UEE: Unterschied zwischen den Versionen

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===Banu Protektorat===
===Banu Protektorat===


Unser erster Kontakt. Die Banu sind grundsätzlich wenig bis garnicht organisiert. Jeder ihrer Planeten ist eine Welt für sich mit einer eigenen Regierungsform, was die Interaktion mit ihnen als Rasse sicherlich erschwert. Auf der anderen Seite hat dies aber auch der Menschheit während der Messer-Ära erspart, alle Banu gegen sich aufzubringen. Es gibt gelegentlich Grenzkonflikte mit den Banu, die im Wesentlichen von kriminellen Elementen auf der Flucht vor dem Gesetz ausgelöst werden, wenn sie in Banu-Territorium eindringen. Die Banu lieben den Handel. Sie sagen: "Alles hat seinen Preis. Alles ist kaufbar."
Unser erster Kontakt. Die Banu sind grundsätzlich wenig bis gar nicht organisiert. Jeder ihrer Planeten ist eine Welt für sich mit einer eigenen Regierungsform, was die Interaktion mit ihnen als Rasse sicherlich erschwert. Auf der anderen Seite hat dies aber auch der Menschheit während der Messer-Ära erspart, alle Banu gegen sich aufzubringen. Es gibt gelegentlich Grenzkonflikte mit den Banu, die im Wesentlichen von kriminellen Elementen auf der Flucht vor dem Gesetz ausgelöst werden, wenn sie in Banu-Territorium eindringen. Die Banu lieben den Handel. Sie sagen: "Alles hat seinen Preis. Alles ist kaufbar."


{{Quelle|http://www.starcitizenblog.de/2013/04/diplomatische-beziehungen-mit.html}}
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Version vom 21. Juli 2013, 11:59 Uhr

Politische System

Seit der Zeit von Ivar Messer gibt es einen Imperator, der die Macht in Händen hält. Unter ihm gibt es eine Teilung der Gewalt. Der High-Secretary kümmert sich um die Infrastruktur, der High-Command um das Militär und der High-Advocate um die Gerichtsbarkeit. Neben diesen Positionen stelle ich Euch auch die drei größten politischen Parteien vor.


Die obere Darstellung zeigt die Hierarchie im Vereinigten Imperium der Erde. Nachfolgend einige Erklärungen zu den einzelnen Positionen und ihren Aufgaben.

Imperator: Während der Messer-Ära war er der uneingeschränkte Diktator. Nach der Revolution von 2792 ist die politische Macht des Imperators eingeschränkt wurden. Er wird nun direkt vom Volk gewählt. Die Legislaturperiode ist 10 Jahre und die Möglichkeit einer Wiederwahl ist ausgeschlossen. Der Imperator ist auch im 2943 noch dafür da die letzte Entscheidung zu treffen. In Ivar Messers Worten: "Jedes Raumschiff braucht einen Kapitän." Alle Gesetze und Anträge müssen dem Imperator vorgelegt werden. Er kann sie dann genehmigen oder sein Veto aussprechen.

High-Secretary: Er ist der Chef über alles was innerhalb des Imperiums gebaut, gesendet oder produziert wird. Seine Macht reicht von der Kommunikation und dem Transport über die Energieversorgung bis hin zur Landwirtschaft. Jede Gesetzesinitiative aus dem Congress, welche die Infrastruktur betrifft, bekommt der High-Secretary zur Einsicht, bevor er sie dem Imperator weiterleitet.

High-Command: Als Messer seine Machtbefugnisse immer weiter ausbaute und die Position des Prime Citizen zu der des Imperators verwandelte, besaß der Imperator auch den Oberbefehl über das Militär und machte so die Stelle des High-General, die es vorher gab überflüssig. Es wurde das High-Command gegründet, was letztlich ein Ausschuß der höchsten Würdenträger der verschiedenen Zweige des Militärs ist. Dieses ist ausschließlich dazu da ist den Imperator in Militärangelegen zu beraten und letztlich seine Befehle umzusetzen.

High-Advocate: Im Grunde ist es der höchste Staatsanwahlt der UEE. Er ist damit betraut Gesetze durchzusetzen. Das betrifft nicht nur Recht und Ordnung im Allgemeinen. Er muss auch dafür sorgen, dass neuste imperiale Gesetze von allen lokalen Regierung umgesetzt werden.

Senators: Sind von Citizens gewählte Vertreter eines Planetens im Congress, der auf der Erde seinen Sitz hat. Sie sollen die Interessen ihres Planetens auf der Erde vertreten, haben aber sonst keine eigenen Gewaltbefugnisse. Selbstverständlich kann aber die Unterstützung eines Senators Gold wert sein.

Die Senatoren gehören meist politischen Parteien an, die auf den jeweiligen Heimatwelten aktiv sind. Über das gesamte UEE-Gebiet gibt es hunderte Parteien, die mehr oder weniger Einfluss haben. Die folgenden drei Parteien dominieren jedoch die politische Landschaft des Imperium.

Universal: Diese Partei hat eine Ideologie, die sich sehr auf die Institution der Regierung stütz, da sie glauben, dass nur so die Menschen effektiv durchs Leben geführt werden können. Viele sehen diese Partei als eine Art Adelspartei, der es um Macht und Geld geht.

Centralist: Traditionell folgen sie einer liberalen Grundhaltung, die darauf aus ist den Status Quo zu halten und durch eine Wertorientierung der Politik zu verbessern. Sie sind stolz darauf woher sie kommen. Selbstredend setzen sie sich dafür ein, dass die Erde der Mittelpunkt des Imperiums bleibt.

Transitionalists (Transits): Eine relativ neue Bürgerpartei, die eine progressive, der Zukunft zugewandte Politik vertritt. Sie unterstützen die Verlegung der Schaltzentrale der Macht von der Erde nach Terra.

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Diplomatie

Vanduul

Es gibt keine Diplomatie mit den Vanduul. Die ganze Beziehung zu dieser Rasse ist in Blut geschrieben. Niemals haben die Vanduul in irgendeiner Weise mit der Menschheit offiziell Kontakt gesucht. Sie sind ein Nomadenvolk, das sich ständig in internen Kämpfen zwischen den Clans befindet. Demensprechend gibt es auch keine zentrale Macht oder gar eine Regierung mit der man Verhandeln könnte. Alle paar Jahre versucht ein verrückter Politiker oder Diplomat einen Versuch die Hand zu den Vanduul auszustrecken. Wenn sie dabei Glück haben, dann finden sie keine Vanduuls. Die meisten Menschen sehen die Vanduul mittlerweile als Laune der Natur, wie ein Tsunami oder Tornado. Die Vanduul gehören einfach zur grausamen Realität des Weltraums dazu.

Xi’An Imperium

Über lange Zeit der Erde feindlich gesinnt, aber in den letzten Jahren wurden die Beziehungen freundlicher gestaltet. Die UEE hat große Anstrengungen unternommen mit den Xi'An nach den Konflikten der Messer-Ära wieder zusammenzufinden. Deshalb födert die UEE den regen Handel über die Grenzen hinweg. Jedoch können alte Wunden und Vorurteile nur schwer aus der Welt geschafft werden. Während die UEE den Frieden propagiert, sind die Xi'An eine hochgerüstete und gut organisierte Zivilisation mit langen Lebensspannen. Wachsamkeit ist also trotz aller Freundschaft angezeigt.

Kr’Thak

Ihre Existenz wurde erst vor kurzer Zeit entdeckt. Das nächstgelegende von den Kr'Thak kontrollierte System liegt auf der anderen Seite des Xi'An Imperiums. Wir wissen sehr wenig über sie, da auch die Xi'An nicht besonders erpicht darauf sind uns dieses Wissen mitzuteilen. Sie scheinen selbst ungelöste Konflikte mit den Kr'Thak zu haben, die von einem Jahrhunderte dauernden Krieges herrühren - den sogenannten Spirit Wars. Die UEE hat noch keinen formalen Kontakt mit der Rasse hergestellt, da man die Beziehungen zu den Xi'An nicht belasten möchte. Es gibt aber mit Sicherheit Pläne geheimerer Natur mit den Kr'Thak in Kontakt zu kommen. Allerdings bewachen die Xi'An ihre Grenzen unheimlich effektiv.

Banu Protektorat

Unser erster Kontakt. Die Banu sind grundsätzlich wenig bis gar nicht organisiert. Jeder ihrer Planeten ist eine Welt für sich mit einer eigenen Regierungsform, was die Interaktion mit ihnen als Rasse sicherlich erschwert. Auf der anderen Seite hat dies aber auch der Menschheit während der Messer-Ära erspart, alle Banu gegen sich aufzubringen. Es gibt gelegentlich Grenzkonflikte mit den Banu, die im Wesentlichen von kriminellen Elementen auf der Flucht vor dem Gesetz ausgelöst werden, wenn sie in Banu-Territorium eindringen. Die Banu lieben den Handel. Sie sagen: "Alles hat seinen Preis. Alles ist kaufbar."

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Militärränge

UEE Navy

High-Command Legatus Naves
Grand Admiral/ Grand Space Marshal
Admiral
Vice Admiral
Rear Admiral
Captain
Commander
Lt. Commander
Lieutenant
Lieutenant Junior Grade
Ensign
Midshipman
Warrant Officer
Petty Officer
Leading Starman
Starman

UEE Army

High-Command Legatus Exceritus
General
Brigadier General
Colonel
Lt. Colonel
Major
Captain
Lieutenant
2nd Lieutenant
Officer Cadet
Sergeant Major
Sergeant
Corporal
Private

UEE Marines

High-Command Legatus Marinus
General
Lt. General
Colonel
Lt. Colonel
Major
Captain
Lieutenant
2nd Lieutenant
Marine Gunner
Sergeant Major
Gunnery Sergeant
Corporal
Lance Corporal
Trooper

UEE Advocacy

High-Advocate
Director (höchste Position in der Advocacy)
Assistant Director
Deputy Assistant Director
Sector Chief (SC) (leitet die Aktivität der Advocacy in einem System)
Assistant Sector Chief (ASC)
Special Agent-in-Charge (SAC)
Assistant Special Agent-in-Charge (ASAC)
Supervisory Special Agent
Special Agent

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