Spielmodule: Unterschied zwischen den Versionen

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==Spielmodule==
==Spielmodule==
Für die Backer von Star Citizen wird es im Laufe des Entwicklungsprozesses verschiedene Module geben, die nach und nach veröffentlicht werden, bis sich alle Module am Ende der Entwicklungszeit zu einem großen Ganzen ergänzen und das eigentliche Spiel fertig ist.
Für die Backer von Star Citizen wird es im Laufe des Entwicklungsprozesses verschiedene Module geben, die nach und nach veröffentlicht werden. Jedes Modul wird für sich wiederum verschiedene Entwicklungsphasen durchlaufen, bes es fertig ist. Am Ende Entwicklungszeit werden sich alle Module zu einem großen Ganzen ergänzen und Star Citizen mit persistem Universum wird fertig sein.


Dies werden nach aktuellem Status folgende Module sein:
Für Details einfach auf die entsprechenden Unterpunkte klicken:
 
 
 
* [[Hangar Modul|> Hangar Modul <]] - Release 29. August 2013
* [[Dogfight Modul|Dogfighting Modul]] - Ende 2013
* [[Planteten Modul]] - n/a
* [[Squadron_42|Squadron 42]] - n/a
* [[StarCitizen|Star Citizen / fertiges Spiel]] - n/a
 
 
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{{UC}}


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rect 320 290 520 340 [[Technik]]
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circle 760 460 120 [[Hangar_Modul]]
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circle 760 2070 120 [[Squadron_42|Squadron 42]]
circle 550 2590 120 [[StarCitizen|Star Citizen / fertiges Spiel]]
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Version vom 8. September 2013, 02:37 Uhr