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Schiffswaffen: Unterschied zwischen den Versionen
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Waffen bilden eine Ausnahme zur "mehr ist besser" Regel, die bei den anderen Schiffserweiterungen gilt. Schaut man zurück auf Wing Commander, gab es einen klaren Sprung. In den ersten Spielen gab es nur drei bis acht Waffentypen und Spieler hatten das Gefühl, dass sie sich unterschieden. In den späteren Wing Commander Spielen gab es dann zehn bis zwanzig verschiedene Typen und alle fühlten sich so an, als ob sie verschieden gefärbte versionen desselben Ding sind. Jeder kann sofort sagen, welches seine Lieblingswaffe in Teil I oder II war, aber nur wenige wissen noch welche Kanonen die Schiffe ab Teil III überhaupt hatten. | Waffen bilden eine Ausnahme zur "mehr ist besser" Regel, die bei den anderen Schiffserweiterungen gilt. Schaut man zurück auf Wing Commander, gab es einen klaren Sprung. In den ersten Spielen gab es nur drei bis acht Waffentypen und Spieler hatten das Gefühl, dass sie sich unterschieden. In den späteren Wing Commander Spielen gab es dann zehn bis zwanzig verschiedene Typen und alle fühlten sich so an, als ob sie verschieden gefärbte versionen desselben Ding sind. Jeder kann sofort sagen, welches seine Lieblingswaffe in Teil I oder II war, aber nur wenige wissen noch welche Kanonen die Schiffe ab Teil III überhaupt hatten. | ||
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