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Rassen: Unterschied zwischen den Versionen
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Als Strech-Goal für die 50 Millionen-Marke wurde angekündigt, dass die drei größten Alien-Rassen [[Vanduul]], [[Xian|Xi’An]] und [[Banu]] jeweils eine charakteristische und realistische Sprache erhalten. Diese werden von echten Linguisten ausgearbeitet und somit genauso erlern- und sprechbar wie etwa [https://de.wikipedia.org/wiki/Klingonisch Klingonisch] oder [https://de.wikipedia.org/wiki/Quenya Quenya]. | Als Strech-Goal für die 50 Millionen-Marke wurde angekündigt, dass die drei größten Alien-Rassen [[Vanduul]], [[Xian|Xi’An]] und [[Banu]] jeweils eine charakteristische und realistische Sprache erhalten. Diese werden von echten Linguisten ausgearbeitet und somit genauso erlern- und sprechbar wie etwa [https://de.wikipedia.org/wiki/Klingonisch Klingonisch] oder [https://de.wikipedia.org/wiki/Quenya Quenya]. | ||
Deshalb wird es im Spiel auch keine Universalübersetzer ähnlich dem [https://de.wikipedia.org/wiki/Babelfisch Babelfisch] geben. | Deshalb wird es im Spiel auch keine Universalübersetzer ähnlich dem [https://de.wikipedia.org/wiki/Babelfisch Babelfisch] geben. | ||
{{Quelle|http://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/145098/there-is-a-way-to-shrink-the-hud-during-combat-screenshots}} | {{Quelle|http://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/145098/there-is-a-way-to-shrink-the-hud-during-combat-screenshots}} | ||
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Aktuelle Version vom 22. März 2015, 13:29 Uhr
Rassen
Alien-Sprachen
Als Strech-Goal für die 50 Millionen-Marke wurde angekündigt, dass die drei größten Alien-Rassen Vanduul, Xi’An und Banu jeweils eine charakteristische und realistische Sprache erhalten. Diese werden von echten Linguisten ausgearbeitet und somit genauso erlern- und sprechbar wie etwa Klingonisch oder Quenya. Deshalb wird es im Spiel auch keine Universalübersetzer ähnlich dem Babelfisch geben.