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Zusätzlich zum Raumkampf können auch einzelne Schiffe oder Raumstationen geentert werden, nachdem der Antrieb und alle Angriffs- und Verteidigungssysteme ausgeschaltet wurden. Ebenso wird es auf den Planetenoberflächen in einzelnen Gebieten FPS Kämpfe geben. Hierbei soll auf möglichst viel Realismus gesetzt werden. So soll z.B der Helm bei schneller Bewegung von innen beschlagen oder die Gravitation auf Raumstationen ausgeschaltet werden können. | |||
Taktisches Vorgehen wird auf jedenfall nötig sein, sowie ordentliches Teamplay. | |||
{{Quelle|http://www.starcitizenblog.de/2014/11/fps-crysis-mit-helm.html}} | |||
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