Module: Unterschied zwischen den Versionen

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==Module generell==
==Module generell==
Die Aufrüstbarkeit eines Schiffes ist definiert wieviele zusätzliche Module oder Systeme an die Basis Hülle angeschlossen werden können. Manche Upgrades, wie zum Beispiel vergrößerter Frachtraum benötigt mehr als ein Aufrüstungsslot. Die Anzahl an Erweiterungen und deren Kombinationen ist nahezu endlos.
Die Aufrüstbarkeit eines Schiffes ist definiert wieviele zusätzliche Module oder [[Systeme]] an die Basis Hülle angeschlossen werden können. Manche Upgrades, wie zum Beispiel vergrößerter Frachtraum benötigt mehr als ein Aufrüstungsslot. Die Anzahl an Erweiterungen und deren Kombinationen ist nahezu endlos.


Achte bitte darauf, dass all diese Aufrüstungen auch ihre Nachteile haben. Die Möglichkeit mehr Energie auf die Waffen zu geben, verrignert natürlich die Energie in den Triebwerken und Schilden. Ein erhöhter Frachtraum wirkt sich auf die Endgeschwindigkeit und die Manövrierfähigkeit des Raumschiffes aus.
Achte bitte darauf, dass all diese Aufrüstungen auch ihre Nachteile haben. Die Möglichkeit mehr Energie auf die [[Waffen]] zu geben, verrignert natürlich die Energie in den Triebwerken und Schilden. Ein erhöhter Frachtraum wirkt sich auf die Endgeschwindigkeit und die Manövrierfähigkeit des Raumschiffes aus.


Alle Module werden über einen {{OrbitronB|Inhalt=Holotisch}} konfiguriert, welcher in diesem Video vorgestellt und erklärt wird:
Alle Module werden über einen {{OrbitronB|Inhalt=Holotisch}} konfiguriert, welcher in diesem Video vorgestellt und erklärt wird:
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===[[Schilde|Schildgeneratoren]]===
===[[Schilde|Schildgeneratoren]]===
Schildgeneratoren – verfügbar von vielen Herstellern und in tausenden Modellen, jedes davon kann auf die individuellen Bedürfnisse angepasst werden. Standard Schildgeneratoren bieten X Schutz bei Y Aufladung für Z Energie pro Sekunde. Andere Modelle sind möglicherweise eher auf bestimmte Waffentypen ausgelegt und wieder andere beeinflussen die Sichtbarkeit des Raumschiffs. Ein starkes „Ramm-Vorderschild“ eröffnet die Möglichkeit in Zweikämpfen anders an die Sache heranzugehen. Schilde schützen aber nicht nur vor Beschuss, sondern auch vor Weltraumschrott und die Generatoren können verschiedene Schildformen liefern, wie etwa "kugelförmig", "einseitig", "quadratisch" usw.
Schildgeneratoren – verfügbar von vielen Herstellern und in tausenden Modellen, jedes davon kann auf die individuellen Bedürfnisse angepasst werden. Standard Schildgeneratoren bieten X Schutz bei Y Aufladung für Z Energie pro Sekunde. Andere Modelle sind möglicherweise eher auf bestimmte [[Waffentypen]] ausgelegt und wieder andere beeinflussen die Sichtbarkeit des Raumschiffs. Ein starkes „Ramm-Vorderschild“ eröffnet die Möglichkeit in Zweikämpfen anders an die Sache heranzugehen. [[Schilde]] schützen aber nicht nur vor Beschuss, sondern auch vor Weltraumschrott und die Generatoren können verschiedene Schildformen liefern, wie etwa "kugelförmig", "einseitig", "quadratisch" usw.


===Ansaugstutzen===
===Ansaugstutzen===
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===Verschiedenes===
===Verschiedenes===
Es gibt unterschiedlichste Zusatzsysteme. Waffenbatterien unterstützen die Auflagerate von Energiewaffen, Munitionscontainer lagern ballistische Munition, Kühlsysteme helfen beim Ausstoß von überschüssiger Hitze und Tarnmodule können die Ladung vor ungewollten Blicken schützen. Vergrößerter Frachtraume erhöhen die Gesamtkapazität des Schiffes für den Transport von Fracht. Es wird unterschiedliche Versionen geben. Manche werden einfach nur mehr Platz zur Verfügung stellen, andere haben möglicherweise elektromagnetische Sperren, die Fracht vor Scans schützt. Größere Schiffe sind in der Lage durch raffinierte Maschinen Weltraumschrott und Asteroiden einzusammeln. Mit einer Raffinerie an Board können sie diese direkt in ihre Kernkomponenten zerlegen und für einen bessern Wert verkaufen.
Es gibt unterschiedlichste Zusatzsysteme. Waffenbatterien unterstützen die Auflagerate von Energiewaffen, Munitionscontainer lagern ballistische Munition, Kühlsysteme helfen beim Ausstoß von überschüssiger Hitze und Tarnmodule können die Ladung vor ungewollten Blicken schützen. Vergrößerter Frachtraume erhöhen die Gesamtkapazität des Schiffes für den Transport von Fracht. Es wird unterschiedliche Versionen geben. Manche werden einfach nur mehr Platz zur Verfügung stellen, andere haben möglicherweise elektromagnetische Sperren, die Fracht vor Scans schützt. Größere [[Schiffe]] sind in der Lage durch raffinierte Maschinen Weltraumschrott und Asteroiden einzusammeln. Mit einer Raffinerie an Board können sie diese direkt in ihre Kernkomponenten zerlegen und für einen bessern Wert verkaufen.
{{Quelle|Übersetzung: [[Benutzer:Theorigin|Theorigin]] ([[Benutzer Diskussion:Theorigin|Diskussion]]) 19:46, 7. Jul. 2013 (CEST)}}
{{Quelle|Übersetzung: [[Benutzer:Theorigin|Theorigin]] ([[Benutzer Diskussion:Theorigin|Diskussion]]) 19:46, 7. Jul. 2013 (CEST)}}



Version vom 22. März 2015, 00:29 Uhr