Raumschiffe: Unterschied zwischen den Versionen

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==Raumschiffe allgemein==
==Raumschiffe allgemein==
[[Datei:Patches ships01.jpg|right|250px]]
{{TwoCol
Raumschiffe im Star Citizen Universum sehen nicht nur gut aus, sie sind voll funktionsfähige Schiffe mit hunderten von Teilen, viele davon sind beweglich und verhalten sich, wie man es sich bei einem echten Raumschiff vorstellen würde. Deshalb müssen wir beim Erstellen der Raumschiffe für Star Citizen mehr tun, als nur ein cooles Design  zu entwerfen. Wir müssen über die einzelnen Komponenten des Schiffes nachdenken und wie diese am besten zusammenpassen. Wenn sich eine Raketenabschussvorrichtung oder eine Waffe in den Rumpf einfahren lässt, müssen wir sicher stellen, dass dort auch entsprechend Platz ist. Wir müssen uns nicht nur um das ästethische Design des Schiffes und seinem Innenleben Gedanken machen, sondern auch über die Funktionsweise  aller Dinge innerhalb des Schiffs. Wie Leitern ausfahren, wie sich Türen öffnen lassen, und so weiter.
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|Inhalt1=Raumschiffe im [[Star Citizen]] [[Universum]] sehen nicht nur gut aus, sie sind voll funktionsfähige Schiffe mit hunderten von Teilen, viele davon sind beweglich und verhalten sich, wie man es sich bei einem echten Raumschiff vorstellen würde. Deshalb müssen wir beim Erstellen der Raumschiffe für [[Star Citizen]] mehr tun, als nur ein cooles [[Design]] zu entwerfen. Wir müssen über die einzelnen Komponenten des Schiffes nachdenken und wie diese am besten zusammenpassen. Wenn sich eine Raketenabschussvorrichtung oder eine Waffe in den Rumpf einfahren lässt, müssen wir sicher stellen, dass dort auch entsprechend Platz ist. Wir müssen uns nicht nur um das ästethische [[Design]] des Schiffes und seinem Innenleben Gedanken machen, sondern auch über die Funktionsweise  aller Dinge innerhalb des Schiffs. Wie Leitern ausfahren, wie sich Türen öffnen lassen, und so weiter.


Die Aufmerksamkeit für solche Details geht bei den Triebwerken und verschiedenen Schiffsystemen weiter. Die lebenserhaltenden Maßnahmen, Avionik, die verschiedenen modularen Verbesserungen und die Waffen, all das sind Dinge die wir bis ins kleinste Detail erstellen müssen.
Die Aufmerksamkeit für solche Details geht bei den Triebwerken und verschiedenen Schiffsystemen weiter. Die lebenserhaltenden Maßnahmen, Avionik, die verschiedenen modularen Verbesserungen und die [[Waffen]], all das sind Dinge die wir bis ins kleinste Detail erstellen müssen.


{{Notiz|Mehr dazu und [[Schiffsklassen#Raumschiffe_im_Gr.C3.B6.C3.9Fenvergleich|Größenvergleiche]] gibt es unter [[Design|Design der Raumschiffe]].}}
{{Notiz|Mehr dazu und [[Schiffsklassen#Raumschiffe_im_Gr.C3.B6.C3.9Fenvergleich|Größenvergleiche]] gibt es unter [[Design|Design der Raumschiffe]].}}
 
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==Raumschiffserien==
==Raumschiffserien==
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==Raumschiffe nach Einsatzgebieten==
==Raumschiffe nach Einsatzgebieten==
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Mehr zu den einzelnen [[Schiffsklassen]] findet ihr [[Schiffsklassen#Einordnung_nach_Einsatzgebiet|hier]]!
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==Raumschiffe nach Hersteller==
==Raumschiffe nach [[Hersteller]]==
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|}
}}
 
==Raumschiffe in der [[Entwicklung]]==
 
==Raumschiffe in der Entwicklung==


Es gibt eine Reihe von Schiffen die bisher nur in den Erzählungen, News oder [[Historie|Geschichten]] aufgetaucht sind, die aber zu einem späteren Zeitpunkt mit Sicherheit auch im Universum von StarCitizen ihren Platz finden werden.  
Es gibt eine Reihe von Schiffen die bisher nur in den Erzählungen, News oder [[Historie|Geschichten]] aufgetaucht sind, die aber zu einem späteren Zeitpunkt mit Sicherheit auch im Universum von Star Citizen ihren Platz finden werden.  




{{OrbitronBig|Inhalt=Fiera}}
{{OrbitronBig|Inhalt=Fiera}}
{{Zitat|The Fiera is a Musashi Industrial & Starflight Concern ship.<br>He climbed into a beat-up MISC Fiera, slipping twice on the ladder. There was a detachable cargo hold underneath. Its engines slowly started to rev up.|http://www.star-citizens.de/blog/22/entry-45-tales-of-kid-crimson-issue-2/}}
{{Zitat|The Fiera is a Musashi Industrial & Starflight Concern ship.<br>He climbed into a beat-up [[MISC]] Fiera, slipping twice on the ladder. There was a detachable cargo hold underneath. Its engines slowly started to rev up.|http://www.star-citizens.de/blog/22/entry-45-tales-of-kid-crimson-issue-2/}}
 
{{OrbitronBig|Inhalt=X-7}}
{{OrbitronBig|Inhalt=X-7}}
{{Zitat| The X-7 is a historic spacecraft manufactured by Roberts Space Industries. The very first jump engines were tested on the X-7.<br>The holograph of the X-7 test team posing in front of their quantum jump engine in their silver-and-orange custom built space suits is among the most iconic images in the history of astronautics.|}}
{{Zitat| The X-7 is a historic spacecraft manufactured by [[Roberts Space Industries]]. The very first jump engines were tested on the X-7.<br>The holograph of the X-7 test team posing in front of their quantum jump engine in their silver-and-orange custom built space suits is among the most iconic images in the history of astronautics.|}}
 
{{OrbitronBig|Inhalt=Mover}}
{{OrbitronBig|Inhalt=Mover}}
{{Zitat|The Mover Transport is a Roberts Space Industries ship, developed by the RSI Capital Development Team (CDT)<br>
{{Zitat|The Mover Transport is a [[Roberts Space Industries]] ship, developed by the RSI Capital Development Team (CDT)<br>
“Last week’s vicious attack on a RSI Mover Transport left fifty-eight dead and almost a million in property and liability damage [...]|-Elissa Ken}}
“Last week’s vicious attack on a RSI Mover Transport left fifty-eight dead and almost a million in property and liability damage [...]|-Elissa Ken}}
{{OrbitronBig|Inhalt=Crawler}}
{{OrbitronBig|Inhalt=Crawler}}
{{Zitat| The Crawler is a Vanduul ship.<br>“If they were Vanduul, he wasn’t going to let them sneak up behind- They were. About a dozen more Scythes and a couple Crawlers."|http://www.starcitizen-universe.de/index.php/specials/cassandras-tears/178-cassandras-tears-ausgabe-2.html}}
{{Zitat| The Crawler is a [[Vanduul]] ship.<br>“If they were [[Vanduul]], he wasn’t going to let them sneak up behind- They were. About a dozen more Scythes and a couple Crawlers."|http://www.starcitizen-universe.de/index.php/specials/cassandras-tears/178-cassandras-tears-ausgabe-2.html}}
 
{{OrbitronBig|Inhalt=Cestus}}
{{OrbitronBig|Inhalt=Cestus}}
{{Zitat| The Cestus is a ship.<br>“The wing stretched sixteen ships wide; ten Cestus dogfighters, three Zippers, and two Anvils.”|http://www.starcitizen-universe.de/index.php/specials/cassandras-tears.html}}
{{Zitat| The Cestus is a ship.<br>“The wing stretched sixteen ships wide; ten Cestus dogfighters, three Zippers, and two Anvils.”|http://www.starcitizen-universe.de/index.php/specials/cassandras-tears.html}}
{{OrbitronBig|Inhalt=Zipper}}
{{OrbitronBig|Inhalt=Zipper}}
{{Zitat|The Zipper is a ship.<br>“The wing stretched sixteen ships wide; ten Cestus dogfighters, three Zippers, and two Anvils.| http://www.starcitizen-universe.de/index.php/specials/cassandras-tears.html}}
{{Zitat|The Zipper is a ship.<br>“The wing stretched sixteen ships wide; ten Cestus dogfighters, three Zippers, and two Anvils.| http://www.starcitizen-universe.de/index.php/specials/cassandras-tears.html}}
{{Zitat|"One of their Zippers took a hit to its thrusters, clipping its speed, i.e. the one strength they have."|http://www.starcitizen-universe.de/index.php/specials/cassandras-tears/178-cassandras-tears-ausgabe-2.html}}
{{Zitat|"One of their Zippers took a hit to its thrusters, clipping its speed, i.e. the one strength they have."|http://www.starcitizen-universe.de/index.php/specials/cassandras-tears/178-cassandras-tears-ausgabe-2.html}}
{{OrbitronBig|Inhalt=Raider}}
{{OrbitronBig|Inhalt=Raider}}
{{Zitat|The Raider might be a ship.<br>“Two Cestus pilots were tangling with a Raider. Its main wing looked like it was dipped in black warpaint."|http://www.starcitizen-universe.de/index.php/specials/cassandras-tears/178-cassandras-tears-ausgabe-2.html}}
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{{Zitat|RSI's erstes kurzreichweiten Erkundungsmodell.<br>Die Zeus ist ein Cewtransporter und besitzt einen Q-Core-VIII Motor,<br>BTST bewertete Thermal Schilde und eine komfortable Kabine für drei. <br>Die Zeus mag ganz oben auf der Linie stehen, doch kostet sie beim Kauf kein Vermögen.|}}
{{Zitat|RSI's erstes kurzreichweiten Erkundungsmodell.<br>Die Zeus ist ein Cewtransporter und besitzt einen Q-Core-VIII Motor,<br>BTST bewertete Thermal [[Schilde]] und eine komfortable Kabine für drei. <br>Die Zeus mag ganz oben auf der Linie stehen, doch kostet sie beim Kauf kein Vermögen.|http://outcast-pirates-star-citizen.jimdo.com/op-star-citizen-wiki/raumschiffe/in-entwicklung-englisch/}}
 
{{Quelle|http://outcast-pirates-star-citizen.jimdo.com/op-star-citizen-wiki/raumschiffe/in-entwicklung-englisch/}}
 


Noch einzuarbeiten: https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/77361/list-of-unseen-ships-updated-aug-30-2014


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  <span style="color:#ba0000;">Anmerkung</span>: Für das Erstellen neuer Schiffe bitte die Vorlage [[Vorlage:Raumschiff|Raumschiff]] benutzen. Danke.
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Noch einzupflegen - Releasezeiträume: https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/190073/ship-waves-clarified/p1
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Aktuelle Version vom 17. März 2016, 00:57 Uhr


Raumschiffe allgemein

Raumschiffe im Star Citizen Universum sehen nicht nur gut aus, sie sind voll funktionsfähige Schiffe mit hunderten von Teilen, viele davon sind beweglich und verhalten sich, wie man es sich bei einem echten Raumschiff vorstellen würde. Deshalb müssen wir beim Erstellen der Raumschiffe für Star Citizen mehr tun, als nur ein cooles Design zu entwerfen. Wir müssen über die einzelnen Komponenten des Schiffes nachdenken und wie diese am besten zusammenpassen. Wenn sich eine Raketenabschussvorrichtung oder eine Waffe in den Rumpf einfahren lässt, müssen wir sicher stellen, dass dort auch entsprechend Platz ist. Wir müssen uns nicht nur um das ästethische Design des Schiffes und seinem Innenleben Gedanken machen, sondern auch über die Funktionsweise aller Dinge innerhalb des Schiffs. Wie Leitern ausfahren, wie sich Türen öffnen lassen, und so weiter.

Die Aufmerksamkeit für solche Details geht bei den Triebwerken und verschiedenen Schiffsystemen weiter. Die lebenserhaltenden Maßnahmen, Avionik, die verschiedenen modularen Verbesserungen und die Waffen, all das sind Dinge die wir bis ins kleinste Detail erstellen müssen.


Mehr dazu und Größenvergleiche gibt es unter Design der Raumschiffe.




Bekannte Raumschiffe

Raumschiffserien



Raumschiffe nach Einsatzgebieten

Mehr zu den einzelnen Schiffsklassen findet ihr hier!

Kurzstreckenjäger


Abfangjäger


Kampfschiffe


Bomber


Raumüberlegenheit


Scoutschiffe


Infiltration


Kommandoschiffe


Multifunktionsschiffe


Kurierschiffe


Transportschiffe


Handelsschiffe


Versorgungsschiffe


Unterstützungsschiffe


Bergbauschiffe


Bergungsschiffe


Erkundungsschiffe


Rennschiffe


Touringschiffe


Luxusschiffe


Polizeischiffe


Suche & Rettung


Kommandoschiffe



Raumschiffe nach Hersteller













Raumschiffe in der Entwicklung

Es gibt eine Reihe von Schiffen die bisher nur in den Erzählungen, News oder Geschichten aufgetaucht sind, die aber zu einem späteren Zeitpunkt mit Sicherheit auch im Universum von Star Citizen ihren Platz finden werden.


Fiera

The Fiera is a Musashi Industrial & Starflight Concern ship.
He climbed into a beat-up MISC Fiera, slipping twice on the ladder. There was a detachable cargo hold underneath. Its engines slowly started to rev up.
http://www.star-citizens.de/blog/22/entry-45-tales-of-kid-crimson-issue-2/


X-7

The X-7 is a historic spacecraft manufactured by Roberts Space Industries. The very first jump engines were tested on the X-7.
The holograph of the X-7 test team posing in front of their quantum jump engine in their silver-and-orange custom built space suits is among the most iconic images in the history of astronautics.


Mover

The Mover Transport is a Roberts Space Industries ship, developed by the RSI Capital Development Team (CDT)
“Last week’s vicious attack on a RSI Mover Transport left fifty-eight dead and almost a million in property and liability damage [...]
-Elissa Ken


Crawler

The Crawler is a Vanduul ship.
“If they were Vanduul, he wasn’t going to let them sneak up behind- They were. About a dozen more Scythes and a couple Crawlers."
http://www.starcitizen-universe.de/index.php/specials/cassandras-tears/178-cassandras-tears-ausgabe-2.html


Cestus

The Cestus is a ship.
“The wing stretched sixteen ships wide; ten Cestus dogfighters, three Zippers, and two Anvils.”
http://www.starcitizen-universe.de/index.php/specials/cassandras-tears.html


Zipper

The Zipper is a ship.
“The wing stretched sixteen ships wide; ten Cestus dogfighters, three Zippers, and two Anvils.
http://www.starcitizen-universe.de/index.php/specials/cassandras-tears.html



"One of their Zippers took a hit to its thrusters, clipping its speed, i.e. the one strength they have."
http://www.starcitizen-universe.de/index.php/specials/cassandras-tears/178-cassandras-tears-ausgabe-2.html


Raider

The Raider might be a ship.
“Two Cestus pilots were tangling with a Raider. Its main wing looked like it was dipped in black warpaint."
http://www.starcitizen-universe.de/index.php/specials/cassandras-tears/178-cassandras-tears-ausgabe-2.html


Zeus

RSI's erstes kurzreichweiten Erkundungsmodell.
Die Zeus ist ein Cewtransporter und besitzt einen Q-Core-VIII Motor,
BTST bewertete Thermal Schilde und eine komfortable Kabine für drei.
Die Zeus mag ganz oben auf der Linie stehen, doch kostet sie beim Kauf kein Vermögen.
http://outcast-pirates-star-citizen.jimdo.com/op-star-citizen-wiki/raumschiffe/in-entwicklung-englisch/



Noch einzuarbeiten: https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/77361/list-of-unseen-ships-updated-aug-30-2014


Anmerkung: Für das Erstellen neuer Schiffe bitte die Vorlage Raumschiff benutzen. Danke.
Noch einzupflegen - Releasezeiträume: https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/190073/ship-waves-clarified/p1
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