erstes erreicht, haben sie die Wahl, ihm das Licht auszuknipsen oder ihn als Gefangenen zu nehmen.
In Star Citizen ist es ziemlich schwer einen anderen Spieler auf der Stelle zu töten. Anstatt zu sterben wird er eher schwere Wunden davontragen und gefechtsunfähig sein, bis ein ihm wohlgesinnter Spieler ihn in Sicherheit zieht und medizinisch versorgt. Sobald ein Spieler „geheilt“ wird und wenigstens den Status Hurt (Verwundet) erreicht, ist er wieder fit genug, um am Gefecht partizipieren zu können. Wird der verwundete Spieler aber nicht von freundlichen, sondern von feindlichen Spielern als Erstes erreicht, haben sie die Wahl, ihm das Licht auszuknipsen oder ihn als Gefangenen zu nehmen.

Version vom 23. November 2014, 09:36 Uhr