Schiffswaffen: Unterschied zwischen den Versionen

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Wie in diesen früheren Spielen, soll es auch in Star Citizen wenige, aber dafür ikonische Waffen geben, die dann weiterentwickelt werden. Variationen können zum Beispiel durch Modifiers (Overclocker, Schalldämpfer, Kühlsysteme). Auch die verschiedenen Waffenhersteller werden ähnliche Versionen des gleichen Typ herstellen (vielleicht ist ASD dann deutlich besser als das Standard Behringmodell). Wenn dann irgendwann ein neuer Waffentyp hinzukommt, beispielsweise Partikelwaffen, dann soll das ein wichtiges Ereignis in der Spielwelt sein.
Wie in diesen früheren Spielen, soll es auch in Star Citizen wenige, aber dafür ikonische Waffen geben, die dann weiterentwickelt werden. Variationen können zum Beispiel durch Modifiers (Overclocker, Schalldämpfer, Kühlsysteme). Auch die verschiedenen Waffenhersteller werden ähnliche Versionen des gleichen Typ herstellen (vielleicht ist ASD dann deutlich besser als das Standard Behringmodell). Wenn dann irgendwann ein neuer Waffentyp hinzukommt, beispielsweise Partikelwaffen, dann soll das ein wichtiges Ereignis in der Spielwelt sein.
===Waffenplattformen===
Jedes Schiff hat Platformen für eine ganze Reihe an unterschiedlichen Waffen, die angebracht werden können. Jede Platform hat eine Klassifikation, die anzeigt, welche Art von Waffen installiert werden können. In eine Platform mit höherer Klassifikation kann man immer Waffen niedrigerer Klassifikationen stecken, aber nicht umgekehrt.
* Klasse 1: Fest installierte Waffen. Hierbei handelt es sich um den fest nach vorn gerichtete Platform für Laser, Partikelwaffe oder Neutronkanone.
* Klasse 2: Bewegliche Waffen. Diese kann man sich so vorstellen wie die Waffen in Freelancer oder die intelligenten Waffen der späten Wing Commander Teile. Klasse 2 Platformen sind seltener und teurer, aber sie erlauben es den Kanonen zu rotieren.
* Klasse 3: Pylon. Hier werden die Raketen, ECM-Einheiten, zusätzliche Munition, spezielle Scanner und vieles mehr angebracht.
* Klasse 4: Geschütztürme. Kann dieselben Waffen wie Klasse 1 aufnehmen, ist aber in separaten Bereichen des Schiffs angebraucht und kann von einer anderen Person als dem Pilot bedient werden. Auf Geschütztürme können auch Klasse 3 Gerätschaften wie ein Traktorstrahl installiert werden.
* Klasse 5: Bemannte Waffentürme, meistens auf großen Schiffen und Großkampfschiffen vorzufinden.
* Klasse 6: Schwere bemannte Waffentürme – für den direkten Schiff-zu-Schiff Kampf.
* Klasse 7: Spinal montierter Laser – Starke Schlagkraft gegen mittelgroße und große Schiffe.
* Klasse 8: Kannonen für Großkampfschiffe – Schwere Waffen für große Reichweiten in Kämpfen zwischen Großkampfschiffen.





Version vom 29. Juni 2014, 10:51 Uhr

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