Schiffswaffenklassen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Star Citizen Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{:Schiffe_Nav}} Kategorie:StarCitizen Kategorie:Schiffe“)
 
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 1: Zeile 1:
[[Datei:Header waffenslots.png]]
__NOEDITSECTION__
__TOC__
==Waffenslots==
Jedes Raumschiff hat Waffenslots auf denen sich unterschiedliche Waffen anschliessen lassen. Jeder Waffenslot hat eine bestimmte Klassifizierung. Eine Waffe mit niederer Klassifizierung kann immer auf einem höheren Slot montiert werden, aber nie andersrum.
----
===Klasse 1===
Feste Kanonen. Dies sind die Standard Kanonen, fix nach vorne gerichtet. Es gibt sie als Laser, Neutronenkanone, Partikelkanone, etc.
----
===Klasse 2===
Gelenkige Kanonen. Denk dabei an die Kanonen aus Freelancer oder die intelligenten Waffen aus den späteren Wing Commander Spielen. Klasse 2 Slots sind seltener und teurer, aber sie erlauben es, Waffen zu drehen und im Bogen zu schiessen, als nur Geradeaus.
----
===Klasse 3===
Raketenaufhängung: Dies ist wo man die Raketen, ECM Einheiten, Radaranlagen, Einmaltanks, zusätzliche Munition, Spezialscanner, etc montiert.
----
===Klasse 4===
Türme. Diese benutzen die selben fixierten Waffen wie Klasse 1, aber sie sind an speziellen Positionen des Schiffs angebracht, die von Freunden oder der KI gesteuert werden können. Türme können auch strahlenartige Waffen wie ein Traktorstrahl verwenden.
===Klasse 5===
===Klasse 6===
===Klasse 7===
===Klasse 8===
{{:Schiffe_Nav}}
{{:Schiffe_Nav}}


[[Kategorie:StarCitizen]]
[[Kategorie:StarCitizen]]
[[Kategorie:Schiffe]]
[[Kategorie:Schiffe]]

Version vom 5. Juli 2013, 17:06 Uhr



Waffenslots

Jedes Raumschiff hat Waffenslots auf denen sich unterschiedliche Waffen anschliessen lassen. Jeder Waffenslot hat eine bestimmte Klassifizierung. Eine Waffe mit niederer Klassifizierung kann immer auf einem höheren Slot montiert werden, aber nie andersrum.


Klasse 1

Feste Kanonen. Dies sind die Standard Kanonen, fix nach vorne gerichtet. Es gibt sie als Laser, Neutronenkanone, Partikelkanone, etc.


Klasse 2

Gelenkige Kanonen. Denk dabei an die Kanonen aus Freelancer oder die intelligenten Waffen aus den späteren Wing Commander Spielen. Klasse 2 Slots sind seltener und teurer, aber sie erlauben es, Waffen zu drehen und im Bogen zu schiessen, als nur Geradeaus.


Klasse 3

Raketenaufhängung: Dies ist wo man die Raketen, ECM Einheiten, Radaranlagen, Einmaltanks, zusätzliche Munition, Spezialscanner, etc montiert.


Klasse 4

Türme. Diese benutzen die selben fixierten Waffen wie Klasse 1, aber sie sind an speziellen Positionen des Schiffs angebracht, die von Freunden oder der KI gesteuert werden können. Türme können auch strahlenartige Waffen wie ein Traktorstrahl verwenden.

Klasse 5

Klasse 6

Klasse 7

Klasse 8