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Die primären Methoden des [[Triebwerke|Antriebs]] sind die Haupttriebwerke, Steuerdüsen und Warp-Triebwerke. Die Spieler werden existierende und bekannte Sprungknoten benutzen um zwischen den Systemen zu reisen. Es wird auch möglich sein neue Sprungknoten zu entdecken und sogar komplett neue Systeme. Wenn ein Spieler einen neuen Sprungknoten entdeckt wird er manuell hindurchnavigieren müssen, bevor er ihn in seinem Navigationscomputer speichern kann. Dieser Spieler kann dann den neuen Sprungknoten nach sich selbst benennen oder die Daten auf dem galaktischen Markt gewinnbringend verkaufen.
Die primären Methoden des [[Triebwerke|Antriebs]] sind die Haupttriebwerke, Steuerdüsen und Warp-[[Triebwerke]]. Die Spieler werden existierende und bekannte Sprungknoten benutzen um zwischen den Systemen zu reisen. Es wird auch möglich sein neue Sprungknoten zu entdecken und sogar komplett neue [[Systeme]]. Wenn ein Spieler einen neuen Sprungknoten entdeckt wird er manuell hindurchnavigieren müssen, bevor er ihn in seinem Navigationscomputer speichern kann. Dieser Spieler kann dann den neuen Sprungknoten nach sich selbst benennen oder die Daten auf dem galaktischen Markt gewinnbringend verkaufen.
   
   
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Aktuelle Version vom 22. März 2015, 13:28 Uhr


Die primären Methoden des Antriebs sind die Haupttriebwerke, Steuerdüsen und Warp-Triebwerke. Die Spieler werden existierende und bekannte Sprungknoten benutzen um zwischen den Systemen zu reisen. Es wird auch möglich sein neue Sprungknoten zu entdecken und sogar komplett neue Systeme. Wenn ein Spieler einen neuen Sprungknoten entdeckt wird er manuell hindurchnavigieren müssen, bevor er ihn in seinem Navigationscomputer speichern kann. Dieser Spieler kann dann den neuen Sprungknoten nach sich selbst benennen oder die Daten auf dem galaktischen Markt gewinnbringend verkaufen.

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