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Aktuelle Subunternehmen
Cloud Imperium Games
Cloud Imperium Games
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Logo
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Chefetage
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- Chris Roberts (Chairman, Chief Creative Officer and Co-CEO - Game Production)
- Ortwin Freyermuth (Vice Chairman & Co-CEO - Legal & Publishing)
- Cindy Armstrong (Chief Financial Officer)
- Jason Spangler (Chief Technology Officer)
- Chris Olivia (Chief Visual Officer)
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LOS ANGELES, CA (Geschäftshauptsitz - Rechtsabteilung, Vertrieb, Marketing und Benutzerverwaltung)
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Anschrift
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Cloud Imperium Services, LLC - 8424 Santa Monica Blvd., West Hollywood, CA 90069
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Mitarbeiter
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- Chris Roberts (Lead designer & Programmer)
- Ortwin Freyermuth (Legal & Publishing)
- Cindy Armstrong (Accounting)
- Sandi Gardiner (Vice President of Marketing)
- Ryan (Customer Service)
Die Büros in LA beherbergen überwiegend geschäftsbezogenes Personal, aber auch ein wenig Kunst, Konzeptdesign und Entwicklung
wird in LA betrieben:
- Ryan Church (Conceptual Artist: Bengal Class Carrier, RSI Constellation)
- Jim Martin (Conceptual Artist: MISC Freelancer)
- Forrest Stephen (in-engine rendering)
- Josh Strike (HUD/ Scaleform designer)
- Dave Haddock (Writer/Loremaster)
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AUSTIN (Produktionshauptsitz - Produktion, Design, Tests)
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Anschrift
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Cloud Imperium Services, LLC - 1712 Rio Grande St., Ste 100, Austin, TX 78701
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Mitarbeiter
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- Produktion
- Eric "WingMan" Peterson (President of Development, Producer & Designer)
- Chris Olivia (Production Designer / Art / Chief Visual Officer / Man behind Xi'An)
- Spieldesign
- Rob Irving (Lead Designer)
- Ben Lesnick
- Nathan (Designer)
- Kunst
- Bryan Brewer (Lead Animator & Motion Capture Artist)
- Adam Poole (Art AP)
- Chris Smith (Lead Ship Artist, 3D Artist)
- Mark Skelton (Lead 3d Artist)
- Elijah McNeal (Conceptual artist)
- Sergio Rosas (@CGBot)
- Entwicklung & Programmierung
- Jason Spangler (Chief Technology Officer)
- Tom Oliphant (Gameplay Programmer)
- Kyle Rockman (Tools Programmer)
- Brendan Jackson (Senior Programmer-Graphics)
- Zane Bien (Web Front-End and UI Developer)
- Tom Sawyer (Network Programmer)
- Sound
- Martin Galway (Sound Engineer, Director of Audio)
- George Oldziey (Music Composer)
- Medien & Publikationen
- Video
- Michael Morlan (Media Producer and Project Manager)
- Spielhandbücher und technische Texte
- David Ladyman (Jump Point Editor (@Incan Monkey God Studios))
- Medien & Öffentlichkeitsarbeit
- David Swofford (PR (@Conley Swofford Media))
- Community Manager
- Ben Lesnick (Community Manager)
- Pete Mackay (Event Artist & Experience Producer; Community Manager)
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MANCHESTER (Foundry 42 - Squadron 42)
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Anschrift
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Foundry 42 - Freedom House, Church Street, Wilmslow Cheshire East, SK9 1AX
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Mitarbeiter
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- Squadron 42
- in Arbeit
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Behaviour Interactive
Behaviour Interactive
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Logo
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Standort(e)
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Montreal, Quebec (Kanada), Santagio de Chile
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Anzahl der Beschäftigten
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300. 60 Mitarbeiter werden ab Anfang 2013 exklusiv für Enter-Kommando-Shooter-Sequenzen in Star Citizen arbeiten
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Aufgabe der Firma
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Entwicklung der Enter-Kommando-Shooter-Sequenzen
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Offizielle Webseite
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http://www.bhvr.com
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Bisherige Projekte
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Wet, Naughty Bear und andere
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Quelle:
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http://www.bhvr.com/en/news/2012/12/12/
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Motion-Capturing-Studio
Etappenziel der 10 Millionenmarke!
Sound/Musikstudio
Etappenziel der 12 Millionenmarke!
Studios & Partner
Turbulent
- Ort: Büro in Montreal (CA)
- Werbung, Kommunikation- und Webentwicklung sowie Backendlösungen - keine genaueren Angaben bekannt.
- Turbulent
CGBot
- Spezialisiert auf Kunst und den Mobilbereich - keine genaueren Angaben bekannt.
- Bekannte Mitarbeiter:
- Sergio Rosas
Incan Monkey God Studios
Handbücher & Layout - keine genaueren Angaben bekannt.
Massive Black
- Ort: San Francisco
- Illustrations & Animations - keine genaueren Angaben bekannt.
- Bekannte Mitarbeiter:
- Kemp Remillard (Senior Concept Artist @300i
- Sam Brown (Senior Concept Artist @M50
Conley Swofford Media
Public Relations - keine genaueren Angaben bekannt.
Sonstige unbestätigte Mitarbeiter
Technik
- Rico Acosta (Director of Information Technology)
Programmierer
- Shawn (Front-End designer)
Autoren
- Aaron Frost (Staff Writer)
Andere
- Weitere Themen zur Entwicklung
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