Subunternehmen: Unterschied zwischen den Versionen

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*Sandi Gardiner (Vice President of Marketing)
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*Ryan (Customer Service)
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''Die Büros in LA beherbergen überwiegend geschäftsbezogenes Personal, aber auch ein wenig Kunst, Konzeptdesign und Entwicklung
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wird in LA betrieben:<br><br>''
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*Ryan Church (Conceptual Artist: Bengal Class Carrier, RSI Constellation)
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*Jim Martin (Conceptual Artist: MISC Freelancer)
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*Dave Haddock (Writer/Loremaster)
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|Bisherige Projekte
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|Anschrift
|Cloud Imperium Services, LLC - 1712 Rio Grande St., Ste 100, Austin, TX 78701
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|Quelle:
|Mitarbeiter
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;Produktion
:Eric "WingMan" Peterson (President of Development, Producer & Designer)
:Chris Olivia (Production Designer / Art / Chief Visual Officer / Man behind Xi'An)
;Spieldesign
:Rob Irving (Lead Designer)
:Ben Lesnick
:Nathan (Designer)
;Kunst
:Bryan Brewer (Lead Animator & Motion Capture Artist)
:Adam Poole (Art AP)
:Chris Smith (Lead Ship Artist, 3D Artist)
:Mark Skelton (Lead 3d Artist)
:Elijah McNeal (Conceptual artist)
:Sergio Rosas (@CGBot)
;Entwicklung & Programmierung
:Jason Spangler (Chief Technology Officer)
:Tom Oliphant (Gameplay Programmer)
:Kyle Rockman (Tools Programmer)
:Brendan Jackson (Senior Programmer-Graphics)
:Zane Bien (Web Front-End and UI Developer)
:Tom Sawyer (Network Programmer)
;Sound
:Martin Galway (Sound Engineer, Director of Audio)
:George Oldziey (Music Composer)
;;Medien & Publikationen
;Video
:Michael Morlan (Media Producer and Project Manager)
;Spielhandbücher und technische Texte
:David Ladyman (Jump Point Editor (@Incan Monkey God Studios))
;Medien & Öffentlichkeitsarbeit
:David Swofford (PR (@Conley Swofford Media))
;Community Manager
:Ben Lesnick (Community Manager)
:Pete Mackay (Event Artist & Experience Producer; Community Manager)
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==Unbestätigte Studios & Partner==
==Unbestätigte Studios & Partner==
===Turbulent===
===Turbulent===
*Ort: Büro in Montreal
*Ort: Büro in Montreal (CA)
*Werbung, Kommunikation- und Webentwicklung sowie Backendlösungen - keine genaueren Angaben bekannt.
*Werbung, Kommunikation- und Webentwicklung sowie Backendlösungen - keine genaueren Angaben bekannt.
*[http://www.linkedin.com/company/108993?goback=%2Enppvan_%2Fmbeaudet&trk=prof-exp-company-logo Turbulent]
*[http://www.linkedin.com/company/108993?goback=%2Enppvan_%2Fmbeaudet&trk=prof-exp-company-logo Turbulent]


===CGBot===
===CGBot===
Spezialisiert auf Kunst und den Mobilbereich - keine genaueren Angaben bekannt.
*Spezialisiert auf Kunst und den Mobilbereich - keine genaueren Angaben bekannt.
*Bekannte Mitarbeiter:
:Sergio Rosas
*[http://cgbot.com/ CGBot]
*[http://cgbot.com/ CGBot]



Version vom 12. Juli 2013, 01:21 Uhr

Vorlage:1400

Aktuelle Subunternehmen

Cloud Imperium Games

Cloud Imperium Games
Logo
Chefetage
  • Chris Roberts (Chairman, Chief Creative Officer and Co-CEO - Game Production)
  • Ortwin Freyermuth (Vice Chairman & Co-CEO - Legal & Publishing)
  • Cindy Armstrong (Chief Financial Officer)
  • Jason Spangler (Chief Technology Officer)
  • Chris Olivia (Chief Visual Officer)
LOS ANGELES, CA
(Geschäftshauptsitz - Rechtsabteilung, Vertrieb, Marketing und Benutzerverwaltung)
Anschrift Cloud Imperium Services, LLC - 8424 Santa Monica Blvd., West Hollywood, CA 90069
Mitarbeiter
  • Chris Roberts (Lead designer & Programmer)
  • Ortwin Freyermuth (Legal & Publishing)
  • Cindy Armstrong (Accounting)
  • Sandi Gardiner (Vice President of Marketing)
  • Ryan (Customer Service)


Die Büros in LA beherbergen überwiegend geschäftsbezogenes Personal, aber auch ein wenig Kunst, Konzeptdesign und Entwicklung wird in LA betrieben:

  • Ryan Church (Conceptual Artist: Bengal Class Carrier, RSI Constellation)
  • Jim Martin (Conceptual Artist: MISC Freelancer)
  • Forrest Stephen (in-engine rendering)
  • Josh Strike (HUD/ Scaleform designer)
  • Dave Haddock (Writer/Loremaster)
AUSTIN
(Produktionshauptsitz - Produktion, Design, Tests)
Anschrift Cloud Imperium Services, LLC - 1712 Rio Grande St., Ste 100, Austin, TX 78701
Mitarbeiter
Produktion
Eric "WingMan" Peterson (President of Development, Producer & Designer)
Chris Olivia (Production Designer / Art / Chief Visual Officer / Man behind Xi'An)
Spieldesign
Rob Irving (Lead Designer)
Ben Lesnick
Nathan (Designer)
Kunst
Bryan Brewer (Lead Animator & Motion Capture Artist)
Adam Poole (Art AP)
Chris Smith (Lead Ship Artist, 3D Artist)
Mark Skelton (Lead 3d Artist)
Elijah McNeal (Conceptual artist)
Sergio Rosas (@CGBot)
Entwicklung & Programmierung
Jason Spangler (Chief Technology Officer)
Tom Oliphant (Gameplay Programmer)
Kyle Rockman (Tools Programmer)
Brendan Jackson (Senior Programmer-Graphics)
Zane Bien (Web Front-End and UI Developer)
Tom Sawyer (Network Programmer)
Sound
Martin Galway (Sound Engineer, Director of Audio)
George Oldziey (Music Composer)
Medien & Publikationen
Video
Michael Morlan (Media Producer and Project Manager)
Spielhandbücher und technische Texte
David Ladyman (Jump Point Editor (@Incan Monkey God Studios))
Medien & Öffentlichkeitsarbeit
David Swofford (PR (@Conley Swofford Media))
Community Manager
Ben Lesnick (Community Manager)
Pete Mackay (Event Artist & Experience Producer; Community Manager)

Behaviour Interactive

Behaviour Interactive
Logo
Standort(e) Montreal, Quebec (Kanada), Santagio de Chile
Anzahl der Beschäftigten 300. 60 Mitarbeiter werden ab Anfang 2013 exklusiv für Enter-Kommando-Shooter-Sequenzen in Star Citizen arbeiten
Aufgabe der Firma Entwicklung der Enter-Kommando-Shooter-Sequenzen
Offizielle Webseite http://www.bhvr.com
Bisherige Projekte Wet, Naughty Bear und andere
Quelle: http://www.bhvr.com/en/news/2012/12/12/

Motion-Capturing-Studio

Etappenziel der 10 Millionenmarke!

Sound/Musikstudio

Etappenziel der 12 Millionenmarke!

Unbestätigte Studios & Partner

Turbulent

  • Ort: Büro in Montreal (CA)
  • Werbung, Kommunikation- und Webentwicklung sowie Backendlösungen - keine genaueren Angaben bekannt.
  • Turbulent

CGBot

  • Spezialisiert auf Kunst und den Mobilbereich - keine genaueren Angaben bekannt.
  • Bekannte Mitarbeiter:
Sergio Rosas

Incan Monkey God Studios

Handbücher & Layout - keine genaueren Angaben bekannt.

Massive Black

  • Ort: San Francisco
  • Illustrations & Animations - keine genaueren Angaben bekannt.
  • Bekannte Mitarbeiter:
Kemp Remillard (Senior Concept Artist @300i
Sam Brown (Senior Concept Artist @M50

Conley Swofford Media

Public Relations - keine genaueren Angaben bekannt.

Sonstige unbestätigte Mitarbeiter

Technik

  • Rico Acosta (Director of Information Technology)

Programmierer

  • Shawn (Front-End designer)

Autoren

  • Aaron Frost (Staff Writer)

Andere

  • Wayne (Administrator)