Häufig gestellte Fragen: Unterschied zwischen den Versionen

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===Abonnement===
===Abonnement===
====Was sind ”Subscriptions” (Abonnements)?====
siehe [[Abonnements#FAQ_Abonnement|Abonnements]]
Subscriptions sind (finanzielle) Zuwendungen, die jeder Spieler für das Star Citizen Projekt machen kann. Sie stellen eine regelmäßige Zahlung von entweder 10 $ oder 20 $ pro Monat dar – entweder automatisch durch einen Plan oder manuell durch Pässe (siehe unten) und gewähren dem Spieler einen speziellen ”Subscriber”-Status. Damit hat er dann Zugang zu verschiedenen exklusiven Inhalten und Vergünstigungen. Subscriptions gehen jetzt ins zweite Jahr, die Allerersten wurden gegen Ende 2012 angeboten.
 
 
====Wo geht mein Abo-Geld hin?====
Abo-Einnahmen leisten durch Finanzierung von ”Wingman’s Hangar” (Mittwochs 9 Uhr PST) und ”Jump Point”, dem monatlich erscheinenden Magazin von Star Citizen, einen Beitrag zur Entwicklung des Star Citizen Projekts. Die Einnahmen finanzieren auch die Entwicklung und die Veröffentlichung von Vergünstigungen und Merchandise-Artikeln, die exklusiv für Subscriber sind.
 
 
====Was sind die verschiedenen Arten von Abos?====
====='''Centurion vs Imperator'''=====
Das Centurion-Abo für 10 $ monatlich ist die Einstiegsstufe und gibt Zugang zu den Basis-Abo-Belohnungen/Vergünstigungen:
*Die Möglichkeit, an monatlichen ”Frage und Antwort”-Sitzungen im Büro in L.A. teilzunehmen.
*Jump Point, das monatliche Magazin von Star Citizen. Ein langer monatlicher Newsletter mit Neuigkeiten vom Team, neuen Geschichten aus dem Universum und ”Behind-the-screens” Informationen über das Spiel.
*Zugang zu ”the Vault”, einer Sammlung von Star Citizen Kunst/Bildern, die anders nicht gesehen würden, inklusive ’paths not taken’ (Wege, die nicht eingeschlagen wurden) aussortierte Konzeptbilder für den wahren Sammler.
*Ein exklusiver Katalog von Star Citizen Subscriber-Merchandise.
*Dein Name im Spiel! Wir können dir nicht sagen, wo du ihn finden wirst – aber wenn du ein Abo für mindestens 12 Monate abschließt, wird dein Name irgendwo im fertigen Spiel auftauchen.
*Centurion-Abzeichen für dein Schiff.
 
Das Imperator-Abo für 20 $ monatlich fügt Folgendes hinzu:
*Du bekommst einen 15% Rabatt-Coupon für den Store, den du einmal einsetzen darfst.
*Du bekommst VIP-Zugang zu allen zukünftigen RSI-Veranstaltungen.
*Dein Name auf der ”Mauer der Ehre” im Cloud Imperium HQ, wenn du für mindestens 12 Monate abonnierst. (Abgelaufen, das Wandrelief ist schon in der Produktion.)
*Imperator-Abzeichen für dein Schiff (du bekommst beide, Centurion und Imperator).
Jede Abo-Stufe kann monatlich oder jährlich über den Store bezahlt werden.
 
 
====='''Plan vs. Pass'''=====
Man kann auf zwei Arten Subscriber werden: durch einen Plan oder durch Pässe.
 
Ein Plan ist eine sich wiederholende Zahlung, dass du über deinen Zahlungsabwickler abonnierst. Die Zahlung kann sich monatlich oder jährlich wiederholen. Jedes Mal, wenn eine Zahlung erfolgt ist, verlängert sich dein Abo automatisch um einen Monat oder ein Jahr, je nach Modell des gewählten Plans.
 
Du kannst einen Plan entweder über die ”Billing and Subscriptions”-Seite oder direkt über deinen Zahlungsabwickler beenden. Jedoch bekommst du durch Beenden eines Plan-Abos kein Geld zurück, das bereits gezahlt wurde. Wenn du schon für einen Monat bezahlt hast und dein Abo beendest, bleibst du noch bis Ende des Monats ein Subscriber mit allen Abo-Vorzügen. Das beenden eines Abos beendet einfach gesagt alle zukünftigen Zahlungen.
 
Ein Pass ist eine einmalige Zahlung, die dir für eine begrenzte Zeit Subscriber-Zugang gewährt. Pässe sind eine ausgezeichnete Alternative, wenn du kein längere Zeit laufendes Abo abschließen willst oder kannst. Pässe benötigen auch keine Kreditkarte zum Kauf. Du kannst sie sogar mit Store Credit kaufen.
 
Ein Pass gibt dir exakt dieselben Vorzüge wie ein regulärer Plan und wird auch in deiner Subscriber History dazugerechnet. Du kannst sogar ein paar Pässe auf einmal kaufen und musst dich dann eine Weile nicht mehr darum kümmern.
 
 
====Kann ich zur selben Zeit Pässe und Pläne in meinem Account haben?====
VORSICHT: Pässe sollten NICHT gekauft werden, solange du noch ein aktives Abo laufen hast. Sonst bezahlst du für den selben Zeitraum doppelt. Wenn du einen Pass kaufen willst, dann stelle sicher, dass du zuerst alle aktiven Pläne/Subscriptions/Abos kündigst!
 
 
====Wann kommt Jump Point raus / wie oft wird ”the Vault” aktualisiert?====
Jump Point erscheint monatlich, üblicherweise am letzten Freitag jedes Monats. The Vault kann 2-3 mal pro Monat mit überholter concept art aktualisiert werden.
 
 
====Ich habe für ein Jahr im Voraus bezahlt, bekomme ich die Vorzüge sofort? Welche Vorzüge bekomme ich sofort und welche erst am Ende des Jahres?====
Einige Vorzüge bekommst du sofort:
*Zugang zu the Vault und Jump Point
*Zugang zu Merchandise exklusiv für Subscriber.
*Zugang zu exklusiven in-game Artikeln.
*VIP-Zulassung für Fan Events (Imperator)
*Schiffsabzeichen (sobald sie fertig sind!)
Andere Vorzüge bekommst du erst nach Ansammlung einer gewissen Anzahl
von Monaten mit Subscription:
*15% Rabatt-Coupon für den Store (1 Jahr Imperator nötig)
*Dein Name im Spiel (1 Jahr Abo nötig)
 
 
====Wann bekomme ich meinen Imperator-Rabatt?====
Der 15% Rabatt-Coupon wird ab dem 1. August 2014 an jeden, der mindestens ein Jahr Imperator Prime-Zeit angesammelt hat, vergeben. Der Coupon wird zur einmaligen Benutzung für eine Transaktion im Store sein und auf einen maximalen Rabatt von insgesamt 100 $ gedeckelt sein.
 
 
====Wie bekomme ich meinen Namen im Spiel/wie kann ich meine Piraten Geschichte vorschlagen/meinen Namen dort ändern?====
Wenn wir mit der Entwicklung des Spiels an diesen Punkt kommen werden, werden wir eine Umfrage mit allen in Betracht kommenden Spielern machen. Stay tuned!
 
 
====Ist es zu spät um einen Platz für meinen Namen auf der Subscriber-Wand zu bekommen? Kann ich meinen Namen dafür noch ändern?====
Unglücklicherweise ist es dafür schon zu spät, ja: Die Herstellung der Wand-Elemente wurde schon begonnen, wir können also nichts mehr hinzufügen oder ändern (oder entfernen, was das angeht …)
 
 
====Wie kann ich die Kreditkarte für mein Abo ändern?====
Es ist absolut unmöglich, die Karte eines Abos zu wechseln. Wenn du gerade einen Plan abonniert hast und die entsprechende Kreditkarte wechseln musst, musst du zuerst das aktive Abo beenden. Danach musst du einen neuen Plan mit der anderen Kreditkarte abonnieren.
 
 
====Wie stocke ich mein Centurion-Abo auf Imperator auf?====
Es ist auch unmöglich, die Art des Abos zu ändern. Auch hier musst du dein aktuelles Abo kündigen und ein neues Abo mit dem Imperator-Plan abonnieren.
 
 
====Kann ich sofort Langzeitsubscriber werden?====
Das ist eine gefährliche Frage, aber ja, du kannst! Aber zuerst musst du alle aktiven Abos kündigen. Sobald das getan ist, kannst du jede mögliche Anzahl von Monats- oder Jahrespässen im Store kaufen. Sobald du sie bezahlt hast, wird deren zusammengerechnete Zeit auf deine persönliche Subscriber History angerechnet. Aber Vorsicht: NIEMALS parallel ein neues Abo abschließen bis die Pässe abgelaufen sind, oder du bezahlst für die entsprechende Zeit doppelt!
 
 
====Richtlinien und Regeln für den Besuch des (Entwicklungs-)Büros====
Bei CIG sind wir immer begeistert, unsere Fans zu sehen. Die Entwicklung von Star Citizen mit den Fans zu teilen ist eins der großen Ziele hinter dem Projekt und es ist ein Privileg, Bürobesuche wenn immer möglich zu erlauben. Das bedeutet, dass die Realität der Spieleentwicklung Richtlinien für diesen Prozess erfordert. Hier sind die offiziellen Regeln für Bürobesuche bei Cloud Imperium Studios:
 
*Die einzigen Backer mit einem garantierten Anspruch auf einen Besuch sind original Imperator Subscribers und ”Concierge Backers”.
*Keine unangekündigten Besuche; unsere Angestellten müssen sich auf die Entwicklung der verdammt besten SpaceSim aller Zeiten konzentrieren können!
*Bitte frage erst, bevor du Fotos machst; fotografieren ist in ausgewiesenen Bereichen erlaubt, aber manchmal haben wir sensible Informationen oder Überraschungen für unsere Fans im Studio, die wir nicht durch einen Spoiler verdorben bekommen wollen.
*”No shoes, no shirt, no service!” (D.h. grob übersetzt: ”ordentlich” bzw. vollständig gekleidet erscheinen, also nicht direkt in Strandgarderobe aufkreuzen  )
 
Im Moment werden Besuche an spezifischen Tagen jeden Monat (oder alle zwei Monate) durchgeführt. Backer, die sich für einen Besuch qualifiziert haben, müssen sich frühzeitig anmelden. Wir können an diesen Community-Tagen mehrere Besucher haben und die Tour dauert ungefähr eine Stunde. Wir haben generelle Eckpunkte für den Ablauf einer Führung, aber die Hürden der Spielentwicklung können Abweichungen dieser Norm nötig machen, weshalb wir unsere Besucher bitten, flexibel zu sein. Wir danken euch, dass ihr CIG besuchen wollt und dafür, dass ihr Star Citizen möglich macht.




===Gameplay===
===Gameplay===
====Wie wirkt sich eine In-Game-Bürgerschaft auf das Spiel aus?====
siehe [[Star Citizen Gameplay]]
Selbst wenn es andere Alienrassen gibt, beginnen wir am Anfang des Spiels mit den Menschen. Die Zukunft hat sich in eine futuristische Version des römischen Reiches entwickelt. Wir dachten es wäre sehr interessant einen Bürgerschaftsstatus zu haben, den man nicht automatisch erhält. Er ist etwas, dass man sich durch zivile Aufträge oder Militärdienst verdienen muss. Es ist der Weg für ein Kastensystem, welches das Potential für Konflikte zwischen den einzelnen Gruppen und Spielern hat.
 
Wir wollten einen großen sozialen Aspekt in das Universum bringen. Da das Universum dynamisch ist, werden sich Fraktionen und Divisionen bilden. Man kann für sich selbst durchaus entscheiden, kein Mitglied der Gesellschaft zu sein, aber dies hat Auswirkungen darauf, wie das Universum auf dich reagiert.
 
 
====Wird es Story Updates oder Erweiterungen geben?====
Wir werden das Universum von unserer Seite aus konstant mit Neuheiten ausstatten. Ich bin nicht daran interessiert, jährliche Updates zu haben. Wir werden ein Team von Leuten haben, die regelmäßig entweder wöchentlich oder zweiwöchentlich neue Inhalte einfügen. Wir werden also Daten, Geschichten und Kampagnen einfügen sowie auf das was die Spieler tun reagieren.
 
Das Universum wird sich basierend auf dem was die Spieler tun ändern. Diese können sogar Teil der Geschichte des Universums werden. Sollte ein Spieler ein unbekanntes Sprungloch entdecken und erfolgreich hindurchnavigieren, was nicht einfach sein wird, so wird der Weg in seinen Navigationsdaten gespeichert und er wird in der Lage sein diese Daten einer Firma zu verkaufen und das Sprungloch nach sich benannt zu bekommen.
 
Das Ziel von Star Citizen ist es, ein lebendiges, atmendes Universum zu haben, was sein eigenes Wesen hat bzw. ist. Es wird sich ständig verändern und entwickeln, damit Spieler es finden und sich darin verstecken können.
 
 
====Was passiert wenn mein Charakter stirbt?====
Die gesamten FAQ zur Todesmechanik findet ihr [[Sterbemalus#FAQ_zur_Todesmechanik|hier]]!
 
 
====Könnt ihr etwas über die verschiedenen Schiffe erzählen?====
Wir arbeiten zur Zeit am Design und werden euch die verschiedenen Stufen von Raumschiffen vorstellen. Stellt es euch solang vor, wie in Privateer oder Freelancer wo die Aurora das Basisschiff war und es später mehr und mehr spezialisierte Schiffe gegeben hat. Das Top-Schiff der Spendenbelohnungen ist die RSI Constellation, welches ein Mehr-Personen Schiff sein wird, welches ein bemannbaren Turm und einen kleinen Jäger beinahlten wird, der ebenfalls von deinen Freunden geflogen werden kann.
Kann ich auf ein größeres Schiff umsteigen?
 
Ja! Du wirst immer dein „Spenden“-Schiff haben, aber du kannst auch andere kaufen. Star Citizen wird eine Menge an Schiffen zur Verfügugn stellen und wir gehen davon aus, dass die Spieler dann selbst auswählen können, welches Schiff am besten zu ihrer Spielweise passt. Du kannst auch während der Spendenphase auf ein größeres Schiff „upgraden“.
 
====Wie wird das Spielverhalten sein?====
Star Citizen wird Spielmöglichkeiten ähnlich zu dem originalen Wing Commander und Privateer haben, doch mit einem realistischeren Physiksystem. Das bedeutet es wird kein „klick-um-zu-töten“ System sein, wie es in den meisten modernen MMOs vorkommt. Dein Erfolg im Kampf wird einzig und allein von deinen Fähigkeiten und deinem Schiff abhängen.
 


====Ist Star Citizen ein MMO (Massive Multiplayer Online) Spiel?====
Nein! Star Citizen wird das beste aus allen möglichen Spielarten kombinieren. Es reicht von einem permanenten und beständigen Universum wie in einem MMO bis zu einer offline Einzelspielerkampagne wie in Wing Commander. Das Spiel wird zudem eine Option für private Server beinhalten, wie es bei Freelancer der Fall war. Es wird außerdem denjenigen, die „modden“ wollen jede Menge an Werkzeug und Möglichkeiten zur Verfügung stellen. Diese ganzen Aspekte zusammen bilden den Kern des Spiels.


====Schiffsversicherungen====
====Schiffsversicherungen====
Die FAQ zu den (LTI - Lifetime Insurance) lebenslangen Versicherungen findet ihr auf einer [[Versicherungen|separaten Seite im Bereich Gameplay]].
Die FAQ zu den ([[LTI]] - Lifetime Insurance) lebenslangen [[Versicherungen]] findet ihr auf einer [[Versicherungen|separaten Seite im Bereich Gameplay]].




===Pakete & Addons===
===Pakete & Addons===
====Autogramm-Editionen====
====Autogramm-Editionen====
Eine Klarstellung: Die mit Chris Roberts Unterschrift versehene 250$-Editionen waren eigentlich nur für das Ende der Spendenkampagne gedacht. Da wir (Cloud Imperium Games) das bis dahin aber nicht richtig deutlich gemacht haben, bekommt jeder eine Unterschrift, der bis zum heutigen Tag (03.12.12 Anm. d. Übersetzers) die 250$-Marke erreicht hat. Aber ab morgen müssen neue Käufer die 500$-Edition kaufen um ein Autogramm von Chris zu bekommen.
Eine Klarstellung: Die mit Chris Roberts Unterschrift versehene 250-$-Editionen waren eigentlich nur für das Ende der Spendenkampagne gedacht. Da wir (Cloud Imperium Games) das bis dahin aber nicht richtig deutlich gemacht haben, bekommt jeder eine Unterschrift, der bis zum heutigen Tag (03.12.12 Anm. d. Übersetzers) die 250-$-Marke erreicht hat. Aber ab morgen müssen neue Käufer die 500-$-Edition kaufen um ein Autogramm von Chris zu bekommen.




====Was sind „Citizen Cards“?====
====Was sind „Citizen Cards“?====
Citizen Cards sind physische Gegenstände, die beweisen, dass ihr Star Citizen unterstützt habt und einer der ersten Piloten im Weltall während der Testphase seid. Diese Karten werden in Kreditkartenform sein, so dass sie jederzeit mitgeführt werden können. Citizen Cards werden auch im Spiel selbst vorkommen, um den sozialen Stand eures Charakters zu zeigen. Wir hoffen diese Karten bis Weihnachten 2012 fertig zu haben, so dass ihr euren Freunden welche als Geschenk schenken könnt.
Citizen Cards sind physische Gegenstände, die beweisen, dass ihr [[Star Citizen]] unterstützt habt und einer der ersten Piloten im Weltall während der Testphase seid. Diese Karten werden in Kreditkartenform sein, so dass sie jederzeit mitgeführt werden können. Citizen Cards werden auch im Spiel selbst vorkommen, um den sozialen Stand eures Charakters zu zeigen. Wir hoffen diese Karten bis Weihnachten 2012 fertig zu haben, so dass ihr euren Freunden welche als Geschenk schenken könnt.




====Könnt ihr die Strech Goals erklären?====
====Könnt ihr die Strech Goals erklären?====
Der Gedanke hinter höheren Strech Goals ist es, sicherzustellen, dass das Spiel, so wie es beschrieben wurde, in zwei Jahren fertig zu stellen. Wir wollen das Spiel, welches Chris Roberts bei GDC Online vorgestellt hat machen, aber ohne zusätzliches Geld werden wir am Anfang nur mit Squadron 42 starten. Je mehr Geld wir zusammenbekommen, umso mehr Schiffe, Systeme, einzigartige Orte, Animationen und Filmsequenzen werden euch von Anfang an zur Verfügung stehen.
Der Gedanke hinter höheren Strech Goals ist es, sicherzustellen, dass das Spiel, so wie es beschrieben wurde, in zwei Jahren fertig zu stellen. Wir wollen das Spiel, welches Chris Roberts bei GDC Online vorgestellt hat machen, aber ohne zusätzliches Geld werden wir am Anfang nur mit [[Squadron 42]] starten. Je mehr Geld wir zusammenbekommen, umso mehr [[Schiffe]], [[Systeme]], einzigartige Orte, Animationen und Filmsequenzen werden euch von Anfang an zur Verfügung stehen.




===Technik===
===Technik===
====Auf was für Plattformen wird Star Citizen verfügbar sein?====
siehe [[Technik#FAQ_Technik|Technik]]
 
 
Star Citizen ist ein Computerspiel durch und durch. All unsere Funktionen und Spieltiefe sind auf keiner Konsole möglich. Wir unterstützen zur Zeit Windows und prüfen unsere Optionen für Linux und Macintosh. Unser Team hat selbst viele Linux und Macintosh Fans, aber unsere Engine steht zur Zeit nur in einer Windows Variante zur Verfügung.
 
 
 
====Wird Star Citizen nur in Englisch verfügbar sein?====
Nein, wir planen viele Sprachen zu unterstützen. Ein großer Prozentsatz von Weltraum-Spiele Fans kommt aus Europa und speziell aus Deutschland. Wir wollen sicherstellen, dass Star Citizen jedem zur Verfügung steht. Die Sprachen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung werden Englisch, Französisch, Deutsch und Spanisch sein. Geplant ist es aber, weitere Sprachen nachträglich einzufügen.
 
 
 
====Wie wird das „Modding“ funktionieren?====
Spieler werden volle Kontrolle über ihr Spiel erhalten. Wenn ihr private Server habt, könnt ihr darauf alle nur erdenklichen Modifikationen durchführen. Doch damit hört es nicht einfach auf, nein es wird einen „Moddifikationsannahme“-Prozess geben, der die besten Modifikationen in das zentrale beständige Universum aufnimmt, sofern sie den Prozess bestehen.
 
 
====Könnt ihr uns die Systemvoraussetzungen für Star Citizen sagen?====
'''Achtung die Systemvoraussetzungen sind nicht mehr aktuell!'''
 
Es wird in den nächsten 24 Monaten eine Menge an Optimierungen und Neuentwicklungen geben. Es ist also schwer etwas genaues vorauszusagen. Im Moment würde ein Dual-Core PC mit einer GTX460 (oder besser) und 4GB RAM genügen. Wenn du einen i7 2500,2600,2700 oder besser mit einer GTX670 hast, dann sind nur noch die Sterne das Limit. Da das Spiel auf der CryEngine basiert, werden die Systemvoraussetzungen ähnlich zu den ihren sein.
 
Crytek hat nun offiziell die Systemvoraussetzungen für Crysis 3, welches wie SC auf der CryEngine 3 basiert, bekannt gegeben. Es kann also davon ausgegangen werden, dass diese für Star Citizen gelten können. Allerdings muss bedacht werden, dass durch Verbesserungen und/oder Änderungen der Engine die Voraussetzungen in den nächsten Jahren steigen könnten.
 
Minimale Systemanforderungen:
 
        Windows Vista, Windows 7 oder Windows 8
        DirectX 11-Grafikkarte mit 1GB Video RAM
        Dual Core CPU
        2GB RAM (3GB mit Vista)
 
Beispiel 1 (Nvidia/Intel):
 
        Nvidia GTS 450
        Intel Core2 Duo 2.4 Ghz (E6600)
 
Beispiel 2 (AMD):
 
        AMD Radeon HD5770
        AMD Athlon64 X2 2.7 Ghz (5200+)
 
 
Empfohlene Systemanforderungen:
 
        Windows Vista, Windows 7 oder Windows 8
        DirectX 11-Grafikkarte mit 1GB Video RAM
        Quad core CPU
        4GB RAM
 
Beispiel 1 (Nvidia/Intel):
 
        Nvidia GTX 560
        Intel Core i3-530
 
Beispiel 2 (AMD):
 
        AMD Radeon HD5870
        AMD Phenom II X2 565
 
 
Hochleistungs-Systemanforderungen:
 
        Windows Vista, Windows 7 oder Windows 8
        Neueste DirectX 11-Grafikkarte
        Neueste Quad Core CPU
        8GB RAM
 
Beispiel 1 (Nvidia/Intel):
 
        NVidia GTX 680
        Intel Core i7-2600k
 
Beispiel 2 (AMD):
 
        AMD Radeon HD7970
        AMD Bulldozer FX4150




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====Was ist der Plan wegen den Einfuhrzöllen des fertigen Spiels und den physischen Gegenständen?====
====Was ist der Plan wegen den Einfuhrzöllen des fertigen Spiels und den physischen Gegenständen?====
Da dies eine Spendenkampagne ist wird nur ein Teil eures Geldes in physische Gegenstände fließen. Wir werden diesen Wert auf Basis des Preises berechnen, den wir verlangen würden, wenn wir die Gegenstände ohne die Spendenkampagne regulär an euch verkauft hätten. Dieser reduzierte Wert wird auf einer Pro-Forma Rechnung angegeben und der Leiferung hinzugefügt. Und diesen Wert werden die Zölle dann zur Erhebung ihrer Steuern verwenden. Als Beispiel an der EU: Lieferungen mit einem Wert von unter 150€ fallen unter die Grenze von Einfuhrzöllen. Und Lieferungen unter 22.50€ fallen auch nicht in die Mehrwertsteuer. Zusätzlich wird die Mehrwertsteuer nur auf Gegenstände von einem Einzelwert von mehr als 10€ berechnet, so dass der effektive Wert unserer Sendungen bei unter 50€ liegen müsste und damit Einfuhrzoll-frei ist.
Da dies eine Spendenkampagne ist wird nur ein Teil eures Geldes in physische Gegenstände fließen. Wir werden diesen Wert auf Basis des Preises berechnen, den wir verlangen würden, wenn wir die Gegenstände ohne die Spendenkampagne regulär an euch verkauft hätten. Dieser reduzierte Wert wird auf einer Pro-Forma Rechnung angegeben und der Leiferung hinzugefügt. Und diesen Wert werden die Zölle dann zur Erhebung ihrer Steuern verwenden. Als Beispiel an der EU: Lieferungen mit einem Wert von unter 150 € fallen unter die Grenze von Einfuhrzöllen. Und Lieferungen unter 22.50 € fallen auch nicht in die Mehrwertsteuer. Zusätzlich wird die Mehrwertsteuer nur auf Gegenstände von einem Einzelwert von mehr als 10 € berechnet, so dass der effektive Wert unserer Sendungen bei unter 50 € liegen müsste und damit Einfuhrzoll-frei ist.


Eine Sondersituation stellt der USB-Stick dar. Wenn auf dem Stick eine digitale Version des Spiels und der digitalen Gegenstände an euch geschickt wird, so muss der Wert von diesen digitalen Gegenständen miteinberechnet werden. Es würde zwar noch immer nicht der höhe eurer Spende entsprechen, aber der Preis wäre der gleiche, wie wenn wir die USB Sticks an Nicht-Spender verkaufen würden. Um diese zusätzlichen Kosten zu vermeiden, werden wir auf der „My Account“ Seite eine Wahlmöglichkeit haben, die USB Sticks leer zu versenden.
Eine Sondersituation stellt der USB-Stick dar. Wenn auf dem Stick eine digitale Version des Spiels und der digitalen Gegenstände an euch geschickt wird, so muss der Wert von diesen digitalen Gegenständen miteinberechnet werden. Es würde zwar noch immer nicht der höhe eurer Spende entsprechen, aber der Preis wäre der gleiche, wie wenn wir die USB Sticks an Nicht-Spender verkaufen würden. Um diese zusätzlichen Kosten zu vermeiden, werden wir auf der „My Account“ Seite eine Wahlmöglichkeit haben, die USB Sticks leer zu versenden.
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====Ist Star Citizen „kostenlos“ oder muss ich monatliche Gebühren bezahlen?====
====Ist Star Citizen „kostenlos“ oder muss ich monatliche Gebühren bezahlen?====
Um Star Citizen zu spielen muss man nur einmal das Spiel kaufen. Es wird niemals monatliche Gebühren für die Benutzung geben. Manche in-game Gegenstände werden möglicherweise zum Kauf zur Verfügung stehen, doch wir werden nie etwas verkaufen, was man nicht auch durch ehrliches und spassiges (!) Spielen verdienen kann.
Um [[Star Citizen]] zu spielen muss man nur einmal das Spiel kaufen. Es wird niemals monatliche Gebühren für die Benutzung geben. Manche in-game Gegenstände werden möglicherweise zum Kauf zur Verfügung stehen, doch wir werden nie etwas verkaufen, was man nicht auch durch ehrliches und spassiges (!) Spielen verdienen kann.




====Warum habt ihr Kickstarter hinzugefügt?====
====Warum habt ihr Kickstarter hinzugefügt?====
Wir waren immer von Kickstarter begeistert. Als wir die Roberts Space Industries Kampagne gestartet haben, waren die Ziele eine einzelne Seite zu haben, die alles integriert, auf der die Leute gerne spenden würden und der Community beitreten können. Wir waren sehr besorgt, dass Kickstarter keine europäischen Bezahlarten unterstützt, was ein riesigen Teil der Wing Commander und Freelancer Gemeinden ausschliessen würde. Unglücklicherweise hat dieses Ziel nicht funktioniert. Die Anzahl von Interessierten brachte unsere Seite zum Zusammenbruch und es kostete uns Tage um das System wieder stabil zu bekommen, da fehlten immer noch jede Menge Funktionalitäten. Als wir begannen mit unseren Fans zu interagieren, wurde schnell klar, dass die Community Kickstarter wollte, eine bereits oft genutzte Möglichkeit für „Crowdfunding“ Projekte. Wir haben darauf gehört und Kickstarter hinzugefügt. Die originale Kampagne auf unserer Seite wird selbstverständlich weitergeführt.
Wir waren immer von [[Kickstarter]] begeistert. Als wir die [[Roberts Space Industries]] Kampagne gestartet haben, waren die Ziele eine einzelne Seite zu haben, die alles integriert, auf der die Leute gerne spenden würden und der Community beitreten können. Wir waren sehr besorgt, dass [[Kickstarter]] keine europäischen Bezahlarten unterstützt, was ein riesigen Teil der Wing Commander und [[Freelancer]] Gemeinden ausschliessen würde. Unglücklicherweise hat dieses Ziel nicht funktioniert. Die Anzahl von Interessierten brachte unsere Seite zum Zusammenbruch und es kostete uns Tage um das System wieder stabil zu bekommen, da fehlten immer noch jede Menge Funktionalitäten. Als wir begannen mit unseren Fans zu interagieren, wurde schnell klar, dass die Community [[Kickstarter]] wollte, eine bereits oft genutzte Möglichkeit für „[[Crowdfunding]]“ Projekte. Wir haben darauf gehört und [[Kickstarter]] hinzugefügt. Die originale Kampagne auf unserer Seite wird selbstverständlich weitergeführt.




====Voyager Direct (Onlineshop)====
====Voyager Direct (Onlineshop)====
Die FAQ zum Onlineshop "Voyager Direct" findet ihr auf einer eigenen [[Voyager_Direct#Voyager_Direct_FAQ|Unterseite im Bereich Finanzierung]].
Die FAQ zum Onlineshop "[[Voyager Direct]]" findet ihr auf einer eigenen [[Voyager_Direct#Voyager_Direct_FAQ|Unterseite im Bereich Finanzierung]].




===Geschenke===
===Geschenke===
====Welche Einschränkungen gibt es für das Schenken von Paketen, Schiffen und Gegenständen?====
====Welche Einschränkungen gibt es für das Schenken von Paketen, Schiffen und Gegenständen?====
Spiele Pakete, einzelne Schiffe und andere Pledge Store Gegenstände können nur einmal verschenkt werden. Gezählt wird dieses “einmal verschenken” pro Gegenstand und nicht pro Account den es durchläuft
Spiele Pakete, einzelne [[Schiffe]] und andere Pledge Store Gegenstände können nur einmal verschenkt werden. Gezählt wird dieses “einmal verschenken” pro Gegenstand und nicht pro Account den es durchläuft


Dies hat den Effekt, dass ein Gegenstand der einmal verschenkt wurde auf dem Account auf dem  er “Akzeptiert” wurde gebunden ist.
Dies hat den Effekt, dass ein Gegenstand der einmal verschenkt wurde auf dem Account auf dem  er “Akzeptiert” wurde gebunden ist.


Gegenstände die man ganz oder teilweise mit Store Credits kauft, kann man nicht verschenken.
Gegenstände die man ganz oder teilweise mit Store [[Credits]] kauft, kann man nicht verschenken.


Neue Accounts sind für die ersten 30 Tage für das Verschenken gesperrt.
Neue Accounts sind für die ersten 30 Tage für das Verschenken gesperrt.
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====Wie kann ich etwas Verschenken?====
====Wie kann ich etwas Verschenken?====
Die “Mein Hangar” (My Hangar) Übersicht zeigt alle ihre Artikel. Wenn der Artikel zum “Verschenken” geeignet ist, könnt ihr auf ihn Klicken und dann findet ihr an ihm die Option Geschenk (Gift). Klickt dann einfach auf das kleine “Schenken” Symbol und ihr könnt dann die E-Mail Adresse eingeben an die ihr das Geschenk versenden wollt.
Die “Mein [[Hangar]]” (My [[Hangar]]) Übersicht zeigt alle ihre Artikel. Wenn der Artikel zum “Verschenken” geeignet ist, könnt ihr auf ihn Klicken und dann findet ihr an ihm die Option Geschenk (Gift). Klickt dann einfach auf das kleine “Schenken” Symbol und ihr könnt dann die E-Mail Adresse eingeben an die ihr das Geschenk versenden wollt.


Die Person die dein Geschenk bekommt, kann ihren Account auch gerade erst erstellt haben.
Die Person die dein Geschenk bekommt, kann ihren Account auch gerade erst erstellt haben.
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====Ich habe meinem Freund etwas mit UEC`s gekauft und kann es ihm jetzt nicht schenken. Warum?====
====Ich habe meinem Freund etwas mit UEC`s gekauft und kann es ihm jetzt nicht schenken. Warum?====
Alle Voyager Direct Gegenstände sind nicht zu verschenken und momentan kann man sie auch noch nicht einschmelzen
Alle [[Voyager Direct]] Gegenstände sind nicht zu verschenken und momentan kann man sie auch noch nicht einschmelzen




===Alphaslots===
===Alphaslots===
====Was sind Alpha-Slots?====
siehe [[Alphaslots#FAQ_Alphaslots|Alphaslots]]
Pakete mit Alpha Slots erlauben euch den freien Zugang zu allen Pre Release Modulen einschließlich des Dogfighting Moduls, des FPS Moduls und allen anderen die noch kommen. Unser Ziel war es diese Alpha Slots für unsere frühen Backer, die Star Citizen überhaupt erst möglich gemacht haben, zur Verfügung zu stellen.
 
 
====Wie wurde die Anzahl der Alpha-Slots festgelegt?====
Die ursprünglich Anzahl dieser Slots wurde auf der Basis der Anzahl der „Universums Server“ berechnet von der unser Team glaubte das sie für eine Veröffentlichung der Module benötigt werden. Als aber die Finanzierung von Star Citizen immer weiter zunahm, konnten wir die Anzahl dieser Alpha Slots weiter erhöhen. Ihr erinnert euch vielleicht daran das ein früheres Stretch Goal zu diesem Zweck vorhanden war.
 
 
====Brauchst du einen Alpha-Slot um das Dogfighting-Modul spielen zu können?====
Jeder Account der einen Alpha Slot hat wird in der Lage sein das DFM zu spielen. Wenn dein Paket kein Schiff enthält das im ersten DFM Release enthalten ist, wird dir eines dieser Schiffe zur Verfügung gestellt. Backer die erst später zu Star Citizen gestoßen sind und keinen Alpha Slot haben werden die Möglichkeit bekommen sich einen „Dogfighting Pass“ zu kaufen um trotzdem spielen zu können.
 
 
====Kann ich trotzdem ohne Alpha-Slot spielen?====
Spieler die erst nach dem alle Alpha Slots vergeben wurden zu Star Citizen gekommen sind haben die Möglichkeit sich eine „Pass“ für 5 Dollar zu kaufen um trotzdem diese Alpha Module zu spielen. Die 5 Dollar benötigen wir dazu um die benötigte Server Bandbreite bereit zu stellen. Für die Launches die phasenweise erfolgen (wie beim DFM) werden diese „Pässe“ solange nicht zu Verfügung stehen bis alle existierenden Backern Zugriff auf die Server haben.
 
 
====Warum brauche ich für das Hangar-Modul keinen Alpha-Slot?====
Da im Hangar Modul noch keine Mulitiplayer Features aktiviert sind können wir es für alle Backer (auch für die ohne Alpha Slots) zur Verfügung stellen.
 
 
====Wwerdet ihr nochmal Alpha-Slots hinzufügen?====
Nein. Wenn die aktuell noch verfügbaren Slots vergeben sind werden wir keine weiteren Slots hinzufügen. In Zukunft werden sich Spieler die keine dieser Alpha Slots haben und diese Module trotzdem testen wollen einen der Zugangs „Pässe“, zusätzlich zu ihrem Schiffs Paket, für diese Module kaufen müssen.
 
 
====Was sind Beta-Slots?====
Die Beta Slots beziehen sich auf den Test des persistenten Universums. Da dieses aber noch in weiter Ferne liegt haben wir noch keine Entscheidung darüber getroffen wie viele Beta Slots benötigt werden.
 




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===Was ist der Concierge Status und was bringt er?===
===Was ist der Concierge Status und was bringt er?===
Wenn man mindestens 1000 Dollar in einem Account gespendet hat, dann bekommt man seinen eigenen Concierge bei CIG. Es zählen hierbei die Käufe, die in dem Account gemacht wurden. Schiffe oder Pakete, die man geschenkt bekommen hat, zählen nicht. Alle Fragen, Wünsche und Bedürfnisse werden von einem zugeteilten persönlichen Supportmitarbeiter bearbeitet. Man bekommt Vorteile bei Events (wie früherer Eintritt in Köln) und einen tieferen Einblick in die Entwicklung. Ein persönlicher Service also, der alle Anfragen und vielleicht weitere Spenden bearbeitet.
Wenn man mindestens 1000 Dollar in einem Account gespendet hat, dann bekommt man seinen eigenen Concierge bei CIG. Es zählen hierbei die Käufe, die in dem Account gemacht wurden. [[Schiffe]] oder Pakete, die man geschenkt bekommen hat, zählen nicht. Alle Fragen, Wünsche und Bedürfnisse werden von einem zugeteilten persönlichen Supportmitarbeiter bearbeitet. Man bekommt Vorteile bei [[Events]] (wie früherer Eintritt in Köln) und einen tieferen Einblick in die [[Entwicklung]]. Ein persönlicher Service also, der alle Anfragen und vielleicht weitere Spenden bearbeitet.




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===Ich habe eine Bounty Hunter Paket gekauft, jetzt steht da, es sei nur ein digitales.===
===Ich habe eine Bounty Hunter Paket gekauft, jetzt steht da, es sei nur ein digitales.===
Das Bounty Hunter-Paket, das bei der Kickstarter Kampagne erhältlich war, war das Paket das eine Citizen Card beinhaltete. Es wurde nicht als “digital” angezeigt, um anzudeuten, dass es mit der Karte kommt. Die Inhaltsangabe des Pakets hat immer festgestellt, dass es eine digitale Kopie des Spiels beinhaltet. Die Pakete, die mit einer “physical box” versendet werden sind die Freelancer/Colonel Pakete und höher.
Das Bounty Hunter-Paket, das bei der [[Kickstarter]] Kampagne erhältlich war, war das Paket das eine Citizen Card beinhaltete. Es wurde nicht als “digital” angezeigt, um anzudeuten, dass es mit der Karte kommt. Die Inhaltsangabe des Pakets hat immer festgestellt, dass es eine digitale Kopie des Spiels beinhaltet. Die Pakete, die mit einer “physical box” versendet werden sind die [[Freelancer]]/Colonel Pakete und höher.




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===Der Preis der Upgrade-Items ist nicht hoch genug, um Schiff und Upgrade für das nächsthöhere Paket umzustauschen.===
===Der Preis der Upgrade-Items ist nicht hoch genug, um Schiff und Upgrade für das nächsthöhere Paket umzustauschen.===
Die Upgrade-Items sind spezielle Gegenstände, die im Spiel später dazu genutzt werden können, ein Basismodell (300i) in das entsprechende andere Modell aufzurüsten (315p oder 325a). Die Upgrades sind nicht dazu gedacht, ganze Pakete aufzurüsten, sondern nur einzelne Schiffe.
Die Upgrade-Items sind spezielle Gegenstände, die im Spiel später dazu genutzt werden können, ein Basismodell ([[300i]]) in das entsprechende andere Modell aufzurüsten ([[315p]] oder [[325a]]). Die Upgrades sind nicht dazu gedacht, ganze Pakete aufzurüsten, sondern nur einzelne [[Schiffe]].




===Warum fehlen in meinem Piratenpack Credits?===
===Warum fehlen in meinem Piratenpack Credits?===
Auch ein Anzeigeproblem, an dem das Entwicklerteam arbeitet. Die fehlenden Credits sollten sehr bald angezeigt werden.
Auch ein Anzeigeproblem, an dem das Entwicklerteam arbeitet. Die fehlenden [[Credits]] sollten sehr bald angezeigt werden.




===Wie upgrade ich eine existierende Pledge zu einem besseren Paket?===
===Wie upgrade ich eine existierende Pledge zu einem besseren Paket?===
Um eine existierende Pledge upzugraden, gehe zu “My Hangar” und konvertiere dein Paket in Store Credits. Sobald du das getan hast, kannst du die bessere Pledge über den Store kaufen. Gehe zum Checkout und gib den Store Credit ein, indem du den “credit & coupons” Knopf benutzt. Dann kannst du den Bezahlungsprozess fortsetzen und die verbleibende Differenz zahlen.
Um eine existierende Pledge upzugraden, gehe zu “My [[Hangar]]” und konvertiere dein Paket in Store [[Credits]]. Sobald du das getan hast, kannst du die bessere Pledge über den Store kaufen. Gehe zum Checkout und gib den Store Credit ein, indem du den “credit & coupons” Knopf benutzt. Dann kannst du den Bezahlungsprozess fortsetzen und die verbleibende Differenz zahlen.




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===Ich erhielt keine UEE Credits von meinem Paket.===
===Ich erhielt keine UEE Credits von meinem Paket.===
Die UEE Credits von deinem Spielpaket werden erst näher am Release gewährt. Du wirst sie brauchen, um zu beginnen, das Spiel zu spielen. Jeden Bonus, den du erhältst, ist zum Spaß haben in der Zwischenzeit.
Die [[UEE]] [[Credits]] von deinem Spielpaket werden erst näher am Release gewährt. Du wirst sie brauchen, um zu beginnen, das Spiel zu spielen. Jeden Bonus, den du erhältst, ist zum Spaß haben in der Zwischenzeit.




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===Werde ich die LTI von meinem Original oder Veteran Backer Paket behalten, wenn ich jetzt auf eine neue Pledge upgrade?===
===Werde ich die LTI von meinem Original oder Veteran Backer Paket behalten, wenn ich jetzt auf eine neue Pledge upgrade?===
Unglücklicherweise wird LTI (wie der Rest des Paketinhalts) nicht weitergegeben, wenn eine Pledge zurückgefordert wird. Dein upgegradetes Pledge Paket wird die Standardversicherungen beinhalten wie im Paketinhalt aufgelistet.
Unglücklicherweise wird [[LTI]] (wie der Rest des Paketinhalts) nicht weitergegeben, wenn eine Pledge zurückgefordert wird. Dein upgegradetes Pledge Paket wird die Standardversicherungen beinhalten wie im Paketinhalt aufgelistet.




===Wenn ich ein Upgrade auf ein Schiff mit LTI anwende, wird die LTI dann auf das upgegradete Schiff übertragen?===
===Wenn ich ein Upgrade auf ein Schiff mit LTI anwende, wird die LTI dann auf das upgegradete Schiff übertragen?===
Ja, so lange das Schiff oder sein Paket LTI beinhaltet, wird die LTI nach dem Upgrade erhalten bleiben.
Ja, so lange das Schiff oder sein Paket [[LTI]] beinhaltet, wird die [[LTI]] nach dem Upgrade erhalten bleiben.
{{Quelle|http://www.starcitizenblog.de/2013/07/faq-rundum-accounts-spenden-schiffe-und.html}}
{{Quelle|http://www.starcitizenblog.de/2013/07/faq-rundum-accounts-spenden-schiffe-und.html}}


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===Wie lange dauert es erwartungsgemäß von der Bestellung bis zum Versand der Artikel?===
===Wie lange dauert es erwartungsgemäß von der Bestellung bis zum Versand der Artikel?===
Das kommt darauf an, ob der Artikel versandfertig oder noch in der Produktion ist. Das kann zwischen einem Tag, einer Woche und 2+ Monaten schwanken. Wenn ein Artikel nicht versandfertig ist, sollte das bei dem Artikel im Store angezeigt werden.
Das kommt darauf an, ob der Artikel versandfertig oder noch in der [[Produktion]] ist. Das kann zwischen einem Tag, einer Woche und 2+ Monaten schwanken. Wenn ein Artikel nicht versandfertig ist, sollte das bei dem Artikel im Store angezeigt werden.




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==FAQ Schiffe==
==FAQ Schiffe==
===Hornet===
===Hornet===
Die FAQ zur Hornet findet ihr auf der [[Hornet_Design#Hornet_FAQ|Design Seite]].
Die FAQ zur [[Hornet]] findet ihr auf der [[Hornet_Design#Hornet_FAQ|Design Seite]].




==FAQ PTU (Public Test Universe)==
==FAQ PTU (Public Test Universe)==
===Was ist das Public Test Universe?===
Die FAQ zum [[PTU]] findet ihr auf der [[Public_Test_Universe#Public_Test_Universe_FAQ|PTU Seite]].
Das PTU ist eine Kopie aller Server um das Spiel und die Plattform zu betreiben. Diese Umgebung dient dazu eine öffentliche Testphase von bisher unveröffentlichten Patches des Spiels und der Plattform zu ermöglichen. Dieses Umfeld wird für Spieler öffentlich zugänglich sein, aber im Rahmen unserer Zugangskontrolle. Auf diese Weise können wir, wenn wir wollen, einen internen Spieltest eines Patches in einer  Release-Umgebung testen, ohne dass wir ihn auf die Live Server bringen müssen.(Genau wie heute!).
 
 
===Wie funktioniert  das PTU?===
Wir starten das PTU immer dann, wenn ein größerer Patch, wie. z.B. auf die Version 1.0.0 ansteht. Die Entwickler stellen dann die stabilste Version des Patches  auf die PTU Server Online und dann können die Entwickler und Spieler sich über ihren Launcher einloggen, in dem sie auf ihrem Launcher den PTU Channel auswählen.
 
Im PTU gibt es immer festgelegte Testphasen. Für eine Testphase im PTU gelten immer bestimmte Voraussetzungen und ein vorher festgelegter Zeitrahmen.
 
Wenn keine Testphase aktiv ist, kann man auf das PTU nicht zugreifen, da es inaktiv ist.
 
Die Spieler können auf der RSI Seite ihren Account mit allen Schiffen auf die PTU Server kopieren.
 
 
===Wie bekomme ich Zugriff auf das PTU?===
Um einen Zugriff auf das PTU zu erhalten, muss man seinen Account  auf der RSI Webseite auf die PTU Server kopieren. Nur Accounts mit den richtigen Voraussetzungen können übertragen werden. Die Community und QA Teams vergeben sogenannte Zugriffs Batches (Abzeichen) für die verschiedenen Testphasen. Momentan ist das der “Public Test Batch” und der ist ein Teil des “Staff Batches”.
 
Wenn wir wollen, können wir auch verschiedene Batches für verschiedene Testphasen verwenden.
 
#Logt euch auf eurem RSI Account ein. Unter “My RSI” findet ihr “Public Test Universe“. Dort müsst ihr auf “Copy Account to PTU” klicken und alle eure Daten werden in das PTU übertragen. Ihr erhaltet dann eine E-Mail mit Login Daten für das PTU.
 
#Öffnet den Star Citizen Launcher und logt euch mit den ”alten Login” Daten ein.
 
#In den Einstellungen des Launchers (oben rechts) sucht ihr die “Game Channels”.
 
#Wählt aus der Liste ”Public Test Universe” aus und speichert diese Option ab.
 
#Danach den Launcher beenden. Jetzt wieder mit den neuen Login Daten einloggen. Nun habt ihr Zugriff auf das PTU. Um wieder in den normalen Modus zu kommen, macht ihr das ganze einfach noch einmal, nur dass ihr dann den “Standard Channel” anklicken müsst.
 
Im PTU sind die meisten anderen Services der Web Plattform wie z.B. Organisationen und Stores deaktiviert. Nur Anwendungen die euer Konto betreffen können ausgeführt werden.




==FAQ Versicherungen/LTI==
==FAQ Versicherungen/LTI==
===Was ist eine Versicherung?===
siehe [[Versicherungen#Versicherung_FAQ|Versicherungen]]
Piloten in Star Citizen können Versicherungen für ihre Schiffe, Modifikationen und Fracht erwerben. Dies stellt sicher, dass ihr Schiff ersetzt wird und / oder seine Modifikationen und Fracht subventioniert wird, sollten sie in einem Kampf oder bei einem Unfall zerstört werden. Wie im richtigen Leben, müssen Versicherungen auch bezahlt werden: Ihr  müsst eine regelmäßige Gebühr in galaktischen Credits (die Spielwährung) bezahlen oder eure Police  wird verfallen. Wenn ihr keine gültige Versicherung habt, wird euch euer Schiff nicht bezahlt und ihr erhaltet auch keinen Ersatz dafür.
 
 
===Wird diese Versicherung sehr teuer sein?===
Wie im wirklichen Leben, sollte die Versicherung  neben den Landegebühren und Handelszölle (in einem System mit viel Infrastruktur und Recht und Ordnung) sowie den Treibstoffkosten (falls ihr euren Treibstoff nicht selbst von einem Gasriesen sammelt), den Kosten für Fracht, dem Anheuern von Besatzungsmitgliedern, Upgrades für euer schiff und dem Schiffskauf selbst einen relativ kleinen Teil eurer regelmäßigen Ausgaben im Spiel ausmachen.
 
Einige der zusätzlichen Versicherungsmaßnahmen, wie die Versicherung der Upgrades und der Ladung, werden mit einem Risiko Level bewertet. Die Risiko Stufe 1 ist die niedrigste und gilt nur in ausgesprochen sicheren Systemen und die Risiko Stufe 5 ist für die gefährlichsten Systeme. Jedes Risiko das sich über Stufe 5 befindet, ist nicht versicherbar. Wenn ihr eine Versicherungspolice der Stufe 3 für Fracht abschließt, kommt die Versicherung für die Verluste eurer Fracht in Systemen der Stufe 3 und darunter auf. Je höher die Risiko Stufe eurer Versicherungspolice ist, um so teurer wird sie für euch werden. Aber genau wie bei der Grundversicherung werden euch die Kosten nicht Ruinieren, sondern angemessene Betriebskosten, die sich auf das Risiko/ Ertragsprofil der angeflogenen Systeme beziehen.
 
 
===Wie bekomme ich eine Lebenslange Versicherung( LTI)===
Jeder der sich seine Kopie von Star Citizen vor dem 26. November 2012 gesichert hat, hat automatisch LTI auf die bis zu diesem Zeitpunkt gekauften Schiffe. Das wird eure frühe Investition ins Spiel für unbegrenzte Dauer sichern.
 
Jeder der sich am oder nach dem 26. November 2012 seine Kopie von Star Citizen gesichert hat, beginnt das Spiel mit einem begrenzten Versicherungspaket für sein Schiff. Dieser Zeitraum kann sich zwischen zwei und  zwölf Monaten, je nach Schiffstyp und Risiko Stufe, befinden. Momentan gibt es die LTI jetzt nur noch beim Kauf von Schiffen in der Konzeptphase, bei den sogenannten Konzept Sales. Es gibt keine Lebenslange Versicherung (LTI) für Schiffs Upgrades oder eure Ladung.
 
 
===Was passiert wenn ich keine Versicherung habe?===
Dein Charakter muss sich mit den Credits die er besitzt ein neues Schiff kaufen. Wenn er nicht genug Credits hat kann er für dritte ( NPCs und/oder Spieler) Missionen machen, bis er genug verdient hat um sich wieder ein eigenes Schiff zu kaufen.
 
 
===Werden Schiffe die ich meinem Account hinzufüge Lebenslange Versicherung (LTI) haben?===
Nein, die LTI bezieht sich nicht auf einen Account, sondern bezieht sich nur auf das schon weiter oben genannte.
 
 
===Kann ich mein Schiff mit LTI verkaufen?===
Ja, die LTI gehört zu dem Schiff  wenn es legal verkauft oder verschenkt wird. Wenn das Schiff gestohlen oder sonst irgendwie gekapert wird, gilt die LTI dafür nicht mehr.
 
 
===Werde ich meine Versicherung auf Schiffe die ich Ingame erspiele übertragen können?===
Nein, und du kannst auch keine Versicherung von einem zum anderen Schiff übertragen.
 
 
===Wird meine Versicherung übertragen wenn ich mein Schiff Upgrade oder ein Cross Chassis Upgrade gemacht habe?===
Ja , die Versicherung wird auf das Upgrade Schiff oder Paket übertragen.
 
 
===Kann ich meine Versicherung dazu benutzen um absichtlich andere Schiffe kaputt zu rammen, da ich ja weiß, dass ich mein Schiff ersetzt bekomme?===
Ja, das kannst du tun aber es ist eine ziemlich schlechte Idee, da es sehr umständlich und zeitaufwendig ist bis du ein Ersatzschiff bekommst. Außerdem dauert es jedes mal länger bis ihr ein Ersatzschiff bekommt wenn ihr zu oft innerhalb eines bestimmten Zeitraumes zerstört werdet.
 
 
===Kann ich “einmalige” oder Alien Schiffe versichern?===
Du kannst sie nicht über den an UEE Standards gebundenen Versicherungs-Prozess versichern bis andere Optionen zur Verfügung stehen. Die einzige Ausnahme sind eine limitierte Anzahl von Vanduul Jägern die auf der RSI Seite während der Pledge Kampagne verkauft wurden. Diese haben ebenfalls eine lebenslange Versicherung (LTI).
 
 
===Was sind die Unterschiede zwischen eine Standard Versicherung und einer Lebenslangen Versicherung?===
====Lebenslange Versicherung====
Dein Schiffsrumpf wird im Falle eines Diebstahles oder der Zerstörung durch ein Identisches Modell in einem äquivalenten Zustand ersetzt. Dies geschieht auf unbegrenzte Zeit und ohne zusätzliche Ingame Gebühren.
 
 
====Standard Versicherung====
Dein Schiffsrumpf wird im Falle eines Diebstahles oder der Zerstörung durch ein Identisches Modell in einem äquivalenten Zustand ersetzt. Dies geschieht in einem festgelegten Zeitraum. Aktuell sind es ein, drei oder sechs Monate lang. Nach Ablauf dieser Fristen muss sie mit Ingame Credits erneut abgeschlossen werden.
 
 
===Was werdet ihr tun um Versicherungsbetrug zu verhindern?===
Ein Schiff kann nicht ohne einen legitimen Rumpf-ID-Code verkauft werden. Wenn der Versicherungsfall eintritt, dann erlischt die der vorherige Rumpf Code an dem alten Schiff, so dass es nicht Legal an einem regulären Schiffshändler weiter verkauft werden kann wenn es gekapert oder gestohlen wurde. Wenn ihr eure Versicherungs-Police eingelöst habt, wird die Rumpf ID das alte Schiff als gestohlen markieren und auf jedem Planeten auf dem Recht und Gesetzt herrscht, wird die Landeerlaubnis verweigert. Ihr könnt mit diesem “heißen” Schiff natürlich in die weniger angenehmen Teile des Star Citizen Universums fliegen, dort erhaltet ihr möglicherweise auch eine Landeerlaubnis und ihr könnt eventuell eine gefälschte Rumpf ID erwerben. Aber das ist sehr aufwendig und wird nicht billig sein.
 
Dann ist da auch noch die Advocacy, und  die nimmt  Versicherungsbetrug sehr ernst. Wenn sie nachweisen kann, dass ein Spieler mit einem anderen Versicherungsbetrug begangen hat, dann wird ihm die Lebenslange Versicherung auf seinem Rumpf aberkannt und er muss eine hohe Summe an Credits Strafe bezahlen um seine Reputation sauber zu halten und nicht als gesuchter Verbrecher gekennzeichnet zu werden.
 
 
 
==FAQ LTI Schlussverkauf==
===Wie wichtig ist LTI?===
Noch einmal wollen sie es absolut klarstellen, dass LTI eine Komfortfunktion ist. Es ist kein Spiel-entscheidender Zusatz. Alle Schiffe haben Versicherung. Die Abdeckung im Schadensfall zwischen LTI und der Standardhüllenversicherung (SHI) ist exakt identisch.
 
Der einzige Unterschied ist, dass man die SHI mit Ingame-Währung erneuern muss, wenn die Versicherungspolice ausläuft. Die Laufzeiten reichen von 3 Monaten bis zu einem Jahr, je nach dem Paket, welches man ordert. Mit LTI gibt es kein Auslaufen der Versicherungspolice.
 
Die Kosten und die Häufigkeit der Erneuerung der SHI wird in einer Größenordnung sein, wie es heute bei Autoversicherungen der Fall ist. Jeder der einige Missionen erfolgreich abschließt oder Handel in Star Citizen treibt, sollte genügend Credits haben, um die Kosten decken zu können.
 
Genau genommen sind neue Spieler, die Ihre Pakete direkt bei RSI gekauft haben besser dran, als jene, die den Schwarzmarktweg gegangen sind, denn erstere bekommen die verschiedenen Stretch Goal Goodies in ihrem Account gutgeschrieben.
 
 
===Werden die Freelancer und Constellation Varianten verfügbar sein?===
Sie haben eine Menge Anfragen bezüglich der beiden Raumschiffe. Varianten beider Schiffe werden am 26. November nicht verfügbar sein. Es wird später Hüllenupgrades geben, wenn die jeweilige Promotion läuft. Wer also jetzt eine Basisvariante mit LTI besitzt, der kann diese in eine der Varianten aufrüsten, ohne die LTI zu verlieren.
 
Sie können die Varianten derzeit noch nicht bekanntgeben. Die einzige Information ist, dass das Designteam an 3 weiteren Freelancer und 2 weiteren Constellation arbeitet.
 
 
===Warum werden limitierte Schiffe nochmal angeboten?===
Auch wenn sie limitierte Schiffe schon ein halbes dutzend mal angeboten haben, kommt dieser Punkt immer wieder im Forum auf. Sie wissen, dass auf der Kickstarter-Seite stand, dass einige Schiffe nicht wieder verkauft werden. Wenn sie die Möglichkeit hätten diese Seite zu ändern, dann würden sie dort eintragen, dass sie einen Fehler gemacht hätten.
 
Das Konzept war, dass die Schiffe mit angepriesenen Stückzahlen (Scythe und Idris-M) nur in genau diesen Zahlen verkauft werden würden. Das ist auch so gekommen. Sie wurden nie wieder angeboten. Bei den anderen Schiffen, die keine Stückzahlbegrenzung hatten, war mit Limitierung gemeint, dass sie immer wieder für limitierte Zeiträume angeboten werden würden. Damit sie eine seltene Handelsware darstellen.
 
Leider wurde durch ihre Formulierung dieser Sachverhalt nicht richtig kommuniziert. Dadurch entstand der Eindruck, dass alle limitierten Schiffe nie wieder angeboten werden sollen. Sie haben es nachträglich klargestellt, dass damit nur die Schiffe gemeint waren, die eine feste Anzahl von Stücken hatten, aber dennoch kam die Diskussion immer wieder auf.
 
Dies ist ihre offizielle Haltung zu dieser Frage und jeder sollte diesen Post als Bookmark setzen, wenn die Diskussion mal wieder auftaucht.
 
Darüber hinaus ist die Zahl der Fans exponentiell gestiegen und sie werden überschwemmt von Spielern, die das Spiel als Pilot eines Tankers, eines Rennfahrers oder eines Pirates starten wollen. Auch wenn sie den Original Backer viel zu verdanken haben, wollen sie, dass jeder Star Citizen in der Weise spielen kann, die man bevorzugt. Deshalb werden sie auch weiterhin limitierte Schiffe zu speziellen Events anbieten. Für jedes Schiff, für welches es eine feste Stückzahl gibt, wird nicht wieder angeboten, wenn das letzte verkauft ist.
 
 
===Wird die Vanduul Scythe oder Idris-M angeboten?===
Beider dieser Verkäufe fanden im "Universum" statt. Einmal, weil die UEE einen Vanduul Carrier übernommen hatte und zum anderen, weil überschüssige Idris abgegeben wurden. Das waren einzigartige Ereignisse, die es ihnen erlaubt hat Schiffe zu kaufen, die sonst nicht verfügbar sind. Es wird möglich sein eine Idris-P auszurüsten, um letztlich die Spezifikation der Militärversion zu haben.
 
 
===Warum werden die Pläne geändert und LTI für alle angeboten?===
Wir sind nicht einverstanden wie sich der Schwarzmarkt für Star Citizen Schiffe entwickelt hat. Eine Gruppe von Spielern hat seltene Schiffe gehortet und verkauft sie für einen Profit an andere Spieler, die das Spiel später entdeckt haben.
 
Jeden Tag bekommt der Support mehr Beschwerden, dass Spieler über den Tisch gezogen wurden, wenn sie auf diese Weise limitierte Schiffe zu kaufen versuchen. Die Idee hinter LTI war es die frühen Unterstützer zu belohnen, aber nicht die Möglichkeit einzuräumen andere Spieler falsch zu behandeln.
 
Sie haben sich für dieses Vorgehen entschieden, um klar zu machen, dass dieser Schlussverkauf als ein Dankeschön für alle verstanden wird und nicht einigen Usern die Möglichkeit gibt wertvolle Schiffe zu horten, um sie später zu verkaufen.
 
Neue Unterstützer werden aber mehr für die Schiffe und Pakete zahlen müssen. Original und Veteran Unterstützer haben damit immer noch den Vorteil gegenüber neuen Unterstützern, aber letztere haben die Möglichkeit einige spezielle Schiffe mit LTI zu bekommen und werden nicht gezwungen, den Schwarzmarkt zu nutzen.
 
 
===Warum werden die Standardschiffe für neue Unterstützer nicht mit LTI angeboten?===
Sie haben den frühen Unterstützern versprochen, dass sie gegenüber späteren Unterstützern den LTI-Vorteil bekommen. Auf der anderen Seite haben sie fast zweimal soviel neue wie frühe Unterstützer. Das Angebot der LTI für die limitierten Schiffe erscheint CIG als bester Kompromiss.
 
Wenn sie das LTI-Angebot auf alle Schiffe ausgedehnt hätten, wäre ihnen das zu viel vorgekommen. Die frühen Unterstützer sollten aber damit gut zurechtkommen, dass neue Unterstützer die Chance haben LTI für einen höheren Preis zu bekommen. Zusätzlich sind es die teueren und selteneren Schiffe, die angeboten werden. Damit bekommen die fühen Unterstützer den Vorteil, dass so mehr Geld für das Spiel zusammenkommt.
 
{{Quelle|https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13377-Anniversary-Sale-Details}}
{{Quelle|Übersetzung: [http://www.starcitizenblog.de/2013/11/faq-zum-lti-schlussverkauf.html StarCitizenBlog]}}




==FAQ UEC==
==FAQ UEC==
===Was sind UEC?===
siehe [[UEC#FAQ_UEC|UEC]]
United Earth Credits, auch bekannt als “UEC” oder “Imperials (Imperiale)” sind die offizielle Währung der Central Core Bank (Zentrale Kern-Bank). Eingeführt wurden sie im Jahr 2528 von den United Planets of Earth (Vereinigte Planeten der Erde). Die modernen UEC sind eins der Überreste der scheinenden Leuchtfeuer menschlicher wirtschaftlicher Stabilität.
 
Für mehr Informationen über die Geschichte der UEC hier weiterlesen: [[News_Update_-_This_day_in_History|This day in History]]
 
 
===Zu was werden UEC benutzt?===
Imperiale können benutzt werden, um im Spiel erhältliche Dinge zu kaufen. Für die Veröffentlichung des Hangarmoduls beinhaltet das eine bescheidene Auswahl an Hangardekorationen, Postern, Waffen und des Greycat Personal Transport Vehicle.
 
 
===Wie kann man seinen UEC Kontostand einsehen?===
Wenn man sich in seinen Account auf der RSI-Homepage einloggt, wird der UEC-Kontostand im MyRSI-Menu angezeigt, genau wie in der “Billing and Subscription” Sektion der “My Account” Konsole.
 
 
===Wie bekommt man UEC?===
Viele Fans, die während der ersten Zeit der Crowdfunding-Kampagne gepledged haben, haben Original- und Veteran-Backer Belohungen, die UEC beinhalten. Diese UEC werden von diesen Belohnungs-Paketen weggenommen und dem UEC Konto eures Account zugeschrieben. Und man wird natürlich auch im fertigen Spiel UEC verdienen können.
 
Wenn man schon vorher UEC kaufen möchte, kann man das im Pledge Store machen. UEC sind in den Summen 5.00, 10.000 und 20.000 UEC kaufbar. Die im Pledge Store gekaufte Summe wird dann deinem UEC Konto gutgeschrieben. Kaufen kann man UEC mit RSI Store Credit oder durch direkten Kauf.
 
 
===Kann man die UEC seinen Spiel-Pakets benutzen?===
Nein, diese Credits können derzeit noch nicht dem UEC-Konto gutgeschrieben werden. Sie werden bei deinem Spielstart des fertigen Spiels nötig sein, also müssen sie so lange unberührt bleiben.
 
 
===Gibt es Beschränkungen in der Summe an UEC, die man erhalten oder ansammeln kann?===
Um das Wirtschaftssystem zu regulieren hat die Central Core Bank Beschränkungen über die maximale Summe erlassen, die man erhalten oder ansammeln kann.
Jeder Account kann 25.000 UEC im Zeitraum von 24 Stunden erhalten und zur gleichen Zeit nur maximal 150.000 UEC auf seinem Konto angesammelt haben. Sich von seinen UEC Dinge zu kaufen reduziert die Summe auf dem Konto und zählt nicht hinsichtlich der maximalen UEC Beschränkung. Diese Beschränkungen können auf Anweisung der CCB hin zukünftig geändert werden, wenn es erst einmal zusätzliche Spieloptionen geben wird.
 
 
===Was kann man mit UEC kaufen?===
Derzeit kann man eine Auswahl von Schiff-Upgrades und dekorativen Hangarzubehör mit UEC kaufen. Diese Sachen wurden deshalb ausgesucht, weil sie in der selben “Mail-Bestellungs-Form” auch im Spiel erhältlich sein werden. Man kann damit keine Dinge kaufen, die es nicht überall im Universum geben wird – wie zusätzliche Schiffe oder Dinge, die nicht Teil des Star Citizen Universums sind, z.B. T-Shirts oder Spielpakete.




===Sind meine Hangar Upgrades von Dauer?===
==FAQ REC==
Jede mit UEC gekaufte Sache wird einem deiner Spielercharaktere in der fertigen Version von Star Citizen übertragen.
siehe [[REC#FAQ_REC|REC]]




===Kann man Geschenke, die man mit UEC gekauft hat, verschenken oder zurückfordern?===
==FAQ Electronic Access==
Dinge, die mit UEC gekauft wurden, sind nicht verschenkbar, zurückforderbar oder zurückzahlbar. Auf Anweisung der Central Core Bank sind alle Voyager Direct-Verkäufe endgültig. In Zukunft könnten einiger dieser Funktionen durch die Spielserver selbst geregelt werden. Über diese Funktionalität wurde noch nicht entschieden.
siehe [[Electronic_Access#FAQ_Electronic_Access|Electronic Access]]




==FAQ Videos==
==FAQ Videos==
===Wie ist die Haltung von Cloud-Imperium Games zu ihren Video-Inhalten und anderem Star Citizen Material?===
===Wie ist die Haltung von Cloud-Imperium Games zu ihren Video-Inhalten und anderem Star Citizen Material?===
Wir fordern unsere Benutzer dazu auf Videos mit RSI Star Citizen Spielinhalten, wie z.B. Playtroughs, Lehrvideos oder SFM Videos zu machen. Wir haben kein Problem damit, wenn ihr diese  Videos z.B. auf eurer Website,  YouTube oder ähnlichen Video-Sharing-Diensten veröffentlicht. Wir sind nicht damit einverstanden, wenn ihr nur Teile (z.B. Sprache, Musik, Grafik-Design-Elemente) davon nehmt und sie dann separat benutzt.
Wir fordern unsere Benutzer dazu auf [[Videos]] mit RSI [[Star Citizen]] Spielinhalten, wie z.B. Playtroughs, Lehrvideos oder SFM [[Videos]] zu machen. Wir haben kein Problem damit, wenn ihr diese  [[Videos]] z.B. auf eurer Website,  YouTube oder ähnlichen Video-Sharing-Diensten veröffentlicht. Wir sind nicht damit einverstanden, wenn ihr nur Teile (z.B. Sprache, Musik, Grafik-[[Design]]-Elemente) davon nehmt und sie dann separat benutzt.




===Können solche Videos als Einnahmequelle genutzt werden?===
===Können solche Videos als Einnahmequelle genutzt werden?===
Die Nutzung unserer Inhalte in Videos müssen nicht gewerblichen Ursprungs sein. Du kannst von anderen Benutzern keine Gebühr verlangen damit sie Zugriff auf unsere Videos erhalten.
Die Nutzung unserer Inhalte in [[Videos]] müssen nicht gewerblichen Ursprungs sein. Du kannst von anderen Benutzern keine Gebühr verlangen damit sie Zugriff auf unsere [[Videos]] erhalten.


Wir haben kein Problem damit, wenn ihr mit unseren Videos über das YouTube-Partner-Programm oder ähnliche Programme auf anderen Video-Sharing-Websites eine  Monetarisierung vornehmt. Bitte stellt keine Anfragen bei uns damit wir YouTube anschreiben das ihr unsere Inhalte nutzen dürft. Es ist uns nicht möglich, auf solche Ersuchen zu reagieren. Verweist YouTube oder andere Dienste einfach auf dieses FAQ.
Wir haben kein Problem damit, wenn ihr mit unseren [[Videos]] über das YouTube-[[Partner]]-Programm oder ähnliche Programme auf anderen Video-Sharing-Websites eine  Monetarisierung vornehmt. Bitte stellt keine Anfragen bei uns damit wir YouTube anschreiben das ihr unsere Inhalte nutzen dürft. Es ist uns nicht möglich, auf solche Ersuchen zu reagieren. Verweist YouTube oder andere Dienste einfach auf dieses FAQ.


Diese Richtlinien gelten natürlich nur für Star Citizen Inhalte. Wenn ihr auf eurem Video Musik anderer Personen habt, müsst ihr die Erlaubnis dazu von diesen Personen einholen.
Diese Richtlinien gelten natürlich nur für [[Star Citizen]] Inhalte. Wenn ihr auf eurem Video Musik anderer Personen habt, müsst ihr die Erlaubnis dazu von diesen Personen einholen.




==FAQ Organisationen==
==FAQ Organisationen==
Die FAQ zu den Organisationen findet ihr [[Organisationen#Organisationen_FAQ|hier]]!
Die FAQ zu den [[Organisationen]] findet ihr [[Organisationen#Organisationen_FAQ|hier]]!


==FAQ Projekt==
==FAQ Projekt==
Die Übersetzungen stammen großteils von SCNR (star-citizen-news-radio.de)<br>
Die Übersetzungen stammen großteils von SCNR (star-citizen-news-radio.de)<br>
Teile des Faqs sind auch unter [http://www.sn-lan.de/cms/gsi-star-citizen/faq.html SN-LAN StarCitizen FAQ Projekt] zu finden.
Teile des Faqs sind auch unter [http://www.sn-lan.de/cms/gsi-star-citizen/faq.html SN-LAN Star Citizen FAQ Projekt] zu finden.


[[Kategorie:StarCitizen]]
[[Kategorie:Star Citizen]]
[[Kategorie:FAQ]]
[[Kategorie:FAQ]]
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Aktuelle Version vom 22. März 2015, 13:28 Uhr

FAQ Allgemein

Abonnement

siehe Abonnements


Gameplay

siehe Star Citizen Gameplay


Schiffsversicherungen

Die FAQ zu den (LTI - Lifetime Insurance) lebenslangen Versicherungen findet ihr auf einer separaten Seite im Bereich Gameplay.


Pakete & Addons

Autogramm-Editionen

Eine Klarstellung: Die mit Chris Roberts Unterschrift versehene 250-$-Editionen waren eigentlich nur für das Ende der Spendenkampagne gedacht. Da wir (Cloud Imperium Games) das bis dahin aber nicht richtig deutlich gemacht haben, bekommt jeder eine Unterschrift, der bis zum heutigen Tag (03.12.12 Anm. d. Übersetzers) die 250-$-Marke erreicht hat. Aber ab morgen müssen neue Käufer die 500-$-Edition kaufen um ein Autogramm von Chris zu bekommen.


Was sind „Citizen Cards“?

Citizen Cards sind physische Gegenstände, die beweisen, dass ihr Star Citizen unterstützt habt und einer der ersten Piloten im Weltall während der Testphase seid. Diese Karten werden in Kreditkartenform sein, so dass sie jederzeit mitgeführt werden können. Citizen Cards werden auch im Spiel selbst vorkommen, um den sozialen Stand eures Charakters zu zeigen. Wir hoffen diese Karten bis Weihnachten 2012 fertig zu haben, so dass ihr euren Freunden welche als Geschenk schenken könnt.


Könnt ihr die Strech Goals erklären?

Der Gedanke hinter höheren Strech Goals ist es, sicherzustellen, dass das Spiel, so wie es beschrieben wurde, in zwei Jahren fertig zu stellen. Wir wollen das Spiel, welches Chris Roberts bei GDC Online vorgestellt hat machen, aber ohne zusätzliches Geld werden wir am Anfang nur mit Squadron 42 starten. Je mehr Geld wir zusammenbekommen, umso mehr Schiffe, Systeme, einzigartige Orte, Animationen und Filmsequenzen werden euch von Anfang an zur Verfügung stehen.


Technik

siehe Technik


Vertrieb & Bezahlung

Wieso ein Direktvertieb und kein Publisher (Herausgeber)?

Herausgeber waren in der alten physischen Vertriebswelt sinnvoll, aber das Internet ist ein großartiger Ausgleich. Notch brauchte keinen Publisher um 20 Millionen Minecraft Fans zu erreichen. Riot Games brauchten für ihre 30 Millionen League of Legends spieler keinen und auch Wargaming.net brauchte für ihr 20 Millionen Spieler „World of Tanks“ keinen. Wenn wir ein „AAA“ Konsolenspiel entwickeln würden, wäre es verrückt auf einen Herausgeber zu verzichten. Aber wir möchten ein PC Spiel entwickeln und ein herausgeber erhöht vorallem die Kosten. Wir möchten sicherstellen, dass all eure Geld einzig und allein dafür verwendet wird, das Spiel zu entwickeln. Wir begeben uns also selbst in die Gnade der PC Spieler da draussen, die unsere Vision für die Plattform PC und Weltraumspiele teilt und so das notwendige Geld von außerhalb der traditionellen Herausgeber zu erhalten. Das Spiel wird dadurch den Endverbraucher weniger Kosten, kreativer sein und am wichtigsten, für den echten Kern dieser Szene gemacht sein. Es wird kein Herausgeber da sein, der sich um die „normalen“ PC Spieler sorgt und diese miteinbringen will. Dies wird ein Spiel von uns für euch!


Was ist der Plan wegen den Einfuhrzöllen des fertigen Spiels und den physischen Gegenständen?

Da dies eine Spendenkampagne ist wird nur ein Teil eures Geldes in physische Gegenstände fließen. Wir werden diesen Wert auf Basis des Preises berechnen, den wir verlangen würden, wenn wir die Gegenstände ohne die Spendenkampagne regulär an euch verkauft hätten. Dieser reduzierte Wert wird auf einer Pro-Forma Rechnung angegeben und der Leiferung hinzugefügt. Und diesen Wert werden die Zölle dann zur Erhebung ihrer Steuern verwenden. Als Beispiel an der EU: Lieferungen mit einem Wert von unter 150 € fallen unter die Grenze von Einfuhrzöllen. Und Lieferungen unter 22.50 € fallen auch nicht in die Mehrwertsteuer. Zusätzlich wird die Mehrwertsteuer nur auf Gegenstände von einem Einzelwert von mehr als 10 € berechnet, so dass der effektive Wert unserer Sendungen bei unter 50 € liegen müsste und damit Einfuhrzoll-frei ist.

Eine Sondersituation stellt der USB-Stick dar. Wenn auf dem Stick eine digitale Version des Spiels und der digitalen Gegenstände an euch geschickt wird, so muss der Wert von diesen digitalen Gegenständen miteinberechnet werden. Es würde zwar noch immer nicht der höhe eurer Spende entsprechen, aber der Preis wäre der gleiche, wie wenn wir die USB Sticks an Nicht-Spender verkaufen würden. Um diese zusätzlichen Kosten zu vermeiden, werden wir auf der „My Account“ Seite eine Wahlmöglichkeit haben, die USB Sticks leer zu versenden.


Ist Star Citizen „kostenlos“ oder muss ich monatliche Gebühren bezahlen?

Um Star Citizen zu spielen muss man nur einmal das Spiel kaufen. Es wird niemals monatliche Gebühren für die Benutzung geben. Manche in-game Gegenstände werden möglicherweise zum Kauf zur Verfügung stehen, doch wir werden nie etwas verkaufen, was man nicht auch durch ehrliches und spassiges (!) Spielen verdienen kann.


Warum habt ihr Kickstarter hinzugefügt?

Wir waren immer von Kickstarter begeistert. Als wir die Roberts Space Industries Kampagne gestartet haben, waren die Ziele eine einzelne Seite zu haben, die alles integriert, auf der die Leute gerne spenden würden und der Community beitreten können. Wir waren sehr besorgt, dass Kickstarter keine europäischen Bezahlarten unterstützt, was ein riesigen Teil der Wing Commander und Freelancer Gemeinden ausschliessen würde. Unglücklicherweise hat dieses Ziel nicht funktioniert. Die Anzahl von Interessierten brachte unsere Seite zum Zusammenbruch und es kostete uns Tage um das System wieder stabil zu bekommen, da fehlten immer noch jede Menge Funktionalitäten. Als wir begannen mit unseren Fans zu interagieren, wurde schnell klar, dass die Community Kickstarter wollte, eine bereits oft genutzte Möglichkeit für „Crowdfunding“ Projekte. Wir haben darauf gehört und Kickstarter hinzugefügt. Die originale Kampagne auf unserer Seite wird selbstverständlich weitergeführt.


Voyager Direct (Onlineshop)

Die FAQ zum Onlineshop "Voyager Direct" findet ihr auf einer eigenen Unterseite im Bereich Finanzierung.


Geschenke

Welche Einschränkungen gibt es für das Schenken von Paketen, Schiffen und Gegenständen?

Spiele Pakete, einzelne Schiffe und andere Pledge Store Gegenstände können nur einmal verschenkt werden. Gezählt wird dieses “einmal verschenken” pro Gegenstand und nicht pro Account den es durchläuft

Dies hat den Effekt, dass ein Gegenstand der einmal verschenkt wurde auf dem Account auf dem er “Akzeptiert” wurde gebunden ist.

Gegenstände die man ganz oder teilweise mit Store Credits kauft, kann man nicht verschenken.

Neue Accounts sind für die ersten 30 Tage für das Verschenken gesperrt.


Wie kann ich etwas Verschenken?

Die “Mein Hangar” (My Hangar) Übersicht zeigt alle ihre Artikel. Wenn der Artikel zum “Verschenken” geeignet ist, könnt ihr auf ihn Klicken und dann findet ihr an ihm die Option Geschenk (Gift). Klickt dann einfach auf das kleine “Schenken” Symbol und ihr könnt dann die E-Mail Adresse eingeben an die ihr das Geschenk versenden wollt.

Die Person die dein Geschenk bekommt, kann ihren Account auch gerade erst erstellt haben.


Kann ich etwas verschenken unmittelbar nach dem ich es gekauft habe?

Normalerweise ja. Aber wenn ihr euren ersten Kauf getätigt habt, beginnt eine 30 tägige Sperre für das Verschenken. Während dieser Zeit kannst du nichts verschenken. Wenn dieser Zeitraum vorüber ist, kannst du alle Artikel, vorbehaltlich der “Geschenke Regeln” verschenken.


Ich habe meinem Freund ein Schiff geliehen und jetzt kann er mir es nicht mehr zurück schicken. Warum?

Die “Einmal Verschenken” Regel greift da. Sie gilt ja nicht für den Account, sonder für den Gegenstand. Sobald ein Geschenk akzeptiert wurde, wird es an diesen Account gebunden.


Ich wurde das Opfer eines betrügerischen Handels. Könnt ihr mir helfen?

Nein, können wir nicht. Wenn ihr auf dem “Grauen Markt” handelt, macht ihr das auf eigenes Risiko. Weder unterstützt CIG solche Geschäfte noch schlichten wir Streitigkeiten die dadurch entstehen.


Ich habe zwei Accounts. Kann ich Geschenke von einem zum anderen schicken auch wenn sie eigentlich nicht verschenkbar sind?

Das verschenken auf eigene Accounts unterliegt den gleichen Regeln wie bei anderen Accounts. Wenn es einmal “Verschenkt” und angenommen wurde, wird es an diesem Account gebunden sein.


Kann ich meine Accounts zusammenführen?

Nein, unglücklicherweise kann man Accounts nicht zusammenführen. Auch nicht wenn beide deine eigenen sind.


Ich habe meinem Freund etwas mit UEC`s gekauft und kann es ihm jetzt nicht schenken. Warum?

Alle Voyager Direct Gegenstände sind nicht zu verschenken und momentan kann man sie auch noch nicht einschmelzen


Alphaslots

siehe Alphaslots


Sonstiges

Wie kann ich für Cloud Imperium Games arbeiten?

Bitte melde dich in Englisch per Mail an [email protected] und sende uns deine Informationen zu.


FAQ Kundendienst

Beim Registrieren oder bei der Accountwiederherstellung erhalte ich die versandte E-Mail nicht.

Wie immer zuerst den Spam/Junk Ordner überprüfen. Es kann auch sein, dass der Account mit einer anderen E-Mail-Adresse angelegt wurde. In diesem Fall einfach die Entwickler kontaktieren und den Login-Namen angeben. Sie suchen dann für Euch den Account. Ein anderer Grund könnte sein, dass der Mail-Anbieter die Nachrichten von RSI blockiert. Dann den Anbieter anschreiben und verlangen, dass [email protected] nicht blockiert werden soll.


Was ist der Concierge Status und was bringt er?

Wenn man mindestens 1000 Dollar in einem Account gespendet hat, dann bekommt man seinen eigenen Concierge bei CIG. Es zählen hierbei die Käufe, die in dem Account gemacht wurden. Schiffe oder Pakete, die man geschenkt bekommen hat, zählen nicht. Alle Fragen, Wünsche und Bedürfnisse werden von einem zugeteilten persönlichen Supportmitarbeiter bearbeitet. Man bekommt Vorteile bei Events (wie früherer Eintritt in Köln) und einen tieferen Einblick in die Entwicklung. Ein persönlicher Service also, der alle Anfragen und vielleicht weitere Spenden bearbeitet.


Ich habe einen Handle den ich nicht haben möchte

Wenn du mit deinem Handle nicht glücklich bist, dann kontaktiere den Kundenservice für eine einmalige Handle-Änderung.


Wie ändere ich meinen Login-Namen?

Unglücklicherweise kann die Login ID nicht geändert werden.


Ich habe das Bounty Hunter Paket als Geschenk erhalten, warum habe ich den Bounty Hunter Titel nicht?

Die Titel, die auf der Webseite ausgewählt werden können, zeigen den Level der Spende an. Wenn jemand ein Paket verschenkt, dann hat er dennoch das Paket gekauft und nur dieser Account bekommt Titel, welche mit dem Spendenlevel zusammenhängen. Diese Titel sind nicht notwendigerweise die Titel, die später im Spiel genutzt werden.


Ich kann keine limitierten Schiffe wie die Aurora LX mehr kaufen.

Nach dem Ende der Schonfrist wurden alle limitierten Raumschiffe aus dem Shop entfernt. Sie werden im Spiel selbst wieder verfügbar sein. Vielleicht gibt es sie aber vorher nochmal in einer weiteren Promotion.


Ich habe einem Freund ein Paket geschenkt. Er wird aber nicht als Unterstützer angezeigt.

Der Unterstützerstatus ist eine Auszeichnung für finanzielle Unterstützter des Projektes. Um Veteran Backer zu sein, muss das Paket vor dem 6. Juli gekauft wurden sein. Für Original Backer ist der 26. November 2012 der Stichtag. Der Unterstützerstatus wird durch den Kauf eines Paketes vergeben. Bei einem Geschenk wird er folglich nicht vergeben, da ein anderer Spieler den Kauf getätigt hat.


Ich habe ein Digital Scout Paket, dass keinen Alpha und Beta Zugang einzeigt.

Es gibt derzeit ein Problem mit der Anzeige von Digital Scout Paketen, die Original Backer kaufen können. Das Entwicklerteam arbeitet daran. Nur die Digital Scout Pakete für Original Backer haben Alpha und Beta Zugang.


Ich habe eine Bounty Hunter Paket gekauft, jetzt steht da, es sei nur ein digitales.

Das Bounty Hunter-Paket, das bei der Kickstarter Kampagne erhältlich war, war das Paket das eine Citizen Card beinhaltete. Es wurde nicht als “digital” angezeigt, um anzudeuten, dass es mit der Karte kommt. Die Inhaltsangabe des Pakets hat immer festgestellt, dass es eine digitale Kopie des Spiels beinhaltet. Die Pakete, die mit einer “physical box” versendet werden sind die Freelancer/Colonel Pakete und höher.


Ich kann mein Rear Admiral Paket nicht in eine digitales verwandeln.

Auf der alten Webseite war es möglich einige Pakete in die digitale Version zu wandeln. Ab dem Rear Admiral Level gibt es aber keine digitalen Optionen mehr, so dass dies nicht möglich ist. Dennoch ist auf dem beigelegten USB-Stick, der wie ein Raumschiff aussieht, alles im Paket beschriebene in einer digitalen Version enthalten. Das Spiel kann selbstverständlich auch heruntergeladen werden.


Ich habe aus Versehen ein Paket in Credits getauscht, Hilfe!

In diesem Fall kann man einfach das entsprechende Paket nochmals kaufen. Sollte es sich um ein limitertes Schiff gehandelt haben, dann einfach an den Support wenden. Sie werden Euch unterstützen, die Sache rückgängig zu machen.


Der Preis der Upgrade-Items ist nicht hoch genug, um Schiff und Upgrade für das nächsthöhere Paket umzustauschen.

Die Upgrade-Items sind spezielle Gegenstände, die im Spiel später dazu genutzt werden können, ein Basismodell (300i) in das entsprechende andere Modell aufzurüsten (315p oder 325a). Die Upgrades sind nicht dazu gedacht, ganze Pakete aufzurüsten, sondern nur einzelne Schiffe.


Warum fehlen in meinem Piratenpack Credits?

Auch ein Anzeigeproblem, an dem das Entwicklerteam arbeitet. Die fehlenden Credits sollten sehr bald angezeigt werden.


Wie upgrade ich eine existierende Pledge zu einem besseren Paket?

Um eine existierende Pledge upzugraden, gehe zu “My Hangar” und konvertiere dein Paket in Store Credits. Sobald du das getan hast, kannst du die bessere Pledge über den Store kaufen. Gehe zum Checkout und gib den Store Credit ein, indem du den “credit & coupons” Knopf benutzt. Dann kannst du den Bezahlungsprozess fortsetzen und die verbleibende Differenz zahlen.


Wie benutze ich Store Credit?

Wenn du einen Kauf mit Store Credit machst, stelle sicher, dass du den “credit & coupons” Knopf benutzt, wenn du im Checkout bist. Danach kannst du etwaige Preisdifferenzen per STRIPE, Amazon oder PayPal bezahlen.


Wie storniere ich eine nicht komplette oder unkorrekte Bestellung oder füge eine Zahlung bei einer Bestellung hinzu nachdem ich sie getätigt habe?

Wenn du versehentlich eine Bestellung erstellt hast und du noch keine Bezahlungsinformation dazu eingegeben hast, wird nach 24 Stunden die Option auf Stornierung in deiner “Billing & Subscription”-Seite auftauchen. Sie wird eventuell nach einiger Zeit von selbst storniert. Wenn du eine Bestellung bezahlen möchtest, für die du noch keine Bezahlungsinformationen angegeben hast, kannst du das ebenfalls auf der “Billing & Subscription”-Seite, wo eine “pay now” Option auftauchen sollte, wenn verfügbar.


Ich erhielt keine UEE Credits von meinem Paket.

Die UEE Credits von deinem Spielpaket werden erst näher am Release gewährt. Du wirst sie brauchen, um zu beginnen, das Spiel zu spielen. Jeden Bonus, den du erhältst, ist zum Spaß haben in der Zwischenzeit.


Ich schickte einem Freund ein Geschenk aber es taucht nicht in seinem Account auf.

Er sollte eine eMail mit dem Link zum Annehmen des Geschenks erhalten. Nach der Annahme des Geschenks sollte is in seiner Hangarliste auftauchen.


Werde ich die LTI von meinem Original oder Veteran Backer Paket behalten, wenn ich jetzt auf eine neue Pledge upgrade?

Unglücklicherweise wird LTI (wie der Rest des Paketinhalts) nicht weitergegeben, wenn eine Pledge zurückgefordert wird. Dein upgegradetes Pledge Paket wird die Standardversicherungen beinhalten wie im Paketinhalt aufgelistet.


Wenn ich ein Upgrade auf ein Schiff mit LTI anwende, wird die LTI dann auf das upgegradete Schiff übertragen?

Ja, so lange das Schiff oder sein Paket LTI beinhaltet, wird die LTI nach dem Upgrade erhalten bleiben. http://www.starcitizenblog.de/2013/07/faq-rundum-accounts-spenden-schiffe-und.html


FAQ Versand

Wie erfährt man, ob eine Bestellung versendet wurde?

Sobald deine Bestellung versendet wurde, erhältst du eine Benachrichtigung per eMail. Diese kann manchmal im Spam/Junk Ordner landen, also überprüft das besser!


Wie lange dauert es normalerweise bis eine Bestellung ankommt?

Der Versand dauert normalerweise zwischen vier und sechs Wochen. Manchmal kann es auch länger dauern, zum Beispiel an Feiertagen oder bei unvorhergesehenen Umständen.


Wie lange dauert es erwartungsgemäß von der Bestellung bis zum Versand der Artikel?

Das kommt darauf an, ob der Artikel versandfertig oder noch in der Produktion ist. Das kann zwischen einem Tag, einer Woche und 2+ Monaten schwanken. Wenn ein Artikel nicht versandfertig ist, sollte das bei dem Artikel im Store angezeigt werden.


Wo findet man die Versandverfolgungs-Nummer?

Wenn dein Artikel versendet wird, erhältst du eine eMail mit der Versandverfolgungs-Nummer.


Wie verfolge ich meine Lieferung?

Du kannst deine Versandverfolgungs-Nummer durch deinen lokalen Postdienst verfolgen, sobald der Artikel dein Zielland erreicht. Einige verbreitete Seiten sind: USPS.com, DHL.com und track-trace.com.


Was mache ich, wenn mein Artikel beim Zoll festhängt?

Kontaktiere uns per eMail an [email protected] und wir können dir eine Rechnung des Artikels zum Vorzeigen senden.


Wie ändert man seine Lieferadresse?

Wenn der Artikel noch nicht den “shipping order created”-Status hat, können wir für dich die Adresse ändern. Kontaktiere [email protected] wenn die Adresse geändert werden soll.


Was mache ich, wenn mein Artikel nicht in dem 4-6 Wochen Zeitrahmen nach Versandbenachrichtigung ankommt?

Kontaktiere [email protected]. Wir überprüfen dann die Bestellung und sehen nach, ob sie soweit in Ordnung aussieht. Wir werden dich eventuell darum bitten, noch ein paar Wochen zu warten, um sicher zu gehen, dass es keine Verzögerung gab, aber wir sind froh, helfen zu können wenn es nötig ist.


Wichtige Anmerkung:

Falls du irgendeinen Zweifel an deiner für eine Bestellung angegebenen Adresse hast, steht dir frei, uns zu kontaktieren, damit wir einen Blick auf die Bestellung werfen und sicher stellen, dass die Information korrekt ins System eingegeben wurde. Wir haben regelmäßig Fehler wie fehlende oder falsch eingegebene Postleitzahl, fehlende oder falsche Region/Bundesland oder fehlendes Land. Dadurch kann ein Artikel nicht versendet werden, also ist es wichtig, Fehler wie diese so früh es geht zu korrigieren!


FAQ Module

Arena Commander

Arena Commander

Hangar Modul

Hangar Module


FAQ Schiffe

Hornet

Die FAQ zur Hornet findet ihr auf der Design Seite.


FAQ PTU (Public Test Universe)

Die FAQ zum PTU findet ihr auf der PTU Seite.


FAQ Versicherungen/LTI

siehe Versicherungen


FAQ UEC

siehe UEC


FAQ REC

siehe REC


FAQ Electronic Access

siehe Electronic Access


FAQ Videos

Wie ist die Haltung von Cloud-Imperium Games zu ihren Video-Inhalten und anderem Star Citizen Material?

Wir fordern unsere Benutzer dazu auf Videos mit RSI Star Citizen Spielinhalten, wie z.B. Playtroughs, Lehrvideos oder SFM Videos zu machen. Wir haben kein Problem damit, wenn ihr diese Videos z.B. auf eurer Website, YouTube oder ähnlichen Video-Sharing-Diensten veröffentlicht. Wir sind nicht damit einverstanden, wenn ihr nur Teile (z.B. Sprache, Musik, Grafik-Design-Elemente) davon nehmt und sie dann separat benutzt.


Können solche Videos als Einnahmequelle genutzt werden?

Die Nutzung unserer Inhalte in Videos müssen nicht gewerblichen Ursprungs sein. Du kannst von anderen Benutzern keine Gebühr verlangen damit sie Zugriff auf unsere Videos erhalten.

Wir haben kein Problem damit, wenn ihr mit unseren Videos über das YouTube-Partner-Programm oder ähnliche Programme auf anderen Video-Sharing-Websites eine Monetarisierung vornehmt. Bitte stellt keine Anfragen bei uns damit wir YouTube anschreiben das ihr unsere Inhalte nutzen dürft. Es ist uns nicht möglich, auf solche Ersuchen zu reagieren. Verweist YouTube oder andere Dienste einfach auf dieses FAQ.

Diese Richtlinien gelten natürlich nur für Star Citizen Inhalte. Wenn ihr auf eurem Video Musik anderer Personen habt, müsst ihr die Erlaubnis dazu von diesen Personen einholen.


FAQ Organisationen

Die FAQ zu den Organisationen findet ihr hier!

FAQ Projekt

Die Übersetzungen stammen großteils von SCNR (star-citizen-news-radio.de)
Teile des Faqs sind auch unter SN-LAN Star Citizen FAQ Projekt zu finden.