10 for the Chairman: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Star Citizen Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
 
(42 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
[[Datei:Header 10fortheChairman.jpg]]
{{TwoCol
__NOEDITSECTION__
|Breite1=9
__TOC__
|Inhalt1=Die von Cloud Imperium Games ausgestrahlte Serie "[[10 for the Chairman]]" ist ein wiederkehrendes Medium, welches sich mit spezifischen Fragen rund um [[Star Citizen]] auseinander setzt. Diese Fragen werden von speziellen Unterstützern gestellt, die ein Abonnement Modell auf der Hauptseite RSI gewählt haben. Pro Folge stellt sich damit der "Chairman", Chris Roberts, zehn dieser Fragen und versucht, so weit es ihm möglich ist, eine adäquate Antwort auf diese Fragen geben zu können. Einige nutzt er hierbei selbst als Denkanstoß für spätere mögliche Spielinhalte. Die Folgen erscheinen wöchentlich montags gegen 23 - 24 Uhr auf dem offiziellen [[Star Citizen]] Youtube Kanal. Mittlerweile gibt es bereits zwei Ableger dieser Serie: "10 for the Designers" und "10 for the Producers".
 
==Episoden==
{| width="85%"
<DPL>
|-
notnamespace=Datei
|
suppresserrors=true
 
titlematch=10 for the Chairman - %
==10 for the Chairman==
ordermethod=firstedit
===Folge 1===
columns=5
'''Ich würde gerne wissen welche Hardware man zum spielen von Star Citizen in Full HD mit maximalen Details brauchen wird?'''
</DPL>
 
|Breite2=3
Das ist Momentan noch sehr schwer zu beantworten, da wir erst am Anfang des Entwicklungs- Prozesses sind und jedes Jahr neue Hardware auf den Markt kommt. Aber im Moment gehen wir davon aus, dass du eine Geforce GTX 680 oder 780 und bei AMD eine 7970 oder besser brauchst. Wenn du natürlich 4 K Auflösung willst brauchst du schon die besten High End Grafikkarten die du finden kannst.
|Inhalt2={{Infobox
 
|Titel=10 for the Chairman
'''Jetzt da ihr bei CIG die Entwicklungs- Infrastruktur gebildet habt, spielt ihr da mit dem Gedanken nach dem Release von Star Citizen andere Projekte zu beginnen. Wie z.B. größere Expansions Disks für SC/ Squadron 42 oder vielleicht Projekte die gar nichts mit Star Citizen zu tun haben?'''
|Bild=Header 10fortheChairman
 
|F1Titel=Ausstrahlung:
Nein, dazu haben wir keine Pläne. Sobald wir Star Citizen released haben wollen wir kontinuierlich weitere Inhalte dazu liefern (am besten im wöchentlichen Rhythmus wenn wir das hinbekommen) um das Universum immer größer und besser zu machen. Es soll ein Projekt werden das sich über viele Jahre hinwegzieht.
|F1Text=Wöchentlich
 
|F2Titel=Tag der Veröffentlichung:
'''Wird es Radar-Schatten im Spiel geben?'''
|F2Text=Montag
 
|F3Titel=Episoden:
Die Antwort ist ja. Es wird sie Definitiv geben.Wir haben viele Arten von Radar Signaturen wie z.B. Wärme Signatur, Magnetische Signatur und Reflektions-Signaturen und es gibt natürlich auch Möglichkeiten sie gering zu halten oder sich hinter Asteroiden zu verstecken.
|F3Text=59
 
|F4Titel=Befragter Mitarbeiter:
'''Habt ihr geplant das Dogfighting so ähnlich wie ein Arena mäßiges Shoot-Em-Up zu machen oder gibt es da mehr spezielle Szenarien dafür?'''
|F4Text=Chris Roberts
 
}}
In den ersten Releases des Dogfight Moduls werden die Kämpfe sehr Arena mäßig ablaufen. Entweder eins gegen eins oder Team rot gegen Team blau. Später werden wir vielleicht noch einige Szenarien einbauen. Die Idee hinter dem Dogfight Modul ist ja das wir die Schiffe ausbalancieren, die Server Infrastruktur testen usw. Ihr dürft da kein fertiges Spiel erwarten. Es wird immer weiter verbessert, aber im Moment ist es dann nur zum testen gedacht.
 
'''Mich würde Interessieren welche HOTAS Chris mit Star Citizen bevorzugt. Pitch und Rollen mit dem Joystick oder Pitch und Gieren?'''
 
Das ist eine wirklich gute Frage. In Wing Commander habe ich Pitch und Rollen bevorzugt. Aber bei SC werde ich wahrscheinlich Pitch und Rollen auf dem Joystick haben und das Gieren auf die Ruder Pedale legen.
 
'''Kannst du uns die Sache mit dem PvP Slider erklären? Viele Leute glauben, dass es das ganze Spiel beeinflusst und ich bin der Meinung, dass es nur am Rande während des Fluges mit dem Autopiloten Auswirkungen hat.'''
 
Der Slider ist ein Input für das PvP Matchmaking System. Du kannst dir damit aussuchen ob du mehr mit PvE Gegnern zu tun haben willst oder mit PvP Gegnern. Aber du kannst diese Einstellung in einem Gebiet nicht ständig wechseln. Es wird auch „gefährliche“ Gebiete geben in denen deine Einstellungen egal sind.  
 
'''Wollt ihr Cockpits, Displays usw. neu Designen wenn die Oculus Rift Consumer Version auf den Markt kommt?'''
 
Nein, das wird nicht Notwendig sein. Wir arbeiten sehr eng mit den Leuten von Oculus zusammen. Und deshalb gehen wir davon aus das alles sehr gut funktionieren wird und so ein Schritt nicht notwendig wird.
 
'''Wie wird das im Dogfight Modul mit dem Aufmunitionieren funktionieren wenn es kein Wirtschaftssystem und keinen Shop dafür gibt?'''
 
Beim Dogfight Modul wird es so funktionieren, dass du mit dem Holotable dein Schiff ausrüsten und mit Munition versorgen kannst. Dann betrittst du dein Schiff und kannst es benutzen. Es ist dann so ähnlich wie wenn du ein Holodeck betreten würdest. Aber zum Munition holen musst du wieder in den Hangar zurück.
 
'''Welches Modul Plant ihr nach dem Dogfight Modul zu releasen?'''
 
Der Plan ist das wir das Planetside Modul nach dem Dogfight Modul online bringen werden. Das Modul hat den Fokus mehr auf die Planeten Oberflächen gelegt. Du kannst dort Space Bars, Shops usw. besuchen und mit anderen Spieler interagieren.
 
'''Ist es geplant Squadron 42 und das persistente Universum gleichzeitig zu releasen? Oder kommt eines davon früher?'''
 
Das ist eine gute Frage. Ich denke ,dass wir Squadron 42 zuerst releasen. Es wird wahrscheinlich so werden das wir euch immer eine Episode von SQ42 spielen lassen und dann wieder eine bis ihr in das beta persistente Universum gehen könnt.
 
{{Quelle|http://www.star-citizen-news-radio.de/news/10-for-the-chairman/10-for-the-chairman-1/}}
 
===Folge 2===
 


}}
{{:Entwicklung_Nav}}
{{:Entwicklung_Nav}}
[[Kategorie:Roberts Space Industries]]
[[Kategorie:Roberts Space Industries]]
[[Kategorie:Entwicklung]]
[[Kategorie:Entwicklung]]
[[Kategorie:{{BASEPAGENAME}}]]
[[Kategorie:{{BASEPAGENAME}}]]
}}
__NOEDITSECTION__

Aktuelle Version vom 15. April 2015, 16:57 Uhr

Die von Cloud Imperium Games ausgestrahlte Serie "10 for the Chairman" ist ein wiederkehrendes Medium, welches sich mit spezifischen Fragen rund um Star Citizen auseinander setzt. Diese Fragen werden von speziellen Unterstützern gestellt, die ein Abonnement Modell auf der Hauptseite RSI gewählt haben. Pro Folge stellt sich damit der "Chairman", Chris Roberts, zehn dieser Fragen und versucht, so weit es ihm möglich ist, eine adäquate Antwort auf diese Fragen geben zu können. Einige nutzt er hierbei selbst als Denkanstoß für spätere mögliche Spielinhalte. Die Folgen erscheinen wöchentlich montags gegen 23 - 24 Uhr auf dem offiziellen Star Citizen Youtube Kanal. Mittlerweile gibt es bereits zwei Ableger dieser Serie: "10 for the Designers" und "10 for the Producers".

Episoden

{{#ifeq:Header 10fortheChairman|-|| }} {{#ifeq:||| }} {{#ifeq:Ausstrahlung:||| }} {{#ifeq:Tag der Veröffentlichung:||| }} {{#ifeq:Episoden:||| }} {{#ifeq:Befragter Mitarbeiter:||| }} {{#ifeq:||| }} {{#ifeq:||| }}
10 for the Chairman
{{#ifexist:Datei:Header 10fortheChairman.png|Datei:Header 10fortheChairman.png|{{#ifexist:Datei:Header 10fortheChairman.jpg|||}}}}
{{{Beschreibung}}}
Ausstrahlung: Wöchentlich
Tag der Veröffentlichung: Montag
Episoden: 59
Befragter Mitarbeiter: Chris Roberts
{{{F5Titel}}} {{{F5Text}}}
{{{F6Titel}}} {{{F6Text}}}